ปรับปรุงล่าสุด กันยายน 2569
ใส่ไฟล์ zip ของ RA ของ Apple ออกมาเป็นไฟล์เว็บเดียว
เอาต์พุตหลักของ USDZ ในเว็บไซต์นี้ ตัวแปลงจะอ่านฉาก USDA จาก zip และเขียน GLB สำหรับเว็บและ RA นอก Apple ไฟล์ zip ว่างและไฟล์ USDA แยกจะถูกปฏิเสธ เก็บ USDZ สำหรับ Quick Look

ต้นทาง USDZ, ปลายทาง GLB: วาง .usdz และดาวน์โหลด .glb
1
แหล่งที่มา คือ USDZไฟล์ API จะอ่านไฟล์นี้ในแท็บนี้ ไม่มีการส่งอะไรไป อย่าให้เกิน 80 MB
2
ฉากของ USDZ จะถูกบรรจุเป็น GLB
3
เปิดตัวดู GLB เก็บ USDZ สำหรับ Quick Look
หน้านี้เกี่ยวกับ USDZ → GLB. คู่ที่เหลือมีโน้ตของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เก็บรักษาและสิ่งที่สูญหาย ดังนั้นจึงไม่ทำซ้ำการแปลงนี้
| ในการแปลงนี้ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| เก็บไว้ | ตาข่ายและวัสดุที่ตัวอ่าน USDZ โหลด |
| ทิ้ง | การบรรจุ Quick Look คุณจะได้ไฟล์ไบนารีเว็บ |
| ขั้นตอนถัดไป | ตัวดู GLB หรือเอนจินเว็บ เก็บ USDZ สำหรับ AR บน iPhone |
| คุณลักษณะ | ผลลัพธ์บนฉากอ้างอิง |
|---|---|
| วัตถุแยกกัน | ถูกเก็บรักษาไว้ 2 |
| พิกัด UV | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| สีตามจุดยอด | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| ชื่อวัสดุ | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| จุดยอดในฉากอ้างอิง | 48 ของ 48 |
| ตาข่าย | ต้นทาง | GLB | เปลี่ยน | จุดยอดที่เขียน |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,173 KB | 1.3x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 11,690 KB | 1.3x | 249,369 |
USDZ เป็นต้นทาง: วัสดุและเท็กซ์เจอร์จะถูกเก็บรักษาเมื่อไฟล์ต้นทางมี วัด 13 กันยายน 2569 โดยการรันตัวโหลดและตัวส่งออกของตัวแปลงนี้เองแบบไร้หัว วิธีการวัดรูปแบบแต่ละแบบ.
USDZ อ่านด้วย File API. GLB เขียนลงในหน่วยความจำ การบรรจุ Quick Look คุณจะได้ไฟล์ไบนารีเว็บ นั่นคือกฎของรูปแบบ ไม่ใช่การอัปโหลด ไฟล์ขนาดเกิน 80 MB จะถูกปฏิเสธเพราะขีดจำกัดคือ RAM
เอาต์พุตหลักของ USDZ ในเว็บไซต์นี้ ตัวแปลงจะอ่านฉาก USDA จาก zip และเขียน GLB สำหรับเว็บและ RA นอก Apple ไฟล์ zip ว่างและไฟล์ USDA แยกจะถูกปฏิเสธ เก็บ USDZ สำหรับ Quick Look
ต้นทาง USDZ, ปลายทาง GLB: วาง .usdz และดาวน์โหลด .glb โดยไม่ใช้ Blender และไม่ต้องมีบัญชี
เมื่อเครื่องมือต่อไปคือเว็บ เอนจินเกม หรือเครื่องดูของไซต์นี้ เก็บ USDZ สำหรับไฟล์และข้อความบน iOS
ไฟล์ zip ต้องมีฉาก USDA ไฟล์ .usda/.usdc ที่อยู่แยกไม่สามารถเปิดได้ ไบต์ที่ว่างหรือไม่ใช่ zip จะถูกปฏิเสธ
ไม่ USDZ อ่านที่นี่และ GLB เขียนในหน่วยความจำ ไม่มี API สำหรับการแปลง
ได้ เปิดโปรแกรมดู USDZ ถ้าคุณต้องการแค่หมุนโมเดล แปลงเมื่อเครื่องมือต่อไปต้องการจริง ๆ GLB.
ตัวดู GLB หรือเอนจินเว็บ เก็บ USDZ สำหรับ AR บน iPhone