변경 로그

3DLogo.io에서 변경된 사항

사용자 대상 변경 사항, 최신 항목부터, 각 항목이 있는 페이지와 함께. 여기 인용된 계획 한도 및 크레딧 양은 표시된 날짜 기준으로 유효하며; 다음과 제휴하지 않음 항상 최신 상태입니다.

  1. 공유 시트: 클립이 저장된 후에만 게시

    동영상 게시물은 파일이 디스크에 있을 때까지 기다린 후 앱을 엽니다. 차단된 팝업은 탭이 열린 척하지 않고 이를 대신 알려줍니다. 동영상 타일은 더 이상 비활성화된 것처럼 보이지 않습니다. 페이지 다운로드와 리믹스 아트워크는 공유 페이지가 실제로 수행하는 작업을 설명합니다. Free의 배지 스위치는 변경할 수 없는 값을 전환하는 대신 Pro를 엽니다.

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  2. 컨버터와 뷰어는 USDZ를 읽고 씁니다.

    장치 내 컨버터는 이제 USDZ zip을 열고 하나를 씁니다: GLB, glTF, OBJ, STL, PLY는 USDZ로 변환되고, USDZ는 동일한 대상들로 변환됩니다. USDZ 뷰어는 탭에서 USDA 스테이지를 회전합니다. 빈 파일, 비-zip 바이트, 느슨한 USDA/USDC는 메시와 접촉하기 전에 거부됩니다. 이 사이트가 쓰는 파일은 이 사이트가 열 수 있는 파일입니다. FBX는 가져오기 전용으로 유지됩니다.

    변환기

  3. 맞춤 글꼴, PBR 맵 업로드 및 표면 강도

    텍스트 모드는 TTF, OTF, WOFF 또는 WOFF2를 허용하며 해당 글꼴을 돌출시킵니다. 맞춤 소재는 PNG, JPEG, WebP 또는 GIF에서 확산, 거칠기, 노멀 맵을 가져옵니다. 강도(0–2)는 메시에 실제로 읽히는 결의 세기입니다. 비어 있거나, 너무 크거나, 잘못된 파일 종류는 메시에 닿기 전에 거부됩니다. 편집기 Look 패널과 코인 텍스트 패널이 표면입니다.

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  4. Apple Quick Look용 USDZ 내보내기

    편집기 및 코인 스튜디오 3D 내보내기 라인은 이제 USDZ, 즉 Apple의 USDA 압축 파일을 작성하므로 완료된 마크를 변환기 없이 iPhone과 iPad의 파일, 메시지, Safari에서 열 수 있습니다. 비어 있는 기하학은 파일 작성 전에 거부됩니다. STL, GLB 및 나머지 3D 라인은 변경되지 않았습니다.

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  5. 컴팩트 스튜디오: 바, 패널, 그리고 스타터

    에디터와 코인 스튜디오가 더 촘촘해졌다. 하단 바는 Export가 오른쪽에 고정된 한 줄짜리로, 스트립에서 벗어나 감쌀 수 없다. 패널 헤더와 스타일/저장 탭은 높이가 더 낮아졌다; Look에 있는 추가 Export 아이콘은 없어졌는데, Export가 이미 바와 저장에 존재하기 때문이다. 빈 스타터는 이미지 위에 라벨이 있는 더 작은 예제 타일을 사용한다. 업로드는 한 줄짜리 드롭 존이다. 캔버스에서의 저장은 짧은 칩이다.

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  6. MCP 서버는 현재 프로토콜을 지원하며, 미리보기를 인라인으로 보여주고, 어시스턴트를 최신 방식으로 서명한다

    이 커넥터는 이제 이전과 동일한 URL에서 2026-07-28 개정판 모델 컨텍스트 프로토콜을 제공합니다. 따라서 Claude Code와 같은 최신 클라이언트는 상태 비유지(stateless) 및 캐시 힌트가 있는 프로토콜을 받는 반면, 오늘날의 ChatGPT, Claude, Cursor 및 VS Code는 변경 없이 계속 작동합니다. MCP 앱을 렌더링하는 호스트는 미리보기, 공유 링크, 예시 모양 및 생성된 메시를 위한 인라인 카드를 제공하며, 메시를 위한 인터랙티브 3D 뷰어도 갖추고 있습니다. 클라이언트 메타데이터 문서를 게시하는 어시스턴트(Claude, Claude Code, ChatGPT, Codex, VS Code)는 동적 등록 대신 이를 통해 등록하며, 동의 화면에는 이를 게시한 호스트 이름이 표시됩니다. 저장된 프로젝트의 이름 변경, 게시 및 스타일 변경은 이제 하나의 update_project 도구로 통합되었습니다.

