Откройте файл GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX или USDZ в браузере без загрузки. Перетащите файл сюда, и откроется просмотрщик для его формата; каждый формат имеет собственную страницу просмотра.
Обновлено сентябрь 2026 г.
Читалка для семи форматов сетки, которая работает на вашем устройстве.
Онлайн 3D-просмотрщик открывает файл сетки в браузере, чтобы вы могли его вращать, приближать и проверять перед конвертацией, печатью или передачей. У 3DLogo.io есть просмотрщик для каждого формата, потому что каждый формат содержит разные данные: GLB и glTF сохраняют материалы и текстуры, OBJ и STL — это геометрия, PLY содержит цвет сканирования по вершинам, FBX — это экспорт с десктопа, который открывается только для чтения, а USDZ — это zip-файл Quick Look от Apple. Перетащите сюда файл, и откроется соответствующий просмотрщик; ничего не загружается.

Три шага, без аккаунта. Файл остаётся на этой вкладке.
1
Перетащите .glb, .gltf, .obj, .stl, .ply, .fbx или .usdz на панель. Откроется просмотрщик этого расширения; или выберите его в таблице ниже.
2
Перетаскивайте, чтобы вращать, прокручивайте, чтобы увеличить, нажимайте F, чтобы кадрировать. Материалы видны, когда формат их поддерживает; форматы только с геометрией отображаются белыми.
3
Каждый просмотрщик связан с соответствующей конвертацией. Чтобы создать новую сетку, используйте редактор логотипов для бренда или Генерировать для фото или описания.
Ищите расширение. Каждая строка — отдельная страница просмотрщика, с собственными заметками о том, что формат сохраняет и что отбрасывает.
| Просмотрщик | Показывает | Пропуск | Преобразовать |
|---|---|---|---|
| Просмотрщик GLB | Материалы PBR, текстуры и клипы в одном бинарном файле. | Ничего; GLB — это веб-формат, который пишут редактор и Генератор. | GLB до OBJ |
| Просмотрщик glTF | JSON-форма той же сцены с встроенными буферами и текстурами. | Файлы .bin и изображения отдельно: .gltf, который на них ссылается, отклоняется, так что упакуйте его заранее как GLB. | glTF до GLB |
| Просмотрщик OBJ | Геометрия и UV одной сетки Wavefront. | Материалы; файл MTL не читается. | OBJ до GLB |
| Просмотрщик STL | Объем треугольников, который увидит ламинатор. | Цвет и материалы; STL не имеет. | STL до GLB |
| Просмотрщик PLY | Сканированные сетки и облака точек, с цветом по вершинам, когда он есть. | Текстуры; PLY содержит цвет по вершинам, не в изображениях. | PLY до GLB |
| Просмотрщик FBX | Экспорт из 3D-программы, только для чтения, чтобы вы могли проверить и конвертировать в другой формат. | Запись FBX; конвертировать в GLB или OBJ. | FBX до GLB |
| Просмотрщик USDZ | Zip-файл USDA для Apple Quick Look, с PBR, когда сцена его содержит. | Отдельные USDA/USDC; сначала сожмите их как USDZ. | USDZ до GLB |
Файл из редактора 3DLogo.io или Generate — это GLB. Инструменты для моделирования на рабочем столе обычно экспортируют OBJ или FBX; 3D-принтерам нужен STL; сканеры создают PLY. Если расширение не одно из этих шести, экспортируйте GLB или FBX из приложения, которое его создало, и откройте этот.
Каждый просмотрщик читает файл через браузер и отображает его на твоём GPU. Ничего не отправляется на какой-либо сервер, и аккаунт не нужен, поэтому здесь можно просмотреть файл клиента, скан или продукт, ещё не выпущенный. Максимальный размер файла — 80 МБ.

Ищите расширение: .glb открывается в просмотрщике GLB, .gltf в просмотрщике glTF, .obj в просмотрщике OBJ, .stl в просмотрщике STL, .ply в просмотрщике PLY, .fbx в просмотрщике FBX и .usdz в просмотрщике USDZ. Другие расширения, такие как .blend, .3ds или .dae, не поддерживаются; сначала экспортируйте в GLB или FBX из исходного приложения.
Нет. Каждый просмотрщик читает файл во вкладке вашего браузера и рендерит его на вашем устройстве. Ничего не отправляется на сервер, и учетная запись не требуется.
Каждый просмотрщик связывается с соответствующим конвертером. 3D-конвертер записывает GLB, glTF, OBJ, STL, PLY и USDZ из любого из семи форматов, также и на устройстве. FBX только для импорта.
Файлы до 80 МБ. Более крупные сцены могут загружаться, но рендерятся медленно на ноутбуках; уменьшите сетку или разделите сцену заранее.
Просмотрщики бесплатны. Редактор логотипов вытягивает марку и превращает её в GLB; Генерировать создаёт GLB из фото или описания.
Одна страница на формат, каждая с тем, что файл сохраняет и теряет, и соответствующим преобразованием. Чтобы записать в другой формат, используйте 3D конвертер.