ปรับปรุงล่าสุด กันยายน 2569
ใส่ไฟล์ไบนารี่ ออกมาเป็น JSON ที่อ่านได้
ใช้เมื่อเวิร์กโฟลว์ต้องการ glTF ในรูปแบบ JSON แทนไฟล์ไบนารี่เดียว ตัวแปลงจะแตกฉากจาก GLB ในแท็บนี้และเขียน glTF ซึ่งเป็นตรงข้ามกับการแพ็ก หากคุณต้องการดูโมเดลเท่านั้น ให้เปิดตัวดู GLB แทนการแปลง

ลาก .glb โดยมี GLB เป็นต้นทางและ glTF เป็นปลายทาง ตรวจสอบตัวอย่างและดาวน์โหลด JSON
1
แหล่งที่มา คือ GLBไฟล์ API จะอ่านไฟล์นี้ในแท็บนี้ ไม่มีการส่งอะไรไป อย่าให้เกิน 80 MB
2
ตัวส่งออกสร้าง JSON ของ glTF จากฉากในหน่วยความจำ เป็นการเปลี่ยนแค่การบรรจุ ไม่ใช่การรีเมช.
3
เปิดไฟล์ JSON หากคุณต้องการตรวจสอบ หรือแปลงจาก glTF เป็น GLB ในภายหลังเพื่อนำมาบรรจุใหม่
หน้านี้เกี่ยวกับ GLB → glTF. คู่ที่เหลือมีโน้ตของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เก็บรักษาและสิ่งที่สูญหาย ดังนั้นจึงไม่ทำซ้ำการแปลงนี้
| ในการแปลงนี้ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| เก็บไว้ | กราฟของฉาก วัสดุ และพื้นผิว เมื่อ GLB มีมันอยู่ |
| ทิ้ง | ความสะดวกของไฟล์เดียว ตอนนี้คุณมี JSON |
| ขั้นตอนถัดไป | แก้ไข JSON หรือแปลงจาก glTF เป็น GLB เมื่อคุณต้องการไฟล์แนบเพียงไฟล์เดียวอีกครั้ง |
| คุณลักษณะ | ผลลัพธ์บนฉากอ้างอิง |
|---|---|
| วัตถุแยกกัน | ถูกเก็บรักษาไว้ 2 |
| พิกัด UV | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| สีตามจุดยอด | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| ชื่อวัสดุ | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| จุดยอดในฉากอ้างอิง | 48 ของ 48 |
| ตาข่าย | ต้นทาง | glTF | เปลี่ยน | จุดยอดที่เขียน |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,564 KB | 1.8x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 15,587 KB | 1.8x | 249,369 |
GLB เป็นต้นทาง: วัสดุและเท็กซ์เจอร์จะถูกเก็บรักษาเมื่อไฟล์ต้นทางมี วัด 13 กันยายน 2569 โดยการรันตัวโหลดและตัวส่งออกของตัวแปลงนี้เองแบบไร้หัว วิธีการวัดรูปแบบแต่ละแบบ.
GLB อ่านด้วย File API. glTF เขียนลงในหน่วยความจำ ความสะดวกของไฟล์เดียว ตอนนี้คุณมี JSON นั่นคือกฎของรูปแบบ ไม่ใช่การอัปโหลด ไฟล์ขนาดเกิน 80 MB จะถูกปฏิเสธเพราะขีดจำกัดคือ RAM
ใช้เมื่อเวิร์กโฟลว์ต้องการ glTF ในรูปแบบ JSON แทนไฟล์ไบนารี่เดียว ตัวแปลงจะแตกฉากจาก GLB ในแท็บนี้และเขียน glTF ซึ่งเป็นตรงข้ามกับการแพ็ก หากคุณต้องการดูโมเดลเท่านั้น ให้เปิดตัวดู GLB แทนการแปลง
ลาก .glb โดยมี GLB เป็นต้นทางและ glTF เป็นปลายทาง ตรวจสอบตัวอย่างและดาวน์โหลด JSON โดยไม่ใช้ Blender และไม่ต้องมีบัญชี
เมื่อเครื่องมือต้องการ JSON หรือคุณต้องการอ่านข้อความของฉากในตัวแก้ไขข้อความ สำหรับการแชร์และ AR ให้ใช้ GLB สำหรับดูอย่างรวดเร็ว ใช้ตัวดู GLB และข้ามการแปลงนี้
กราฟของฉากยังคงอยู่ในครอบครัวเดียวกัน คุณเปลี่ยนแค่การบรรจุ ไม่ใช่การเตสเลชัน คลิปและ PBR จะยังคงอยู่ถ้าอยู่ใน GLB
ไม่ GLB อ่านที่นี่และ glTF เขียนในหน่วยความจำ ไม่มี API สำหรับการแปลง
ได้ เปิดโปรแกรมดู GLB ถ้าคุณต้องการแค่หมุนโมเดล แปลงเมื่อเครื่องมือต่อไปต้องการจริง ๆ glTF.
แก้ไข JSON หรือแปลงจาก glTF เป็น GLB เมื่อคุณต้องการไฟล์แนบเพียงไฟล์เดียวอีกครั้ง