    통합

  7. 로그인할 수 없는 호스트를 위한 커넥터 토큰

    워크플로 도구와 모델 공급업체의 API 측 MCP 클라이언트는 OAuth 로그인 완료가 불가능하므로, 이제 계정에서 커넥터 토큰을 발급합니다: 이름, 권한 범위, 만료일을 선택하고, 토큰을 한 번 복사한 후 MCP 서버에 Bearer 헤더로 전송하세요. 각 토큰은 해당 권한 범위 내에서 당신을 대신하며, 마지막 사용 시각을 표시하고 언제든지 취소할 수 있습니다.

    연결된 앱

  8. MCP 서버는 표시, 공유, 스타일 변경을 수행하며, 더 이상 먼저 로그인하도록 요구하지 않습니다.

    MCP 서버에 연결된 어시스턴트는 이제 저장된 디자인이나 생성된 메시의 사진을 보여주고, 임베드 스니펫과 포스터 이미지가 포함된 공유 링크를 반환하며, 저장된 로고나 코인(재질, 방, 움직임, 텍스트; 코인의 경우 모양과 색상)을 다시 스타일링하고, 변형을 위해 복사하며, 각 렌더와 함께 예제 모양을 탐색할 수 있습니다. 연결 시 더 이상 로그인부터 시작하지 않고, 카탈로그와 스튜디오 링크 도구가 즉시 작동하며, 첫 번째 계정 도구에서 연결을 요청합니다. 모든 도구가 이제 반환하는 형태를 명시하며, 동의 화면에는 세 가지 연결 범위가 표시되고, 디렉토리를 위한 기계 판독 서버 카드가 게시됩니다.

    통합

  9. 밝기, 어둡게, 또는 기기 설정 따르기

    헤더에는 테마 제어가 있습니다. 라이트 또는 다크를 선택하면 이 브라우저에서 모든 페이지에 적용되며, 탭 간에도 유지됩니다. 시스템을 선택하면 사이트가 이전처럼 장치를 따라갑니다. 선택은 페이지가 렌더링되기 전에 적용되므로 깜박임이 없고, 기본 컨트롤, 스크롤바 및 브라우저 바가 이를 따릅니다. 휴대폰에서는 같은 세 가지 옵션이 메뉴에 있습니다.

    정보

  10. 스튜디오로부터의 피드백 또한

    에디터, 코인 스튜디오 및 Generate에는 지원 주소 옆 바에 Feedback 항목이 있으며, 공유 디자인에는 Report 옆 푸터에 하나 있습니다. 같은 대화 상자, 같은 이유; 노트는 그것이 작성된 페이지를 기록합니다. 뷰포트 위에 떠 있는 것은 없습니다.

    연락처

  11. 어떤 페이지에서든 피드백

    피드백 컨트롤은 마케팅 및 계정 페이지의 오른쪽 하단에 위치합니다. 이유를 선택하고 원하면 메모를 추가하세요; 닫으면 아무 것도 전송되지 않습니다. 스튜디오는 지원 주소를 바에 유지합니다. 메모에는 사용자가 있던 페이지가 포함됩니다.

    연락처

  12. 취소는 이유를 묻고, /report는 청구 문제도 포함합니다.

    Stripe 결제를 떠나거나 계정에서 플랜을 취소할 때, 이제 선택적 원탭 이유를 묻습니다. 이를 통해 가격, 제품, 실패한 카드 여부를 알 수 있습니다. 건너뛰기는 항상 가능하며, 취소는 여전히 Stripe에서 확인합니다. 보고서 양식은 청구 문제, 승인되지 않은 요금 및 공유 링크가 아닌 남용도 처리합니다.

