Zaktualizowano wrzesień 2026
Wczytaj plik z Twojego programu 3D. Wyjdzie plik do slicera.
Typowa ścieżka do druku: OBJ z modelera, STL do slicera. Ta strona zapisuje binarny STL na podstawie siatki OBJ. Nie stosuje MTL. Nie naprawia brył. Sprawdź skalę po pobraniu.

Źródło OBJ, cel STL: obracaj element i pobierz binarny STL.
1
Źródło to OBJ. Plik API jest odczytywany w tej karcie. Nic nie jest wysyłane. Nie przekraczaj 80 MB.
2
STL binarny na podstawie ścian OBJ.
3
Otwórz go w slicerze. Potwierdź, że są to milimetry, a nie maleńka kropka.
Ta strona dotyczy wyłącznie OBJ → STL. Pozostałe pary mają swoje własne uwagi dotyczące tego, co jest zachowane, a co tracone, więc nie powtarzają tej konwersji.
| Na tej konwersji | Co się dzieje |
|---|---|
| Zachowuje | Trójkąty dla slicera. |
| Upuszcza | Grupy, obiekty i wszelka nadzieja na kolor MTL. |
| Następny krok | Lamina. Użyj przeglądarki STL, aby rzucić okiem na część bez slicera. |
| Atrybut | Wynik na scenie referencyjnej |
|---|---|
| Oddzielne obiekty | Scalono w 1 |
| Współrzędne UV | Utracone |
| Kolor według wierzchołka | Utracone |
| Nazwy materiałów | Utracone |
| Wierzchołki w scenie odniesienia | 72 z 48 |
| Siatka | Źródło | STL | Zmień | Zapisane wierzchołki |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2441 KB | 2,8x | 150 000 |
| lion.glb | 8768 KB | 24 352 KB | 2,8x | 1 496 202 |
OBJ jako źródło: Tylko geometria. Kolor i klipy są odrzucane. Mierzone 13 września 2026 przez uruchomienie własnych ładowarek i eksporterów tego konwertera w trybie headless. Jak mierzono każdy format.
OBJ czyta się za pomocą File API. STL zapisuje się w pamięci. Grupy, obiekty i wszelka nadzieja na kolor MTL. To jest reguła formatu, a nie przesyłania. Pliki większe niż 80 MB są odrzucane, ponieważ limit to RAM.
Typowa ścieżka do druku: OBJ z modelera, STL do slicera. Ta strona zapisuje binarny STL na podstawie siatki OBJ. Nie stosuje MTL. Nie naprawia brył. Sprawdź skalę po pobraniu.
Źródło OBJ, cel STL: obracaj element i pobierz binarny STL. Bez Blendera i bez konta.
Użyj pliku, który masz. OBJ do STL jeśli źródło to Wavefront. GLB do STL jeśli źródło to Generować lub pakiet glTF.
STL to lista trójkątów. Nazwy i grupy z OBJ nie przetrwają.
Nie. OBJ jest odczytywany tutaj i STL zapisuje się w pamięci. Nie ma żadnej konwersji API.
Tak. Otwórz przeglądarkę OBJ jeśli potrzebujesz tylko obracać model. Konwertuj, gdy następne narzędzie naprawdę tego wymaga STL.
Lamina. Użyj przeglądarki STL, aby rzucić okiem na część bez slicera.