Обновлено сентябрь 2026 г.
Вводится веб-сцена. Выходит настольная сетка.
Этот путь существует для программ, которые все еще импортируют OBJ и не принимают GLB. Конвертер читает GLB, сохраняет геометрию треугольников и записывает текст Wavefront. PBR, текстуры и анимация не сохраняются. Если вам нужен внешний вид, оставайтесь с GLB или откройте просмотрщик GLB.

Источник GLB, назначение OBJ: отпустите файл и скачайте .obj. MTL не создается.
1
Исходник GLB. Файл API читает его на этой вкладке. Ничего не отправляется. Размер не должен превышать 80 МБ.
2
Грани записываются как OBJ. Карты и клипы не экспортируются.
3
Импортируйте .obj в настольную программу. Сохраните .glb рядом, если вам всё ещё нужен PBR.
Эта страница касается только GLB → OBJ. Другие пары имеют свои собственные заметки о том, что сохраняется и что теряется, поэтому они не повторяют эту конвертацию.
| На этом преобразовании | Что происходит |
|---|---|
| Сохраняет | Геометрия треугольников. |
| Удаляет | Материалы, UV как PBR, текстуры и клипы. OBJ этого инструмента — геометрия. |
| Следующий шаг | Откройте OBJ в вашей 3D-программе. Для печати используйте GLB в STL вместо этого пути. |
| Атрибут | Результат на сцене-ссылке |
|---|---|
| Отдельные объекты | Сохраняются 2 |
| UV-координаты | Сохраняется |
| Цвет по вершине | Теряется |
| Названия материалов | Сохраняется |
| Вершины на эталонной сцене | 72 из 48 |
| Сетка | Источник | OBJ | Изменить | Записанные вершины |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4 928 KB | 5,6x | 150 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 51 880 KB | 5,9x | 1 496 202 |
GLB как источник: Только геометрия. Цвет и клипы отбрасываются. Измерено 13 сентября 2026 г. запуском собственных загрузчиков и экспортеров этого конвертера в режиме без головы. Как измерялся каждый формат.
GLB читается с помощью File API. OBJ записывается в память. Материалы, UV как PBR, текстуры и клипы. OBJ этого инструмента — геометрия. Это правило формата, а не загрузки. Файлы размером более 80 МБ отклоняются, потому что предел — это оперативная память.
Этот путь существует для программ, которые все еще импортируют OBJ и не принимают GLB. Конвертер читает GLB, сохраняет геометрию треугольников и записывает текст Wavefront. PBR, текстуры и анимация не сохраняются. Если вам нужен внешний вид, оставайтесь с GLB или откройте просмотрщик GLB.
Источник GLB, назначение OBJ: отпустите файл и скачайте .obj. MTL не создается. Без Blender и без учётной записи.
Когда следующее приложение имеет импорт OBJ, но не GLB. Не подходит для сохранения хрома, золота или запеченных текстур. Это хранится в GLB.
Нет. Этот экспортер записывает геометрию сетки. Пакета MTL нет. Сохраните оригинальный GLB, если вам всё ещё нужен вид.
Нет. GLB читается здесь и OBJ записывается в память. Никакой конверсии API нет.
Да. Откройте просмотрщик GLB если нужно только вращать модель. Конвертируйте, когда следующий инструмент реально этого потребует OBJ.
Откройте OBJ в вашей 3D-программе. Для печати используйте GLB в STL вместо этого пути.