    계정 청구

  13. 3D 로고를 설명하는 페이지에는 이제 로고가 표시되며, 모든 페이지가 더 밝아졌습니다.

    사십일 페이지가 시각적인 것을 설명했지만 아무것도 보여주지 않았다: 스타일 페이지는 재료를 이름만 언급할 뿐 렌더링하지 않았고, 표면 페이지는 로고가 어디에 들어가는지 설명했지만 실제로 보여주지 않았으며, 두 개의 소스 페이지는 입력이 어떻게 보이는지에 관한 것이 전부였다. 이제 단 다섯 페이지를 제외하고 모든 페이지가 자체 주제를 렌더링하고 있으며, 애니메이션 페이지는 한 장의 정지 이미지 대신 실제 5초 루프를 재생한다. 렌더링이 없는 다섯 페이지는 법적 고지와 연락처 페이지로, 여기서는 이미지가 장식이 될 뿐이다. 모든 페이지 또한 더 가벼워졌다: 헤더의 사이트 로고는 88개 페이지 모두에서 32픽셀로 그려진 116 KB 파일이었고, 보도 자료 키트는 다운로드 파일의 전체 해상도를 자체 썸네일로 렌더링하였으며, 변환기 페이지는 사이트에 이미 있는 사본보다 여덟 배 큰 샘플 이미지를 제공했다.

    홀로그램 3D 로고

  14. 약관 정리 및 이메일 서명용 로고 페이지

    약관에서는 환불에 대해 두 군데에서 답변했지만, 두 답변이 일치하지 않았고 그중 하나는 존재하지 않는 정책 문서를 참조하고 있었습니다. 이제 단일 조항으로 통합되었고, 가격 페이지에서 질문에 직접 답변을 제공합니다. 새 페이지에서는 이메일 서명에 3D 로고를 넣는 방법을 다루고 있습니다: 투명 PNG를 표시 크기의 두 배로, 크롬이 아닌 솔리드 마감으로, 그리고 수신자 중 상당수가 이미지를 로드하지 않을 수 있는 이유.

    이메일 서명을 위한 로고

  15. 3D 로고 공유 및 삽입 가이드

    공유와 임베딩은 제품에 있었지만 어디에도 문서화되지 않았습니다. 새로운 페이지에서는 공유 링크를 만드는 방법, 임베드 스니펫에 포함된 내용, 복사하기 전에 설정할 수 있는 네 가지 스위치, 어떤 플랫폼이 oEmbed를 통해 일반 링크를 펼치는지, 게스트 링크가 얼마나 오래 지속되는지, 임베딩이 하지 않는 것들을 다룹니다. 주제 클러스터도 이제 구조화된 데이터로 표현되므로 각 허브는 그 아래 페이지들을 나열합니다.

    공유 및 삽입

  16. 모든 페이지의 주요 랜드마크와 측정에 대한 사양

    모든 스튜디오, 변환기 및 뷰어를 포함한 39페이지에는 주요 랜드마크가 없었고, 그로 인해 '건너뛰기-내용' 링크가 특정한 곳을 가리키지 않았으며 스크린 리더는 점프할 기본 영역이 없었습니다. 이제 모든 페이지에는 정확히 하나가 있으며, 한 번 정의되어 있습니다. 측정 페이지는 또한 각 형식이 무엇을 포함할 수 있는지 정의하는 glTF, STL, OBJ 및 PLY 사양을 인용하므로 주장을 믿는 대신 확인할 수 있습니다.

    변환 후 유지되는 것

  17. 에이전트가 읽을 수 있음: 마크다운 버전, 기계 판독 가능 가격, 연락처 페이지

    모든 안내 페이지는 이제 이를 요청하는 클라이언트에는 동일한 URL에서 깔끔한 Markdown 버전을 제공하며, 협상을 하지 않는 클라이언트에는 /md 주소에서 제공합니다. 가격 정보는 /pricing.md에서 기계가 읽을 수 있는 파일로 게시되며, 전체 안내서는 /llms-full.txt에서 하나의 파일로 제공되고, 적절한 연락처 페이지도 존재합니다. 깨진 MCP 리소스도 수정되었습니다: 해당 URI 스킴이 숫자로 시작했는데, 이는 유효하지 않아 표준을 준수하는 클라이언트는 읽을 수 없었습니다.

