Actualizado el 27 de agosto de 2026

Cómo convertir un SVG en un logo 3D

Un SVG es el mejor archivo del que partir: 3DLogo.io lee sus trazados directamente, los extruye hasta la profundidad que definas y aplica un material, así que el logo 3D terminado tiene exactamente el contorno que tenía tu archivo vectorial. Sube el SVG en el editor, elige un acabado como cromo, oro o vidrio, y exporta un PNG, un GLB o un bucle MP4.

El mecanismo importa porque explica la diferencia de calidad. Un SVG ya describe la marca como curvas matemáticas. El editor convierte esas curvas en una malla y la empuja a lo largo del eje de profundidad, así que los bordes se mantienen nítidos a cualquier tamaño y se puede tallar un bisel limpio. No se adivina nada. Un PNG o JPEG tiene que trazarse primero para convertirlo en curvas, lo que es una estimación de dónde estaban los bordes.

Una marca vectorial plana y blanca con forma de triángulo junto a la misma marca extruida como logo 3D cromado

Qué debe contener el SVG

RequisitoPor qué, y qué hacer
Trazados, no textoEl texto vivo de un SVG no tiene contorno que extruir. Convierte el texto a contornos antes de exportar (Illustrator: Texto > Crear contornos; Figma: Flatten; Inkscape: Trayecto > Objeto a trayecto). Si el archivo no tiene ninguna forma dibujable, el editor avisa de que no se encontraron formas.
Menos de 1 MBLas subidas de SVG tienen un límite de 1 MB. Un logo casi nunca necesita más; un archivo así de grande suele contener una imagen rasterizada incrustada o miles de puntos de trazado de una foto vectorizada automáticamente.
Sin scripts incrustados ni referencias externasEl SVG se analiza en tu navegador, así que todo lo que pudiera ejecutar código o pedir un recurso remoto se rechaza en lugar de reescribirse: script, foreignObject, entidades XML, manejadores de eventos en línea, URL javascript:, iframe, object, embed, meta, link, valores href externos y estilos @import o url() remotos. Exporta un SVG simple, solo con trazados.
Unos 50 trazados o menosEl número de trazados determina el tamaño de la malla. Cinco o menos es lo óptimo, hasta 20 rinde bien, de 21 a 50 puede ir lento en teléfonos antiguos, y por encima de 50 el editor rechaza el archivo porque la malla bloquearía el navegador. Fusiona las formas superpuestas y elimina las capas ocultas para bajar la cifra.
Un viewBox realLa marca se ajusta al lienzo a partir del viewBox. Un archivo exportado a 4000 px o más y sin viewBox puede llegar con una escala extraña; ajusta la mesa de trabajo a la marca antes de exportar.

Cómo exportar un SVG que funcione

  • Illustrator: selecciona la ilustración, Texto > Crear contornos (Type > Create Outlines) y luego Objeto > Trazado > Limpiar (Object > Path > Clean Up) para eliminar puntos sueltos. Archivo > Exportar > Exportar como > SVG, con el estilo en Atributos de presentación (Presentation Attributes), y desactiva Adaptable (Responsive) para que se escriba un viewBox.
  • Figma: selecciona el frame, clic derecho > Flatten si queda texto vivo, y luego Export > SVG con "Include id attribute" desactivado y "Outline text" activado.
  • Inkscape: Trayecto > Objeto a trayecto (Path > Object to Path) sobre toda la selección, y luego Archivo > Guardar como > SVG plano (Plain SVG), no SVG de Inkscape, que lleva metadatos extra del editor.
  • En cualquier herramienta: si la marca tiene un calado o una contraforma (el hueco de una "O" o de una "A"), mantenlo como trazado compuesto para que el hueco sobreviva a la extrusión en lugar de rellenarse.

Cómo hacerlo en 3DLogo.io

  1. Abre el editor. No hace falta una cuenta para empezar.
  2. Suelta el SVG sobre el panel de subida, o usa el botón Subir.
  3. Elige un preajuste de material: cromo, oro, vidrio, holográfico, metal cepillado o un degradado.
  4. Ajusta la profundidad y el bisel, y luego elige un entorno y un fondo. Añade movimiento si el logo se va a mover.
  5. Exporta un PNG para imágenes fijas, un GLB o glTF para conservar el modelo 3D, OBJ o STL para herramientas de escritorio e impresión, o un bucle MP4.

Condiciones y limitaciones

Lo que produce la subida de un SVG es una extrusión de un solo color. Los colores de cada trazado del archivo original no se trasladan como materiales separados; toda la marca toma el preajuste elegido. Los degradados, modos de fusión, filtros y máscaras de recorte del SVG se ignoran, así que integra cualquiera de ellos en la forma de antemano o acepta el contorno plano. Las exportaciones gratis llevan una pequeña marca de 3dlogo.io y limitan las imágenes a 1024 px y el video a 480p.

Si se rechaza un archivo o el resultado se ve mal, la página de solución de problemas enumera cada mensaje que puede mostrar el editor y la solución para cada uno.

Preguntas

¿Se puede convertir cualquier SVG en un logo 3D?
Cualquier SVG que pese menos de 1 MB, contenga trazados dibujables en lugar de texto vivo, no tenga scripts ni referencias externas y se mantenga cerca de los 50 trazados o por debajo. Esas cuatro condiciones cubren casi todas las marcas exportadas. La excepción habitual son las fotos vectorizadas automáticamente en miles de trazados.
¿Por qué mi SVG se sube pero no muestra nada?
La causa habitual es texto vivo que nunca se convirtió a contornos, de modo que el archivo se analiza bien pero no tiene ninguna forma que extruir. La segunda causa es una ilustración situada fuera del viewBox. Convierte el texto a contornos, recorta la mesa de trabajo a la marca y vuelve a exportar.
¿El hueco de una letra sigue abierto en 3D?
Sí, cuando la contraforma es parte de un trazado compuesto con la regla de relleno correcta, que es lo que escribe por defecto cualquier herramienta de diseño. Si un hueco se rellena, la contraforma se exportó como una forma superpuesta aparte; selecciona ambas y crea un trazado compuesto antes de exportar.
¿Es mejor un SVG que un PNG para un logo 3D?
Sí, cuando puedes elegir. Los trazados SVG se extruyen con el contorno exacto, así que los bordes y los biseles se mantienen nítidos a cualquier tamaño de exportación. Un PNG tiene que trazarse primero, lo que aproxima los bordes y depende del contraste. Usa un PNG solo cuando no exista un archivo vectorial.
¿Cuesta algo?
No. El editor, todos los preajustes de material y la exportación en PNG, GLB, OBJ, STL, USDZ y MP4 a 480p son gratis y sin cuenta. Las exportaciones gratis llevan una pequeña marca de 3dlogo.io. Pro la quita y añade imágenes en 2K y 4K y video a 720p o 1080p.