Zaktualizowano wrzesień 2026
Wchodzi binarny. Wyjdzie czytelny JSON.
Użyj tego, gdy przepływ pracy wymaga glTF w JSON zamiast pojedynczego pliku binarnego. Konwerter rozpakowuje scenę GLB w tej zakładce i zapisuje glTF. To przeciwieństwo pakowania. Jeśli potrzebujesz tylko obejrzeć model, otwórz przeglądarkę GLB zamiast konwertować.

Przeciągnij .glb z GLB jako źródłem i glTF jako celem. Sprawdź podgląd i pobierz JSON.
1
Źródło to GLB. Plik API jest odczytywany w tej karcie. Nic nie jest wysyłane. Nie przekraczaj 80 MB.
2
Eksporter generuje JSON z glTF na podstawie sceny w pamięci. To zmiana pakowania, nie ponowne siatkowanie.
3
Otwórz JSON, jeśli potrzebujesz go sprawdzić, lub konwertuj później z glTF na GLB, aby ponownie go zapakować.
Ta strona dotyczy wyłącznie GLB → glTF. Pozostałe pary mają swoje własne uwagi dotyczące tego, co jest zachowane, a co tracone, więc nie powtarzają tej konwersji.
| Na tej konwersji | Co się dzieje |
|---|---|
| Zachowuje | Graf sceny, materiały i tekstury, kiedy GLB je posiadał. |
| Upuszcza | Wygoda jednego pliku. Teraz masz JSON. |
| Następny krok | Edytuj JSON lub konwertuj z glTF do GLB, gdy znów będziesz chciał mieć jeden dołączony plik. |
| Atrybut | Wynik na scenie referencyjnej |
|---|---|
| Oddzielne obiekty | Zachowane 2 |
| Współrzędne UV | Zachowane |
| Kolor według wierzchołka | Zachowane |
| Nazwy materiałów | Zachowane |
| Wierzchołki w scenie odniesienia | 48 z 48 |
| Siatka | Źródło | glTF | Zmień | Zapisane wierzchołki |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
GLB jako źródło: Materiały i tekstury są zachowywane, gdy źródło je posiada. Mierzone 13 września 2026 przez uruchomienie własnych ładowarek i eksporterów tego konwertera w trybie headless. Jak mierzono każdy format.
GLB czyta się za pomocą File API. glTF zapisuje się w pamięci. Wygoda jednego pliku. Teraz masz JSON. To jest reguła formatu, a nie przesyłania. Pliki większe niż 80 MB są odrzucane, ponieważ limit to RAM.
Użyj tego, gdy przepływ pracy wymaga glTF w JSON zamiast pojedynczego pliku binarnego. Konwerter rozpakowuje scenę GLB w tej zakładce i zapisuje glTF. To przeciwieństwo pakowania. Jeśli potrzebujesz tylko obejrzeć model, otwórz przeglądarkę GLB zamiast konwertować.
Przeciągnij .glb z GLB jako źródłem i glTF jako celem. Sprawdź podgląd i pobierz JSON. Bez Blendera i bez konta.
Gdy narzędzie wymaga JSON lub musisz przeczytać scenę w edytorze tekstu. Do udostępniania i dla AR trzymaj się GLB. Dla szybkiego podglądu użyj przeglądarki GLB i pomiń tę konwersję.
Graf sceny należy do tej samej rodziny. Zmieniasz pakowanie, nie tesselację. Klipy i PBR są zachowane, jeśli istniały w GLB.
Nie. GLB jest odczytywany tutaj i glTF zapisuje się w pamięci. Nie ma żadnej konwersji API.
Tak. Otwórz przeglądarkę GLB jeśli potrzebujesz tylko obracać model. Konwertuj, gdy następne narzędzie naprawdę tego wymaga glTF.
Edytuj JSON lub konwertuj z glTF do GLB, gdy znów będziesz chciał mieć jeden dołączony plik.