    연락처

  18. 코인 스튜디오는 안내서를 받습니다: 챌린지 코인, 백지, 릴리프

    두 페이지는 단순히 동전 스튜디오를 운영하는 것이 아니라 설명합니다. 한 페이지는 도전 동전을 디자인하는 방법, 타격 자국이 잘 읽히는 요소, 그리고 동일한 세 가지 공백이 수행하는 다른 작업을 다룹니다. 다른 페이지는 톱니가 있는, 밀링된, 그리고 매끄러운 공백을 비교하고, 한 금속을 다른 금속으로 찍는 방법, 양각이 얼마나 깊어야 하는지, 그리고 스튜디오에서 하지 않는 네 가지 사항을 설명하며, 두 면에 같은 자국이 있는 것도 포함됩니다.

    챌린지 코인 디자인

  19. 모든 재료가 한 곳에 있으며, 측정 데이터는 다운로드로 제공됩니다.

    새로운 페이지는 14개 패밀리 전체의 68개 소재 프리셋을 나열하고 각 패밀리가 무엇을 위한 것인지, 어떤 것이 Pro를 필요한지, 금속감과 거칠기가 실제로 무엇을 바꾸는지 보여줍니다. 또한 표면 질감, 8가지 조명 환경, 그리고 글꼴 목록이 짧은 이유도 설명합니다. 변환 및 기하학 비용 페이지 뒤의 측정 데이터는 이제 JSON으로 다운로드할 수 있습니다.

    모든 자료

  20. 측정됨: 3D 파일을 변환해도 형태는 변하지 않습니다

    모든 변환이 실행된 후 다시 읽어졌고, 표면은 동일하게 나왔습니다: 498,734-삼각형 메쉬에서 삼각형 수와 표면적이 동일하며 어떤 형식에서도 좌표가 절삭되지 않았습니다. 따라서 3D 변환은 JPEG 파일을 다시 저장하는 것처럼 손실이 발생하지 않습니다; 손실되는 것은 대상이 담을 수 없는 색상, 재질 및 장면 구조입니다. 새로운 페이지에서는 스트리밍과 게임을 위한 3D 로고도 다룹니다: 트위치 아바타, 패널, 오프라인 배너, 알림 스트링.

    변환 후 유지되는 것

  21. 질문이 있었던 답변: 가격, 개인정보, 3D 로고를 사용하지 말아야 할 때

    가격 책정은 이제 비용이 얼마인지, Pro에 무엇이 포함되어 있는지, 크레딧이 어떻게 작동하는지, 취소 방법을 청구 표가 아닌 질문 형식으로 답합니다. 개인정보 보호정책은 동일한 사실을 쉽게 이해할 수 있는 언어로 제공합니다. 새로운 안내 페이지는 3D 로고가 잘못된 선택인 경우를 다룹니다: 파비콘, 자수, 인그레이빙, 단색 인쇄, 작은 크기. 내보내기는 이제 측정된 기하학적 비용을 게시하며, 모든 용어집 항목은 자체 링크를 가집니다.

    3D 로고를 사용하지 않아야 할 때

  22. 측정됨: 3D 변환이 실제로 유지하는 것

    새로운 페이지는 주장을 내세우기보다는 원본 측정을 게시합니다. 브라우저 변환기가 실행하는 동일한 로더와 익스포터가 제어된 참조 장면과 실제 메시에서 헤드리스 모드로 실행되었고, 속성은 기록된 바이트에서 다시 읽어 들였습니다. GLB와 glTF는 모든 것을 유지합니다; OBJ는 별도의 객체와 재질 이름을 유지하지만 버텍스 색상은 제거합니다; STL는 삼각형만 유지합니다; PLY는 버텍스 색상을 유지하지만 장면을 병합합니다. 홍보 및 브랜드 키트 페이지는 승인된 설명을 세 가지 길이로 게시합니다.

