Actualizado en septiembre de 2026
Entra un zip de RA de Apple. Sale un solo archivo web.
La salida principal de USDZ en este sitio. El conversor lee la escena USDA del zip y escribe un GLB para la web y para RA fuera de Apple. Los zips vacíos y los archivos USDA sueltos se rechazan. Guarda el USDZ para Quick Look.

Origen USDZ, destino GLB: suelta el .usdz y descarga el .glb.
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El origen es USDZ. La File API lo lee en esta pestaña. No se envía nada. Que no pase de 80 MB.
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La escena del USDZ se empaqueta como GLB.
3
Abre el visor GLB. Guarda el USDZ para Quick Look.
Esta página trata solo de USDZ → GLB. Los demás pares tienen sus propias notas sobre lo que se conserva y lo que se pierde, así que no repiten esta conversión.
| En esta conversión | Qué pasa |
|---|---|
| Conserva | La malla y los materiales que cargó el lector de USDZ. |
| Descarta | El empaquetado de Quick Look. Ganas un binario web. |
| Siguiente paso | El visor GLB o un motor web. Guarda el USDZ para RA en iPhone. |
| Atributo | Resultado en la escena de referencia |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservan los 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Color por vértice | Se conserva |
| Nombres de material | Se conserva |
| Vértices en la escena de referencia | 48 de 48 |
| Malla | Origen | GLB | Cambio | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1173 KB | 1,3x | 25.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 11.690 KB | 1,3x | 249.369 |
USDZ como origen: Los materiales y las texturas se conservan cuando el origen los tiene. Medido el 13 de septiembre de 2026 ejecutando sin interfaz los propios cargadores y exportadores de este conversor. Cómo se midió cada formato.
USDZ se lee con la File API. GLB se escribe en memoria. El empaquetado de Quick Look. Ganas un binario web. Eso es una regla del formato, no una subida. Los archivos de más de 80 MB se rechazan porque el límite es la RAM.
La salida principal de USDZ en este sitio. El conversor lee la escena USDA del zip y escribe un GLB para la web y para RA fuera de Apple. Los zips vacíos y los archivos USDA sueltos se rechazan. Guarda el USDZ para Quick Look.
Origen USDZ, destino GLB: suelta el .usdz y descarga el .glb. Sin Blender y sin cuenta.
Cuando la siguiente herramienta es la web, un motor de juegos o el visor de este sitio. Guarda el USDZ para Archivos y Mensajes en iOS.
El zip necesita una escena USDA. Los archivos .usda/.usdc sueltos no se abren. Los bytes vacíos o que no son un zip se rechazan.
No. USDZ se lee aquí y GLB se escribe en memoria. No hay ninguna API de conversión.
Sí. Abre el visor USDZ si solo necesitas orbitar el modelo. Convierte cuando la siguiente herramienta pida de verdad GLB.
El visor GLB o un motor web. Guarda el USDZ para RA en iPhone.