Zaktualizowano wrzesień 2026
Wchodzi siatka z komputera. Wychodzi jeden plik sieciowy.
Używaj go, gdy masz OBJ wyeksportowany z programu 3D lub CAD, a celem jest internet lub AR. Konwerter tworzy GLB z domyślnym materiałem. Nie stosuje magicznie MTL, JPG ani PNG, które go towarzyszą. Jeśli potrzebowałeś oryginalnego malowania, ta praca pozostaje w twoim programie 3D.

Źródło OBJ, cel GLB: zwalnia tylko .obj i pobiera .glb.
1
Źródło to OBJ. Plik API jest odczytywany w tej karcie. Nic nie jest wysyłane. Nie przekraczaj 80 MB.
2
Pakowany jest GLB z domyślnym materiałem wokół siatki OBJ.
3
Sprawdź to w podglądzie GLB. Konwertuj z OBJ do STL, jeśli potrzebowałeś druku.
Ta strona dotyczy wyłącznie OBJ → GLB. Pozostałe pary mają swoje własne uwagi dotyczące tego, co jest zachowane, a co tracone, więc nie powtarzają tej konwersji.
| Na tej konwersji | Co się dzieje |
|---|---|
| Zachowuje | Geometria, wewnątrz kontenera GLB. |
| Upuszcza | Wygląd MTL i tekstur. Eksport używa domyślnego materiału. |
| Następny krok | Otwórz przeglądarkę GLB. Aby drukować, użyj OBJ do STL. |
| Atrybut | Wynik na scenie referencyjnej |
|---|---|
| Oddzielne obiekty | Zachowane 2 |
| Współrzędne UV | Zachowane |
| Kolor według wierzchołka | Zachowane |
| Nazwy materiałów | Zachowane |
| Wierzchołki w scenie odniesienia | 48 z 48 |
| Siatka | Źródło | GLB | Zmień | Zapisane wierzchołki |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1173 KB | 1,3x | 25 000 |
| lion.glb | 8768 KB | 11 690 KB | 1,3x | 249 369 |
OBJ jako źródło: Domyślny materiał podczas eksportu. Źródło nie ma PBR do zachowania. Mierzone 13 września 2026 przez uruchomienie własnych ładowarek i eksporterów tego konwertera w trybie headless. Jak mierzono każdy format.
OBJ czyta się za pomocą File API. GLB zapisuje się w pamięci. Wygląd MTL i tekstur. Eksport używa domyślnego materiału. To jest reguła formatu, a nie przesyłania. Pliki większe niż 80 MB są odrzucane, ponieważ limit to RAM.
Używaj go, gdy masz OBJ wyeksportowany z programu 3D lub CAD, a celem jest internet lub AR. Konwerter tworzy GLB z domyślnym materiałem. Nie stosuje magicznie MTL, JPG ani PNG, które go towarzyszą. Jeśli potrzebowałeś oryginalnego malowania, ta praca pozostaje w twoim programie 3D.
Źródło OBJ, cel GLB: zwalnia tylko .obj i pobiera .glb. Bez Blendera i bez konta.
Nie, jeśli wygląd znajdował się w MTL i mapach. Ten konwerter pomija pliki, które go towarzyszą. Otrzymujesz siatkę nadającą się do internetu z domyślnym materiałem.
Do GLB dla internetu i AR. Do STL dla laminatora. Nie używaj GLB jako formatu do druku.
Nie. OBJ jest odczytywany tutaj i GLB zapisuje się w pamięci. Nie ma żadnej konwersji API.
Tak. Otwórz przeglądarkę OBJ jeśli potrzebujesz tylko obracać model. Konwertuj, gdy następne narzędzie naprawdę tego wymaga GLB.
Otwórz przeglądarkę GLB. Aby drukować, użyj OBJ do STL.