अपडेट किया गया सितंबर 2026
स्क्रीन पर प्रिंट त्रिभुज। रंगीन मॉडल नहीं।
STL लैमिनेटरों के लिए त्रिभुज का एक सूप रखता है। यह व्यूअर उस सूप को एक पूर्वनिर्धारित सामग्री के साथ दिखाता है ताकि आप उल्टी स्केल, छोटा मेश या खराब निर्यात का पता लगा सकें। यह वर्टेक्स या UV के अनुसार रंग नहीं दिखा सकता क्योंकि STL उन्हें नहीं रखता। यहाँ मेश की जाँच करें और फिर उसी फ़ाइल को अपने लैमिनेटर को भेजें।

एक STL बाइनरी या ASCII छोड़ें। वॉल्यूम के चारों ओर कक्षा करें। फिर डाउनलोड करें या बदलें अगर अगला उपकरण GLB या OBJ मांगे।
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लोडर त्रिकोणों का एक जाल बनाता है। कोई रंग चैनल नहीं है जिसे संरक्षित किया जाए।
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एक धब्बा या विशाल वॉल्यूम अक्सर इकाइयों का मामला होता है। इसे मूल में ठीक करें और फिर से निर्यात करें।
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लैमिनेटर के लिए STL को बनाए रखें। केवल तब STL को GLB में रूपांतरित करें जब आपको डिफ़ॉल्ट सामग्री के साथ वेब प्रीव्यू की आवश्यकता हो।
दोनों में त्रिभुज हो सकते हैं। STL वह है जिसे लगभग सभी लेंथर स्वीकार करते हैं। OBJ एक व्यापक एक्सचेंज फॉर्मेट है और यहां तक कि PBR अभी भरोसेमंद नहीं है।
| विषय | STL | OBJ |
|---|---|---|
| उपयोग | लेमिनेटर और प्रिंटिंग सेवाएँ | डेस्कटॉप में जाल का आदान-प्रदान |
| रंग | कोई नहीं | इस व्यूअर में कोई नहीं (MTL को छोड़ दिया गया) |
| संरचना | त्रिकोणों की सूची, सीन ग्राफ़ के बिना | ऑब्जेक्ट और समूह समर्थित हैं |
| यह पृष्ठ | वॉल्यूम की पुष्टि करें | सिल्हूट की पुष्टि करें |
यदि आपने GLB से शुरुआत की, तो GLB को STL में कन्वर्टर में बदलें। यह व्यूअर प्रिंट करने के लिए तैयार दीवारें नहीं बनाएगा और न ही छेद ठीक करेगा।
लैमिनेटर्स पहले से ही आपके कंप्यूटर पर हैं। यह प्रीव्यू उसी तरह की स्थानीय पढ़ाई करता है: फ़ाइल API के माध्यम से एंटर करें और WebGL के माध्यम से बाहर निकलें। STL को 3DLogo.io में संग्रहित नहीं किया जाता।

3D प्रिंटिंग के लिए त्रिभुज। बिना कलर, UV या सीन ग्राफ के। इसे बाइनरी STL के रूप में एक्सपोर्ट किया जाता है।
हाँ। स्केल और वॉल्यूम की पुष्टि करने के लिए इसे यहाँ छोड़ें। यह व्यूअर छेदों की मरम्मत नहीं करता है और न ही दीवारें जोड़ता है। इसे मूल स्रोत पर या किसी मेष रिपेयर टूल का उपयोग करके ठीक करें।
STL में विश्वसनीय रंग चैनल नहीं है। यदि आपको वेब के लिए रंग की आवश्यकता है, तो आपको GLB की आवश्यकता थी। केवल डिफ़ॉल्ट सामग्री पूर्वावलोकन के लिए STL को GLB में परिवर्तित करें।
दोनों यहाँ खुले जा सकते हैं। यह उत्पाद STL बाइनरी निर्यात करता है, जो समान त्रिकोणों के साथ कम जगह लेता है।
नहीं। त्रिकोण डिवाइस में बने रहते हैं। मेमोरी से हटाने के लिए टैब बंद करें।
हाँ। अगर कोई 3D प्रोग्राम टेक्स्ट मांगता है तो STL को OBJ में बदलें, या लैमिनेटर के लिए STL को रखें।
देखना मुफ्त है। यदि कोई 3D प्रोग्राम अभी भी टेक्स्ट मांगता है तो STL को OBJ में कन्वर्ट करें, या वेब लुक के लिए GLB में किसी डिफ़ॉल्ट सामग्री के साथ करें।