Обновлено сентябрь 2026 г.
Вводится бинарный файл. Выводится читаемый JSON.
Используйте, когда рабочий процесс требует glTF в JSON вместо одного бинарного файла. Конвертер распаковывает сцену GLB на этой вкладке и записывает glTF. Это противоположно упаковке. Если нужно просто посмотреть модель, откройте просмотрщик GLB вместо конвертации.

Перетащите .glb с GLB как источник и glTF как назначение. Просмотрите предварительный просмотр и скачайте JSON.
1
Исходник GLB. Файл API читает его на этой вкладке. Ничего не отправляется. Размер не должен превышать 80 МБ.
2
Экспортер генерирует JSON из glTF на основе сцены в памяти. Это изменение упаковки, а не ремешинг.
3
Откройте JSON, если нужно его просмотреть, или конвертируйте позже из glTF в GLB, чтобы снова упаковать.
Эта страница касается только GLB → glTF. Другие пары имеют свои собственные заметки о том, что сохраняется и что теряется, поэтому они не повторяют эту конвертацию.
| На этом преобразовании | Что происходит |
|---|---|
| Сохраняет | Сценограф, материалы и текстуры, когда у GLB они были. |
| Удаляет | Удобство одного файла. Теперь у тебя есть JSON. |
| Следующий шаг | Редактируй JSON или конвертируй из glTF в GLB, когда снова захочешь один вложенный файл. |
| Атрибут | Результат на сцене-ссылке |
|---|---|
| Отдельные объекты | Сохраняются 2 |
| UV-координаты | Сохраняется |
| Цвет по вершине | Сохраняется |
| Названия материалов | Сохраняется |
| Вершины на эталонной сцене | 48 из 48 |
| Сетка | Источник | glTF | Изменить | Записанные вершины |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
GLB как источник: Материалы и текстуры сохраняются, если они есть в исходнике. Измерено 13 сентября 2026 г. запуском собственных загрузчиков и экспортеров этого конвертера в режиме без головы. Как измерялся каждый формат.
GLB читается с помощью File API. glTF записывается в память. Удобство одного файла. Теперь у тебя есть JSON. Это правило формата, а не загрузки. Файлы размером более 80 МБ отклоняются, потому что предел — это оперативная память.
Используйте, когда рабочий процесс требует glTF в JSON вместо одного бинарного файла. Конвертер распаковывает сцену GLB на этой вкладке и записывает glTF. Это противоположно упаковке. Если нужно просто посмотреть модель, откройте просмотрщик GLB вместо конвертации.
Перетащите .glb с GLB как источник и glTF как назначение. Просмотрите предварительный просмотр и скачайте JSON. Без Blender и без учётной записи.
Когда инструмент требует JSON или нужно прочитать сцену в текстовом редакторе. Для совместного использования и AR оставайся с GLB. Для быстрого просмотра используй GLB Viewer и пропусти эту конвертацию.
Сценограф из одной и той же семьи. Меняешь упаковку, не тесселяцию. Клипсы и PBR сохраняются, если они были в GLB.
Нет. GLB читается здесь и glTF записывается в память. Никакой конверсии API нет.
Да. Откройте просмотрщик GLB если нужно только вращать модель. Конвертируйте, когда следующий инструмент реально этого потребует glTF.
Редактируй JSON или конвертируй из glTF в GLB, когда снова захочешь один вложенный файл.