Mis à jour septembre 2026
Un binaire entre. Un JSON lisible sort.
Utilise-le lorsque un flux de travail demande glTF en JSON au lieu d’un seul binaire. Le convertisseur décompresse la scène du GLB dans cet onglet et écrit glTF. C’est le contraire d’emballer. Si tu as seulement besoin de regarder le modèle, ouvre le visualiseur GLB au lieu de convertir.

Dépose le .glb avec GLB comme source et glTF comme destination. Vérifie l’aperçu et télécharge le JSON.
1
L'origine est GLB. Le fichier API le lit dans cet onglet. Rien n'est envoyé. Ne dépassez pas 80 Mo.
2
L'exportateur génère le JSON de glTF à partir de la scène en mémoire. C'est un changement d'empaquetage, pas un remaillage.
3
Ouvre le JSON si tu as besoin de l'inspecter, ou convertis plus tard de glTF à GLB pour le reconditionner.
Cette page traite uniquement de GLB → glTF. Les autres paires ont leurs propres notes sur ce qui est conservé et ce qui est perdu, donc elles ne répètent pas cette conversion.
| Lors de cette conversion | Ce qui se passe |
|---|---|
| Conserve | Le graphe de scène, les matériaux et les textures, quand le GLB les avait. |
| Supprime | Le confort d'un seul fichier. Maintenant tu as JSON. |
| Étape suivante | Édite le JSON, ou convertis de glTF à GLB quand tu veux à nouveau un seul fichier joint. |
| Attribut | Résultat sur la scène de référence |
|---|---|
| Objets séparés | Se conservent les 2 |
| Coordonnées UV | Se conserve |
| Couleur par sommet | Se conserve |
| Noms de matériau | Se conserve |
| Sommets dans la scène de référence | 48 de 48 |
| Maille | Source | glTF | Modifier | Vertices écrits |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
GLB comme la source : Les matériaux et les textures sont conservés lorsque la source les possède. Mesuré 13 septembre 2026 en exécutant les propres chargeurs et exportateurs de ce convertisseur sans interface. Comment chaque format a été mesuré.
GLB se lit avec le fichier API. glTF se écrit en mémoire. Le confort d'un seul fichier. Maintenant tu as JSON. C'est une règle du format, pas un téléchargement. Les fichiers de plus de 80 Mo sont refusés car la limite est la RAM.
Utilise-le lorsque un flux de travail demande glTF en JSON au lieu d’un seul binaire. Le convertisseur décompresse la scène du GLB dans cet onglet et écrit glTF. C’est le contraire d’emballer. Si tu as seulement besoin de regarder le modèle, ouvre le visualiseur GLB au lieu de convertir.
Dépose le .glb avec GLB comme source et glTF comme destination. Vérifie l’aperçu et télécharge le JSON. Sans Blender et sans compte.
Quand un outil demande du JSON ou que tu as besoin de lire la scène dans un éditeur de texte. Pour partager et pour RA, reste avec GLB. Pour un aperçu rapide, utilise le visualiseur GLB et saute cette conversion.
Le graphe de scène est de la même famille. Tu changes l'empaquetage, pas la tessellation. Les clips et le PBR sont conservés s'ils étaient dans le GLB.
Non. GLB se lit ici et glTF s'écrit en mémoire. Il n'y a aucune conversion API.
Oui. Ouvrez le visualiseur GLB si vous avez juste besoin de faire tourner le modèle. Convertissez quand l'outil suivant le demandera vraiment glTF.
Édite le JSON, ou convertis de glTF à GLB quand tu veux à nouveau un seul fichier joint.