更新済み 2026年9月
画面上の印刷用三角形。塗装されたモデルではありません。
STLはスライサー用に三角形の集合を保存します。このビューアはその集合を既定の材質で表示し、反転したスケール、小さすぎるメッシュ、エクスポートの破損を検出できます。STLが保存しないため、頂点ごとのカラーやUVは表示できません。ここでメッシュを確認し、同じファイルをスライサーに送信してください。

STLのバイナリまたはASCIIをリリースします。ボリュームの周りを回転します。その後、次のツールがGLBまたはOBJを要求する場合は、ダウンロードまたは変換します。
1
ローダーは三角形のメッシュを構築します。保持するカラーチャンネルはありません。
2
小さな点や巨大なボリュームは通常、単位の問題です。元で修正してから再エクスポートしてください。
3
ラミネーターのためにSTLを保持します。既定のマテリアルでウェブプレビューが必要な場合のみ、STLをGLBに変換します。
両方とも三角形を持つことができます。STLはほとんどすべてのスライサーが受け入れるものです。OBJはより広い交換フォーマットで、ここにはまだ信頼できるPBRはありません。
| トピック | STL | OBJ |
|---|---|---|
| 使用方法 | スライサーおよび印刷サービス | デスクトップ上のメッシュ交換 |
| カラー | なし | このビューワーではなし(MTLは省略) |
| 構造 | 三角形のリスト、シーングラフなし | オブジェクトとグループをサポート |
| このページ | ボリュームを確認 | シルエットを確認 |
GLB から始めた場合は、コンバーターで GLB を STL に変換してください。このビューアは印刷準備済みの壁を生成したり、穴を修復したりはしません。
スライサーはすでにあなたのコンピュータに存在します。このプレビューも同じローカル読込を行います:File API から入り、WebGL で出力されます。STL は 3DLogo.io に保存されません。

3D 印刷用の三角形です。色、UV、シーングラフはありません。バイナリ STL としてエクスポートされます。
はい。ここに置いて、スケールとボリュームを確認してください。このビューアは穴を修復したり、壁を追加したりしません。元のデータで修正するか、メッシュ修復ツールを使用してください。
STLには信頼できるカラーチャネルがありません。ウェブで色が必要な場合は、GLBが必要でした。STLをGLBに変換するのは、デフォルトマテリアルでプレビューするためだけです。
どちらもここで開けます。この製品はSTLバイナリをエクスポートし、同じ三角形数であれば容量が小さくなります。
いいえ。三角形データはデバイス内に残ります。メモリから削除するにはタブを閉じてください。
はい。3Dプログラムがテキストを要求する場合はSTLをOBJに変換するか、スライサー用にSTLを保持します。
閲覧は無料です。3D プログラムがまだテキストデータを要求する場合は STL を OBJ に、デフォルトマテリアルでウェブ表示にする場合は GLB に変換してください。