업데이트됨 2026년 9월
데스크톱 장면을 입력하면 단일 웹 파일이 출력됩니다.
이 사이트에서 FBX의 주요 출력. Autodesk 파일을 열고 브라우저 로더가 보존한 것을 확인한 다음 웹과 AR용 GLB를 다운로드합니다. 클립은 유지될 수 있습니다. 재료는 단순화될 수 있습니다. 여기서 새로운 .fbx는 나오지 않습니다.

FBX에서 GLB로: .fbx를 내려놓고 .glb를 다운로드하세요.
1
원본은 FBX입니다. 파일 API는 이 탭에서 읽습니다. 아무 것도 전송되지 않습니다. 80MB를 넘기지 마세요.
2
로드된 FBX의 그래프는 GLB로 팩됩니다.
3
GLB 뷰어를 엽니다. 3D 프로그램용 원본 FBX를 저장하세요.
이 페이지는 오직 FBX → GLB에 대해서만 다룹니다. 다른 쌍들은 보존되는 것과 손실되는 것에 대한 자체 메모가 있으므로, 이 변환을 반복하지 않습니다.
| 이 변환에서 | 무슨 일이 발생하는지 |
|---|---|
| 유지 | 브라우저가 로드한 메시와 클립 |
| 삭제 | 브라우저가 보존할 수 없는 Maya 고유 그래프의 일부. FBX로 되돌릴 수도 없습니다. |
| 다음 단계 | GLB 뷰어 또는 웹 엔진. 3D 프로그램이 여전히 텍스트를 요구한다면 OBJ. |
| 속성 | 참고 장면에서의 결과 |
|---|---|
| 개별 객체 | 보존됨 2 |
| UV 좌표 | 보존됨 |
| 버텍스별 색상 | 보존됨 |
| 재질 이름 | 보존됨 |
| 참조 씬의 버텍스 | 48 ~의 48 |
| 메쉬 | 출처 | GLB | 변경 | 작성된 버텍스 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,173 KB | 1.3x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 11,690 KB | 1.3x | 249,369 |
FBX 출처로서: 여기에서 가져와 대상 형식으로 씁니다. FBX 자체는 쓰지 않습니다. 측정됨 2026년 9월 13일 이 변환기의 자체 로더와 익스포터를 헤드리스 방식으로 실행하여. 모든 형식이 측정된 방법.
FBX File API로 읽습니다. GLB 메모리에 기록됩니다. 브라우저가 보존할 수 없는 Maya 고유 그래프의 일부. FBX로 되돌릴 수도 없습니다. 이것은 형식의 규칙이지 업로드의 규칙이 아닙니다. 80MB 이상의 파일은 RAM 제한 때문에 거부됩니다.
이 사이트에서 FBX의 주요 출력. Autodesk 파일을 열고 브라우저 로더가 보존한 것을 확인한 다음 웹과 AR용 GLB를 다운로드합니다. 클립은 유지될 수 있습니다. 재료는 단순화될 수 있습니다. 여기서 새로운 .fbx는 나오지 않습니다.
FBX에서 GLB로: .fbx를 내려놓고 .glb를 다운로드하세요. Blender 없이, 계정 없이.
FBX를 보는 것은 미리보기용입니다. 대상이 브라우저, AR 또는 Maya가 필요하지 않은 클라이언트일 때 FBX에서 GLB로 변환됩니다.
아니요. FBX는 가져오기 전용입니다. 여기서는 GLB, glTF, OBJ, STL, PLY 또는 USDZ가 작성됩니다.
아니오. FBX 여기서 읽고 GLB 메모리에 작성됩니다. 변환용 API는 없습니다.
예. 뷰어를 열어 FBX 모델을 회전하는 것만 필요하다면. 다음 도구가 실제로 요청할 때 변환하세요 GLB.
GLB 뷰어 또는 웹 엔진. 3D 프로그램이 여전히 텍스트를 요구한다면 OBJ.