Обновлено сентябрь 2026 г.
Треугольники печати на экране. Не раскрашенная модель.
STL сохраняет «суп» из треугольников для нарезчиков. Этот просмотрщик отображает этот «суп» с предустановленным материалом, чтобы вы могли обнаружить инвертированный масштаб, крошечную сетку или поврежденный экспорт. Он не может показывать цвет по вершине или UV, потому что STL их не сохраняет. Проверьте здесь сетку, а затем отправьте тот же файл вашему нарезчику.

Выпустить бинарный или ASCII STL. Орбитировать вокруг тома. Затем скачать или преобразовать, если следующий инструмент требует GLB или OBJ.
1
Загрузчик строит сетку из треугольников. Цветовой канал сохранять не нужно.
2
Пятно или гигантский объем обычно связаны с единицами измерения. Исправьте это в источнике и экспортируйте снова.
3
Сохраняйте STL для ламинирующего устройства. Конвертируйте STL в GLB только если нужна веб-предварительная версия с предустановленным материалом.
Оба могут содержать треугольники. STL принимают почти все слайсеры. OBJ — более широкий формат обмена, и здесь всё ещё нет надёжного PBR.
| Тема | STL | OBJ |
|---|---|---|
| Использование | Слайсеры и печатные сервисы | Обмен сетками на рабочем столе |
| Цвет | Нет | Нет в этом просмотрщике (MTL опущен) |
| Структура | Список треугольников, без графа сцены | Поддерживает объекты и группы |
| Эта страница | Подтверждает объём | Подтверждает силуэт |
Если вы начали с GLB, преобразуйте GLB в STL в конвертере. Этот просмотрщик не создаст готовые к печати стены и не исправит дыры.
Слайсеры уже установлены на вашем компьютере. Этот предварительный просмотр выполняет такой же тип локального чтения: заходит через файл API и выводит через WebGL. STL не сохраняется в 3DLogo.io.

Треугольники для 3D-печати. Без цвета, UV или сцены графа. Экспортируется как бинарный STL.
Да. Положите его сюда, чтобы подтвердить масштаб и объем. Этот просмотрщик не исправляет отверстия и не добавляет стенки. Исправьте это в исходнике или с помощью инструмента для ремонта сетки.
STL не имеет надежного канала цвета. Если вам нужен цвет для веба, то вам нужен был GLB. Преобразуйте STL в GLB только для предварительного просмотра с материалом по умолчанию.
Оба варианты открываются здесь. Этот продукт экспортирует бинарный STL, который занимает меньше места при том же количестве треугольников.
Нет. Треугольники остаются на устройстве. Закройте вкладку, чтобы удалить их из памяти.
Да. Преобразуйте STL в OBJ, если 3D-программа запрашивает текстуру, или сохраните STL для слайсера.
Смотреть бесплатно. Преобразуйте STL в OBJ, если 3D-программа всё ещё запрашивает текст, или в GLB для веб-вида с предустановленным материалом.