Cập nhật tháng 9 năm 2026
Nhập một cảnh web. Xuất ra một lưới máy tính để bàn.
Đường dẫn này tồn tại cho các chương trình vẫn nhập OBJ và không chấp nhận GLB. Trình chuyển đổi đọc GLB, giữ hình học tam giác và viết văn bản Wavefront. PBR, kết cấu và hoạt hình sẽ không còn. Nếu bạn cần giao diện, hãy giữ GLB hoặc mở trình xem GLB.

Nguồn GLB, đích OBJ: thả tệp và tải xuống .obj. Không viết MTL.
1
Nguồn là GLB. Tệp API đọc nó trong tab này. Không gửi gì cả. Không vượt quá 80 MB.
2
Các mặt được ghi dưới dạng OBJ. Bản đồ và clip không được xuất.
3
Nhập .obj vào chương trình trên máy tính. Lưu .glb bên cạnh nếu bạn vẫn cần PBR.
Trang này chỉ nói về GLB → OBJ. Các cặp khác có ghi chú riêng về những gì được giữ lại và những gì bị mất, vì vậy chúng không lặp lại chuyển đổi này.
| Trên lần chuyển đổi này | Chuyện gì xảy ra |
|---|---|
| Giữ lại | Hình học tam giác. |
| Bỏ | Vật liệu, UV như PBR, kết cấu và clip. OBJ của công cụ này là hình học. |
| Bước tiếp theo | Mở OBJ trong chương trình 3D của bạn. Để in, sử dụng GLB sang STL thay vì đường dẫn này. |
| Thuộc tính | Kết quả trên cảnh tham chiếu |
|---|---|
| Các đối tượng riêng biệt | Các thuộc tính được giữ lại 2 |
| Tọa độ UV | Được giữ lại |
| Màu theo đỉnh | Bị mất |
| Tên vật liệu | Được giữ lại |
| Các đỉnh trong cảnh tham chiếu | 72 của 48 |
| Lưới | Nguồn | OBJ | Thay đổi | Các đỉnh đã ghi |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4.928 KB | 5,6x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 51.880 KB | 5,9x | 1.496.202 |
GLB như nguồn: Chỉ hình học. Màu sắc và các clip bị loại bỏ. Được đo 13 tháng 9, 2026 bằng cách chạy các bộ tải và xuất của bộ chuyển đổi này mà không cần giao diện. Cách mỗi định dạng được đo lường.
GLB được đọc bằng File API. OBJ được ghi vào bộ nhớ. Vật liệu, UV như PBR, kết cấu và clip. OBJ của công cụ này là hình học. Đó là quy tắc của định dạng, không phải do tải lên. Các tệp trên 80 MB sẽ bị từ chối vì giới hạn là RAM.
Đường dẫn này tồn tại cho các chương trình vẫn nhập OBJ và không chấp nhận GLB. Trình chuyển đổi đọc GLB, giữ hình học tam giác và viết văn bản Wavefront. PBR, kết cấu và hoạt hình sẽ không còn. Nếu bạn cần giao diện, hãy giữ GLB hoặc mở trình xem GLB.
Nguồn GLB, đích OBJ: thả tệp và tải xuống .obj. Không viết MTL. Không dùng Blender và không cần tài khoản.
Khi ứng dụng tiếp theo có trình nhập OBJ nhưng không có GLB. Không dùng để giữ crôm, vàng hay kết cấu nướng. Những thứ đó nằm trong GLB.
Không. Trình xuất này ghi hình học của lưới. Không có gói MTL. Lưu GLB gốc nếu bạn vẫn cần diện mạo.
Không. GLB đọc ở đây và OBJ viết vào bộ nhớ. Không có API nào để chuyển đổi.
Có. Mở trình xem GLB nếu bạn chỉ cần xoay mô hình. Chuyển đổi khi công cụ tiếp theo thực sự yêu cầu OBJ.
Mở OBJ trong chương trình 3D của bạn. Để in, sử dụng GLB sang STL thay vì đường dẫn này.