Actualizado en septiembre de 2026
Entra una malla de impresión. Sale JSON de glTF.
Lo mismo que STL a GLB, pero con el paquete en JSON. Mejor GLB salvo que una herramienta pida .gltf. El origen sigue sin tener color.

Origen STL, destino glTF: suelta y descarga el JSON.
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El origen es STL. La File API lo lee en esta pestaña. No se envía nada. Que no pase de 80 MB.
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El JSON de glTF envuelve la malla STL.
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Empaquétalo en GLB si necesitas un solo archivo adjunto.
Esta página trata solo de STL → glTF. Los demás pares tienen sus propias notas sobre lo que se conserva y lo que se pierde, así que no repiten esta conversión.
| En esta conversión | Qué pasa |
|---|---|
| Conserva | Los triángulos, en una escena glTF. |
| Descarta | Nada que el STL tuviera más allá de los triángulos. |
| Siguiente paso | Empaquétalo en GLB para compartir. Guarda el STL para laminar. |
| Atributo | Resultado en la escena de referencia |
|---|---|
| Objetos separados | Se conservan los 2 |
| Coordenadas UV | Se conserva |
| Color por vértice | Se conserva |
| Nombres de material | Se conserva |
| Vértices en la escena de referencia | 48 de 48 |
| Malla | Origen | glTF | Cambio | Vértices escritos |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1564 KB | 1,8x | 25.000 |
| lion.glb | 8768 KB | 15.587 KB | 1,8x | 249.369 |
STL como origen: Material predeterminado al exportar. El origen no tiene PBR que conservar. Medido el 13 de septiembre de 2026 ejecutando sin interfaz los propios cargadores y exportadores de este conversor. Cómo se midió cada formato.
STL se lee con la File API. glTF se escribe en memoria. Nada que el STL tuviera más allá de los triángulos. Eso es una regla del formato, no una subida. Los archivos de más de 80 MB se rechazan porque el límite es la RAM.
Lo mismo que STL a GLB, pero con el paquete en JSON. Mejor GLB salvo que una herramienta pida .gltf. El origen sigue sin tener color.
Origen STL, destino glTF: suelta y descarga el JSON. Sin Blender y sin cuenta.
GLB si quieres un solo archivo. JSON de glTF solo si la siguiente herramienta lo exige.
No. STL nunca lo guardó.
No. STL se lee aquí y glTF se escribe en memoria. No hay ninguna API de conversión.
Sí. Abre el visor STL si solo necesitas orbitar el modelo. Convierte cuando la siguiente herramienta pida de verdad glTF.
Empaquétalo en GLB para compartir. Guarda el STL para laminar.