    변환 후 유지되는 것

  23. 가이드 생성: 이미지에서 3D로, 텍스트에서 3D로, 그리고 메시 밀도

    세 페이지는 단순히 Generate 스튜디오를 실행하는 것보다 이를 설명합니다. 한 페이지는 어떤 사진이 좋은 메쉬를 만들 수 있는지와 GLB가 무엇을 포함하는지 다루고, 한 페이지는 프롬프트 작성과 각 밀도에서 길이가 얼마나 될 수 있는지 다루며, 한 페이지는 Fast, Standard, High, Ultra를 얼굴 한도, 대기 시간, 크레딧에서 비교하고, 월간 또는 연간 허용량으로 얼마나 많은 생성이 가능한지도 포함합니다.

    이미지에서 3D로

  24. 가이드: 시작 파일, 내보내기, 용어집, 라이선스, 문제 해결

    새로운 여섯 페이지가 3D 로고 가이드의 빈틈을 채운다. 두 페이지는 마크가 3D가 되는 방식에 대해 설명한다. 시작점이 무엇이냐에 따라 다르다: SVG는 경로를 바로 압출하고, PNG나 JPEG는 먼저 브라우저에서 추적된다. 나머지 페이지는 무엇을 내보내야 하고 어떤 크기로 내보내야 하는지, 에디터의 모든 용어가 의미하는 바, 결과물의 소유권과 상업적 사용 여부, 업로드가 거부되거나 렌더가 이상하게 보일 때 해야 할 일을 다룬다.

    3D 로고란 무엇인가

  25. 연결: 업로드된 이미지에서 3D 로고

    AI 어시스턴트는 이제 편집자에게 단어마크뿐만 아니라 기존 로고 이미지도 전달할 수 있습니다: 첨부 파일, 공개 이미지 URL, 또는 사용자의 컴퓨터 파일을 위한 일회성 업로드 URL. 이미지는 7일 동안 저장되며 편집자 링크가 열릴 때 브라우저에서 3D로 추적됩니다; 로그인된 연결은 이를 프로젝트에 바로 저장할 수 있습니다.

    통합

  26. 가이드 페이지는 마감을 보여주며; 변환기 경로는 소스 파일별로 그룹화됩니다.

    3D 로고 가이드는 스타일 그리드에서 크롬, 금, 유리 렌더링을 보여주고, 코인 룩 페이지는 코인 렌더링을 담고 있으며, 가격 페이지는 한 문장으로 시작하고, 변환기 허브는 파일별로 그룹화된 25개의 경로를 나열합니다. AI 검색 크롤러(ChatGPT 검색, Perplexity, Claude)는 이제 모든 페이지를 가져올 수 있습니다.

    3D 로고란 무엇인가

  27. 정면 비교 페이지

    /3d-logo/ 하위에 여섯 페이지를 Canva, Sloyd, Meshy, Looka, Wix Logo Maker, 3DLogoLab 옆에 3DLogo.io와 같은 크기로 배치하고, 각 제품의 자체 페이지를 인용하며 날짜를 표시합니다. 3DLogoLab 페이지는 두 사이트가 제휴되지 않았음을 명시합니다.

    3D 로고 제작기 종류

  28. 지식 페이지: 3D 로고가 무엇인지, 스타일, 사용 사례, 제작자 종류, 뷰어

    /3d-logo 하위의 새 페이지에서는 여섯 가지 스타일, 앱 아이콘, 소셜 클립, 웹사이트 히어로, 인쇄에서 3D 로고가 필요한 것 및 브라우저 압출기와 템플릿 제작기, AI 생성기의 차이를 설명합니다. /3d-viewer에는 어떤 파일을 어떤 뷰어가 여는지 나열합니다. About 페이지에는 3DLogo.io가 무엇이며 무엇이 아닌지 명시합니다.

    3D 로고란 무엇인가

  29. 티어 생성: Fast는 무료; Standard, High, Ultra는 Pro에서 제공

    Fast는 30크레딧으로 텍스처드 드래프트를 제공하며 무료 단계로, 계정당 한 달에 한 번 사용할 수 있습니다. Standard(68), High(120, PBR, 추가 뷰 포함) 및 Ultra(203, 1M 얼굴)는 Pro 크레딧으로 실행됩니다. 제품에서는 제공자 엔진이 명시되어 있지 않습니다.

