Обновлено сентябрь 2026 г.
На входе zip-файл AR от Apple. На выходе один веб-файл.
Основной вывод USDZ на этом сайте. Конвертер читает сцену USDA из zip и записывает GLB для веба и AR вне Apple. Пустые zip-файлы и отдельные файлы USDA отклоняются. Сохраняйте USDZ для Quick Look.

Источник USDZ, назначение GLB: отпустите .usdz и скачайте .glb.
1
Исходник USDZ. Файл API читает его на этой вкладке. Ничего не отправляется. Размер не должен превышать 80 МБ.
2
Сцена из USDZ упаковывается как GLB.
3
Откройте просмотрщик GLB. Сохраняйте USDZ для Quick Look.
Эта страница касается только USDZ → GLB. Другие пары имеют свои собственные заметки о том, что сохраняется и что теряется, поэтому они не повторяют эту конвертацию.
| На этом преобразовании | Что происходит |
|---|---|
| Сохраняет | Сетка и материалы, загруженные читателем USDZ. |
| Удаляет | Упаковка Quick Look. Вы получаете веб-бинарный файл. |
| Следующий шаг | Просмотрщик GLB или веб-движок. Сохраняйте USDZ для AR на iPhone. |
| Атрибут | Результат на сцене-ссылке |
|---|---|
| Отдельные объекты | Сохраняются 2 |
| UV-координаты | Сохраняется |
| Цвет по вершине | Сохраняется |
| Названия материалов | Сохраняется |
| Вершины на эталонной сцене | 48 из 48 |
| Сетка | Источник | GLB | Изменить | Записанные вершины |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 173 KB | 1,3x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 11 690 KB | 1,3x | 249 369 |
USDZ как источник: Материалы и текстуры сохраняются, если они есть в исходнике. Измерено 13 сентября 2026 г. запуском собственных загрузчиков и экспортеров этого конвертера в режиме без головы. Как измерялся каждый формат.
USDZ читается с помощью File API. GLB записывается в память. Упаковка Quick Look. Вы получаете веб-бинарный файл. Это правило формата, а не загрузки. Файлы размером более 80 МБ отклоняются, потому что предел — это оперативная память.
Основной вывод USDZ на этом сайте. Конвертер читает сцену USDA из zip и записывает GLB для веба и AR вне Apple. Пустые zip-файлы и отдельные файлы USDA отклоняются. Сохраняйте USDZ для Quick Look.
Источник USDZ, назначение GLB: отпустите .usdz и скачайте .glb. Без Blender и без учётной записи.
Когда следующим инструментом является веб, игровой движок или просмотрщик этого сайта. Сохраняйте USDZ для Файлов и Сообщений в iOS.
Zip-файл должен содержать сцену USDA. Отдельные файлы .usda/.usdc не откроются. Пустые или не zip-байты отклоняются.
Нет. USDZ читается здесь и GLB записывается в память. Никакой конверсии API нет.
Да. Откройте просмотрщик USDZ если нужно только вращать модель. Конвертируйте, когда следующий инструмент реально этого потребует GLB.
Просмотрщик GLB или веб-движок. Сохраняйте USDZ для AR на iPhone.