Actualizado en septiembre de 2026
Entra un binario. Sale JSON legible.
Úsalo cuando un flujo de trabajo pide glTF en JSON en lugar de un solo binario. El conversor desempaqueta la escena del GLB en esta pestaña y escribe glTF. Es lo contrario de empaquetar. Si solo necesitas mirar el modelo, abre el visor GLB en vez de convertir.

Suelta el .glb con GLB como origen y glTF como destino. Revisa la vista previa y descarga el JSON.
1
El origen es GLB. La File API lo lee en esta pestaña. No se envía nada. Que no pase de 80 MB.
2
El exportador genera el JSON de glTF a partir de la escena en memoria. Es un cambio de empaquetado, no un remallado.
3
Abre el JSON si necesitas inspeccionarlo, o convierte más tarde de glTF a GLB para volver a empaquetarlo.
Esta página trata solo de GLB → glTF. Los demás pares tienen sus propias notas sobre lo que se conserva y lo que se pierde, así que no repiten esta conversión.
| En esta conversión | Qué pasa |
|---|---|
| Conserva | El grafo de escena, los materiales y las texturas, cuando el GLB los tenía. |
| Descarta | La comodidad de un solo archivo. Ahora tienes JSON. |
| Siguiente paso | Edita el JSON, o convierte de glTF a GLB cuando vuelvas a querer un solo archivo adjunto. |
| Atributo | Resultado en la escena de referencia |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservan los 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Color por vértice | Se conserva |
| Nombres de material | Se conserva |
| Vértices en la escena de referencia | 48 de 48 |
| Malla | Origen | glTF | Cambio | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1564 KB | 1,8x | 25.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 15.587 KB | 1,8x | 249.369 |
GLB como origen: Los materiales y las texturas se conservan cuando el origen los tiene. Medido el 13 de septiembre de 2026 ejecutando sin interfaz los propios cargadores y exportadores de este conversor. Cómo se midió cada formato.
GLB se lee con la File API. glTF se escribe en memoria. La comodidad de un solo archivo. Ahora tienes JSON. Eso es una regla del formato, no una subida. Los archivos de más de 80 MB se rechazan porque el límite es la RAM.
Úsalo cuando un flujo de trabajo pide glTF en JSON en lugar de un solo binario. El conversor desempaqueta la escena del GLB en esta pestaña y escribe glTF. Es lo contrario de empaquetar. Si solo necesitas mirar el modelo, abre el visor GLB en vez de convertir.
Suelta el .glb con GLB como origen y glTF como destino. Revisa la vista previa y descarga el JSON. Sin Blender y sin cuenta.
Cuando una herramienta pide JSON o necesitas leer la escena en un editor de texto. Para compartir y para RA, quédate con GLB. Para un vistazo rápido, usa el visor GLB y sáltate esta conversión.
El grafo de escena es de la misma familia. Cambias el empaquetado, no la teselación. Los clips y el PBR se conservan si estaban en el GLB.
No. GLB se lee aquí y glTF se escribe en memoria. No hay ninguna API de conversión.
Sí. Abre el visor GLB si solo necesitas orbitar el modelo. Convierte cuando la siguiente herramienta pida de verdad glTF.
Edita el JSON, o convierte de glTF a GLB cuando vuelvas a querer un solo archivo adjunto.