    가격

  30. 공유 링크는 디자인을 따릅니다.

    다시 디자인된 공유를 열면 기존 링크가 그대로 업데이트되므로, 게시된 URL은 항상 최신 버전을 보여줍니다. Remix는 스튜디오에서 공유된 모습을 적용합니다. 공유 페이지는 작성된 대로 디자인을 렌더링하며, 정적이든 동적이든, 소셜 클립은 프레임을 끝까지 채우는 대신 절반만 표시합니다.

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  31. 무료 단계: 계정 및 네트워크별로 한 달에 한 번 Fast 생성 가능

    가입 환영 크레딧은 제공되지 않습니다. 무료 계정은 한 달에 한 번 빠른 생성(Fast generate)을 받을 수 있으며, 동일한 한도가 네트워크 주소마다 적용되어 한 가정이나 사무실이 공유합니다. 실패한 작업은 여전히 크레딧을 반환합니다.

    가격

  32. 공유 및 임베드

    모든 디자인은 /s/{link}에서 포스터와 짧은 클립으로 공유할 수 있으며, /e/{link}에서 iframe으로 임베드할 수 있고 X, Threads, Bluesky, LinkedIn, Reddit, Pinterest, WhatsApp, Telegram, Facebook, Instagram, TikTok, Shorts, Discord, Xiaohongshu에 게시할 수 있습니다. 게스트는 14일 링크를 받으며, 로그인하면 계속 유지됩니다. oEmbed를 지원하며, 남용을 신고할 수 있는 양식이 제공됩니다.

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  33. 로그인 보호

    Cloudflare Turnstile이 가입과 로그인을 보호하며, 세션은 종단 간(end to end)으로 강화되었고, 무료 크레딧 제공은 주소별로 속도 제한이 적용됩니다.

    개인정보

  34. MCP 서버, 에이전트 스킬, 스튜디오 딥 링크

    AI 어시스턴트는 텍스트, 소재, 룩, 색상, 모션 세트를 사용하여 에디터나 코인 스튜디오를 열 수 있으며, 소재와 계획을 나열하고, 저장된 프로젝트를 읽고 게시하며, 계정 크레딧으로 Generate를 실행할 수 있습니다. 공식 MCP 레지스트리에 등록되어 있습니다.

    통합

  35. 모든 스튜디오에서 저장 및 공유

    로고, 코인 및 Generate 결과는 프로젝트로 저장되며 동일한 패널에서 공유할 수 있습니다; 무료 내보내기 워터마크는 영상뿐만 아니라 모든 무료 파일에 적용됩니다.

    계획

  36. 480p MP4는 무료입니다; HD 비디오는 Pro입니다

    5초 480p MP4 루프는 Free에서 작은 3dlogo.io 마크와 함께 내보낼 수 있습니다. Pro는 클립에 아무 표식 없이 720p 및 1080p로 내보낼 수 있습니다.

    애니메이션 3D 로고

  37. 실시간 참조에 맞춘 3D 코인 생성기

    두 가지 색상(빈칸과 양각)의 금속, 홈이 파인, 가공된, 매끄러운 빈칸, 동전이 타격된 것처럼 보이도록 된 양각 테두리, 미리보기가 있는 모션 프리셋.

    3D 코인 생성기

  38. 재질 카탈로그 감사

    모든 프리셋은 기준 렌더와 비교되었으며, 3D 유형에서 사람들이 선호하는 마감 처리가 추가되었다: 브러시 처리 및 가공된 금속, 귀금속, 홀로그램, 유리 변형, 그라데이션, 플라스틱, 점토, 네온, 벨벳, 탄소, 나무, 돌.

    3D 로고 스타일

  39. 스튜디오, 도구 및 헤더

    로고 편집기, 코인 스튜디오, Generate, 3D 변환기, 뷰어는 사람들이 이동하는 방식을 반영하는 하나의 헤더를 공유한다.

    홈