업데이트됨 2026년 9월
데스크톱 메시를 입력하면 하나의 웹 파일이 출력됩니다.
3D 프로그램이나 CAD에서 나온 OBJ를 웹이나 AR용으로 사용할 때 사용합니다. 변환기는 기본 재질로 GLB를 생성합니다. 함께 있는 MTL, JPG 또는 PNG를 마법처럼 적용하지는 않습니다. 원래 페인트가 필요했다면, 그 작업은 여전히 3D 프로그램에서 진행해야 합니다.

출발 OBJ, 도착 GLB: .obj만 풀고 .glb를 다운로드합니다.
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원본은 OBJ입니다. 파일 API는 이 탭에서 읽습니다. 아무 것도 전송되지 않습니다. 80MB를 넘기지 마세요.
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OBJ 메쉬 주변에 기본 소재를 적용하여 GLB가 패키징됩니다.
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GLB 뷰어에서 확인하세요. 인쇄가 필요했다면 OBJ를 STL로 변환하세요.
이 페이지는 오직 OBJ → GLB에 대해서만 다룹니다. 다른 쌍들은 보존되는 것과 손실되는 것에 대한 자체 메모가 있으므로, 이 변환을 반복하지 않습니다.
| 이 변환에서 | 무슨 일이 발생하는지 |
|---|---|
| 유지 | 컨테이너 GLB 안의 기하학 |
| 삭제 | MTL과 텍스처의 모습. 내보내기는 기본 재질을 사용합니다. |
| 다음 단계 | GLB 뷰어를 엽니다. 인쇄하려면 OBJ에서 STL로 사용합니다. |
| 속성 | 참고 장면에서의 결과 |
|---|---|
| 개별 객체 | 보존됨 2 |
| UV 좌표 | 보존됨 |
| 버텍스별 색상 | 보존됨 |
| 재질 이름 | 보존됨 |
| 참조 씬의 버텍스 | 48 ~의 48 |
| 메쉬 | 출처 | GLB | 변경 | 작성된 버텍스 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,173 KB | 1.3x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 11,690 KB | 1.3x | 249,369 |
OBJ 출처로서: 내보낼 때 기본 재질. 원본에는 보존할 PBR가 없습니다. 측정됨 2026년 9월 13일 이 변환기의 자체 로더와 익스포터를 헤드리스 방식으로 실행하여. 모든 형식이 측정된 방법.
OBJ File API로 읽습니다. GLB 메모리에 기록됩니다. MTL과 텍스처의 모습. 내보내기는 기본 재질을 사용합니다. 이것은 형식의 규칙이지 업로드의 규칙이 아닙니다. 80MB 이상의 파일은 RAM 제한 때문에 거부됩니다.
3D 프로그램이나 CAD에서 나온 OBJ를 웹이나 AR용으로 사용할 때 사용합니다. 변환기는 기본 재질로 GLB를 생성합니다. 함께 있는 MTL, JPG 또는 PNG를 마법처럼 적용하지는 않습니다. 원래 페인트가 필요했다면, 그 작업은 여전히 3D 프로그램에서 진행해야 합니다.
출발 OBJ, 도착 GLB: .obj만 풀고 .glb를 다운로드합니다. Blender 없이, 계정 없이.
MTL과 맵에서 생생하게 보이는지 아닌지는 중요하지 않습니다. 이 변환기는 이를 동반하는 파일을 생략합니다. 기본 소재가 적용된 웹용 메쉬를 얻게 됩니다.
웹과 AR용으로는 GLB, 적층기용으로는 STL입니다. 인쇄 형식으로 GLB는 사용하지 마세요.
아니오. OBJ 여기서 읽고 GLB 메모리에 작성됩니다. 변환용 API는 없습니다.
예. 뷰어를 열어 OBJ 모델을 회전하는 것만 필요하다면. 다음 도구가 실제로 요청할 때 변환하세요 GLB.
GLB 뷰어를 엽니다. 인쇄하려면 OBJ에서 STL로 사용합니다.