Actualizado en septiembre de 2026
Entra una escena glTF. Sale una malla PLY.
Algunas herramientas de investigación y de escaneo siguen trabajando con PLY. Esta ruta vuelca la malla del GLB a PLY binario en el dispositivo. No sirve para conservar las texturas de metalicidad y rugosidad. Los datos por vértice que admite el exportador pueden sobrevivir. Si el destino es un laminador, mejor GLB a STL.

Origen GLB, destino PLY: suelta el archivo y descarga. Si vas a imprimir, usa GLB a STL.
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El origen es GLB. La File API lo lee en esta pestaña. No se envía nada. Que no pase de 80 MB.
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La malla en memoria se escribe como PLY binario.
3
Abre el PLY en la herramienta de investigación. Guarda el GLB si aún necesitas los materiales.
Esta página trata solo de GLB → PLY. Los demás pares tienen sus propias notas sobre lo que se conserva y lo que se pierde, así que no repiten esta conversión.
| En esta conversión | Qué pasa |
|---|---|
| Conserva | Las caras de la malla, para herramientas que leen PLY. |
| Descarta | Los juegos de texturas PBR de glTF y un paquete web compacto. |
| Siguiente paso | Ábrelo en MeshLab o en un flujo de escaneo. Para imprimir, usa GLB a STL. |
| Atributo | Resultado en la escena de referencia |
|---|---|
| Objetos separados | Fusionados en 1 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Color por vértice | Se conserva |
| Nombres de material | Se pierde |
| Vértices en la escena de referencia | 48 de 48 |
| Malla | Origen | PLY | Cambio | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1221 KB | 1,4x | 25.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 12.176 KB | 1,4x | 249.369 |
GLB como origen: Solo geometría. El color y los clips se descartan. Medido el 13 de septiembre de 2026 ejecutando sin interfaz los propios cargadores y exportadores de este conversor. Cómo se midió cada formato.
GLB se lee con la File API. PLY se escribe en memoria. Los juegos de texturas PBR de glTF y un paquete web compacto. Eso es una regla del formato, no una subida. Los archivos de más de 80 MB se rechazan porque el límite es la RAM.
Algunas herramientas de investigación y de escaneo siguen trabajando con PLY. Esta ruta vuelca la malla del GLB a PLY binario en el dispositivo. No sirve para conservar las texturas de metalicidad y rugosidad. Los datos por vértice que admite el exportador pueden sobrevivir. Si el destino es un laminador, mejor GLB a STL.
Origen GLB, destino PLY: suelta el archivo y descarga. Si vas a imprimir, usa GLB a STL. Sin Blender y sin cuenta.
Cuando la siguiente herramienta es una aplicación de investigación o de escaneo que trabaja con PLY. Para Cura, PrusaSlicer y la mayoría de los servicios de impresión, usa GLB a STL.
No. El PLY de este conversor no es un paquete glTF. Guarda el GLB si aún necesitas el aspecto web.
No. GLB se lee aquí y PLY se escribe en memoria. No hay ninguna API de conversión.
Sí. Abre el visor GLB si solo necesitas orbitar el modelo. Convierte cuando la siguiente herramienta pida de verdad PLY.
Ábrelo en MeshLab o en un flujo de escaneo. Para imprimir, usa GLB a STL.