Обновлено сентябрь 2026 г.
Загружается сцена с рабочего стола. Получается один веб-файл.
Основной вывод FBX на этом сайте. Откройте файл Autodesk, проверьте, что сохранил загрузчик браузера, и скачайте GLB для веба и AR. Клипсы могут сохраниться. Материалы могут быть упрощены. Отсюда не выйдет новый .fbx.

От FBX к GLB: отпустите .fbx и скачайте .glb.
1
Исходник FBX. Файл API читает его на этой вкладке. Ничего не отправляется. Размер не должен превышать 80 МБ.
2
Граф загруженного FBX упаковывается как GLB.
3
Откройте просмотр GLB. Сохраните оригинальный FBX для вашей 3D-программы.
Эта страница касается только FBX → GLB. Другие пары имеют свои собственные заметки о том, что сохраняется и что теряется, поэтому они не повторяют эту конвертацию.
| На этом преобразовании | Что происходит |
|---|---|
| Сохраняет | Сетка и клипсы, загруженные браузером. |
| Удаляет | Части графа, характерные для Maya, которые браузер не может сохранить. Обратный путь к FBX тоже невозможен. |
| Следующий шаг | Просмотрщик GLB или веб-движок. OBJ, если 3D-программа всё ещё требует текст. |
| Атрибут | Результат на сцене-ссылке |
|---|---|
| Отдельные объекты | Сохраняются 2 |
| UV-координаты | Сохраняется |
| Цвет по вершине | Сохраняется |
| Названия материалов | Сохраняется |
| Вершины на эталонной сцене | 48 из 48 |
| Сетка | Источник | GLB | Изменить | Записанные вершины |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 173 KB | 1,3x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 11 690 KB | 1,3x | 249 369 |
FBX как источник: Импортируется здесь и записывается в целевой формат. Сам FBX не записывается. Измерено 13 сентября 2026 г. запуском собственных загрузчиков и экспортеров этого конвертера в режиме без головы. Как измерялся каждый формат.
FBX читается с помощью File API. GLB записывается в память. Части графа, характерные для Maya, которые браузер не может сохранить. Обратный путь к FBX тоже невозможен. Это правило формата, а не загрузки. Файлы размером более 80 МБ отклоняются, потому что предел — это оперативная память.
Основной вывод FBX на этом сайте. Откройте файл Autodesk, проверьте, что сохранил загрузчик браузера, и скачайте GLB для веба и AR. Клипсы могут сохраниться. Материалы могут быть упрощены. Отсюда не выйдет новый .fbx.
От FBX к GLB: отпустите .fbx и скачайте .glb. Без Blender и без учётной записи.
Просмотр FBX служит для ориентира. Преобразует из FBX в GLB, когда целью является браузер, RA или клиент, которому не нужен Maya.
Нет. FBX только для импорта. Здесь записывается GLB, glTF, OBJ, STL, PLY или USDZ.
Нет. FBX читается здесь и GLB записывается в память. Никакой конверсии API нет.
Да. Откройте просмотрщик FBX если нужно только вращать модель. Конвертируйте, когда следующий инструмент реально этого потребует GLB.
Просмотрщик GLB или веб-движок. OBJ, если 3D-программа всё ещё требует текст.