更新済み 2026年9月
ウェブシーンを入力します。デスクトップ用メッシュが出力されます。
このルートはまだOBJをインポートし、GLBを受け付けないプログラム用に存在します。コンバーターはGLBを読み取り、三角形のジオメトリを保持し、Wavefrontテキストを書き出します。PBR、テクスチャ、アニメーションは生き残りません。見た目が必要な場合はGLBを使用するか、GLBビューアを開いてください。

GLBからOBJへ: ファイルをドロップして.objをダウンロードしてください。MTLは書き込まれません。
1
元は GLBです。File APIはこのタブで読み取ります。何も送信されません。80 MBを超えないでください。
2
面はOBJとして書き出されます。マップやクリップはエクスポートされません。
3
.objをデスクトッププログラムにインポートします。PBRがまだ必要な場合は.glbを隣に保存してください。
このページはただ GLB → OBJについてです。その他のペアには、それぞれ保存されるものと失われるものに関する注記があるので、この変換を繰り返すことはありません。
| この変換で | 何が起こるか |
|---|---|
| 保持 | 三角形メッシュ。 |
| ドロップ | マテリアル、UVはPBRと同じ、テクスチャとクリップ。このツールのOBJはジオメトリです。 |
| 次のステップ | 3DプログラムでOBJを開いてください。印刷する場合は、この方法ではなくGLBからSTLへを使用してください。 |
| 属性 | 参照シーンでの結果 |
|---|---|
| 個別オブジェクト | 保持されるもの 2 |
| UV座標 | 保持される |
| 頂点ごとの色 | 失われる |
| マテリアル名 | 保持される |
| 参照シーンの頂点 | 72 の 48 |
| メッシュ | ソース | OBJ | 変更 | 頂点として書かれた |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4,928 KB | 5.6x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 51,880 KB | 5.9x | 1,496,202 |
GLB ソースとして: ジオメトリのみ。カラーとクリップは破棄されます。 測定済み 2026年9月13日 このコンバーター自身のローダーとエクスポーターをヘッドレスで実行することによって。 すべてのフォーマットがどのように測定されたか.
GLB は File API で読み込めます。 OBJ メモリに書き込まれます。 マテリアル、UVはPBRと同じ、テクスチャとクリップ。このツールのOBJはジオメトリです。 それはフォーマットのルールであり、アップロードのルールではありません。80 MB を超えるファイルは、RAM の制限により拒否されます。
このルートはまだOBJをインポートし、GLBを受け付けないプログラム用に存在します。コンバーターはGLBを読み取り、三角形のジオメトリを保持し、Wavefrontテキストを書き出します。PBR、テクスチャ、アニメーションは生き残りません。見た目が必要な場合はGLBを使用するか、GLBビューアを開いてください。
GLBからOBJへ: ファイルをドロップして.objをダウンロードしてください。MTLは書き込まれません。 Blenderもアカウントも使わずに。
次のアプリケーションにOBJインポーターがあり、GLBインポーターがない場合です。クロム、ゴールド、焼き込みテクスチャは保持できません。それらはGLBにあります。
いいえ。このエクスポーターはメッシュのジオメトリを出力します。MTLパッケージはありません。見た目がまだ必要な場合は元のGLBを保存してください。
いいえ。 GLB ここで読み取られ OBJ メモリに書き込まれます。変換のAPIはありません。
はい。ビューワーを開いてください GLB モデルを回転させるだけが必要な場合。次のツールが本当に必要とする時に変換してください OBJ.
3DプログラムでOBJを開いてください。印刷する場合は、この方法ではなくGLBからSTLへを使用してください。