ปรับปรุงล่าสุด กันยายน 2569
ป้อนฉากเว็บ ออกมาเป็นเมชเดสก์ท็อป
เส้นทางนี้มีไว้สำหรับโปรแกรมที่ยังนำเข้า OBJ และไม่รองรับ GLB เครื่องมือแปลงจะอ่าน GLB เก็บเรขาคณิตสามเหลี่ยมและเขียนข้อความ Wavefront PBR, เท็กซ์เจอร์ และแอนิเมชันจะไม่เหลืออยู่ หากคุณต้องการรูปลักษณ์ ให้เก็บ GLB หรือเปิดด้วยตัวแสดงผล GLB

ต้นทาง GLB, ปลายทาง OBJ: ปล่อยไฟล์และดาวน์โหลด .obj จะไม่สร้าง MTL
1
แหล่งที่มา คือ GLBไฟล์ API จะอ่านไฟล์นี้ในแท็บนี้ ไม่มีการส่งอะไรไป อย่าให้เกิน 80 MB
2
พื้นผิวจะถูกเขียนเป็น OBJ แผนที่และคลิปจะไม่ถูกส่งออก
3
นำเข้า .obj ในโปรแกรมเดสก์ท็อป เก็บ .glb ไว้ข้างๆ หากคุณยังต้องการ PBR
หน้านี้เกี่ยวกับ GLB → OBJ. คู่ที่เหลือมีโน้ตของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เก็บรักษาและสิ่งที่สูญหาย ดังนั้นจึงไม่ทำซ้ำการแปลงนี้
| ในการแปลงนี้ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| เก็บไว้ | เรขาคณิตสามเหลี่ยม |
| ทิ้ง | วัสดุ, UV เป็น PBR, เท็กซ์เจอร์และคลิป OBJ ของเครื่องมือนี้คือเรขาคณิต |
| ขั้นตอนถัดไป | เปิด OBJ ในโปรแกรม 3D ของคุณ สำหรับการพิมพ์ ใช้ GLB เป็น STL แทนเส้นทางนี้ |
| คุณลักษณะ | ผลลัพธ์บนฉากอ้างอิง |
|---|---|
| วัตถุแยกกัน | ถูกเก็บรักษาไว้ 2 |
| พิกัด UV | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| สีตามจุดยอด | สูญหาย |
| ชื่อวัสดุ | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| จุดยอดในฉากอ้างอิง | 72 ของ 48 |
| ตาข่าย | ต้นทาง | OBJ | เปลี่ยน | จุดยอดที่เขียน |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4,928 KB | 5.6x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 51,880 KB | 5.9x | 1,496,202 |
GLB เป็นต้นทาง: เฉพาะเรขาคณิต สีและคลิปจะถูกละทิ้ง วัด 13 กันยายน 2569 โดยการรันตัวโหลดและตัวส่งออกของตัวแปลงนี้เองแบบไร้หัว วิธีการวัดรูปแบบแต่ละแบบ.
GLB อ่านด้วย File API. OBJ เขียนลงในหน่วยความจำ วัสดุ, UV เป็น PBR, เท็กซ์เจอร์และคลิป OBJ ของเครื่องมือนี้คือเรขาคณิต นั่นคือกฎของรูปแบบ ไม่ใช่การอัปโหลด ไฟล์ขนาดเกิน 80 MB จะถูกปฏิเสธเพราะขีดจำกัดคือ RAM
เส้นทางนี้มีไว้สำหรับโปรแกรมที่ยังนำเข้า OBJ และไม่รองรับ GLB เครื่องมือแปลงจะอ่าน GLB เก็บเรขาคณิตสามเหลี่ยมและเขียนข้อความ Wavefront PBR, เท็กซ์เจอร์ และแอนิเมชันจะไม่เหลืออยู่ หากคุณต้องการรูปลักษณ์ ให้เก็บ GLB หรือเปิดด้วยตัวแสดงผล GLB
ต้นทาง GLB, ปลายทาง OBJ: ปล่อยไฟล์และดาวน์โหลด .obj จะไม่สร้าง MTL โดยไม่ใช้ Blender และไม่ต้องมีบัญชี
เมื่อแอปพลิเคชันต่อไปนี้มีตัวนำเข้า OBJ แต่ไม่มีของ GLB ไม่สามารถรักษาโครเมียม, ทอง หรือเท็กซ์เจอร์แบบอบไว้ได้ สิ่งเหล่านั้นอยู่ใน GLB
ไม่ เครื่องส่งออกนี้เขียนเรขาคณิตของตาข่าย ไม่มีแพ็กเกจ MTL เก็บ GLB ดั้งเดิมไว้หากคุณยังต้องการรูปลักษณ์นั้น
ไม่ GLB อ่านที่นี่และ OBJ เขียนในหน่วยความจำ ไม่มี API สำหรับการแปลง
ได้ เปิดโปรแกรมดู GLB ถ้าคุณต้องการแค่หมุนโมเดล แปลงเมื่อเครื่องมือต่อไปต้องการจริง ๆ OBJ.
เปิด OBJ ในโปรแกรม 3D ของคุณ สำหรับการพิมพ์ ใช้ GLB เป็น STL แทนเส้นทางนี้