Registro delle Modifiche

Cosa è cambiato su 3DLogo.io

Cambiamenti rivolti all'utente, i più recenti per primi, con la pagina su cui ciascuno vive. I limiti del piano e gli importi di credito qui indicati erano validi nella data indicata; il pagina dei prezzi è sempre aggiornata.

  1. Foglio di condivisione: pubblica il clip solo dopo che è stato salvato

    Posta il video, aspetta che un file sia sul disco, quindi apre l'app. Un popup bloccato lo indica invece di far finta che la scheda si sia aperta. Le anteprime dei video non sembrano più disabilitate. Il download della pagina e l'opera remixata indicano cosa fa realmente la pagina di condivisione. L'interruttore del badge su Free apre Pro invece di modificare un valore che non può cambiare.

    Editor

  2. Il convertitore e il visualizzatore leggono e scrivono USDZ

    Il convertitore sul dispositivo ora apre uno zip USDZ e ne scrive uno: GLB, glTF, OBJ, STL e PLY si convertono in USDZ, e uno USDZ si converte negli stessi target. Il visualizzatore USDZ orbita attorno al palco USDA nella scheda. File vuoti, byte non zip e USDA/USDC sciolti vengono rifiutati prima di toccare la mesh. Un file scritto da questo sito è un file che questo sito può aprire. FBX rimane solo per importazione.

    Convertitore

  3. Fonts personalizzati, caricamenti di mappe PBR e resistenza della superficie

    La modalità testo accetta un TTF, OTF, WOFF o WOFF2 ed estrae quel carattere. I materiali personalizzati prendono una mappa diffuse, roughness e normal da PNG, JPEG, WebP o GIF. La resistenza (0–2) è l'intensità della grana che la mesh legge effettivamente. File vuoti, sovradimensionati o del tipo sbagliato vengono rifiutati prima di toccare la mesh. Il pannello Look dell'editor e il pannello testo della moneta sono le superfici.

    Editor

  4. Esportazione USDZ per Apple Quick Look

    La corsia di esportazione 3D dell'editor e dello studio monete ora scrive USDZ, lo zip di Apple di USDA, quindi un marchio finito si apre in Files, Messaggi e Safari su iPhone e iPad senza un convertitore. La geometria vuota viene rifiutata prima che un file venga scritto. STL, GLB e il resto della corsia 3D rimangono invariati.

    Editor

  5. Uno studio compatto: la barra, i pannelli e l'avvio

    L'editor e lo studio delle monete sono più vicini. La barra inferiore è una riga corta con Export fissato a destra, quindi non può andare fuori dalla striscia. Le intestazioni dei pannelli e le schede Stile/Salva occupano meno spazio in altezza; l'icona extra di Export in Look è sparita perché Export è già presente sulla barra e in Salva. L'avvio vuoto utilizza piastrelle di esempio più piccole con etichette sull'immagine. Upload è una zona di rilascio su una sola riga. Salva sulla tela è un chip corto.

    Editor

  6. Il server MCP supporta il protocollo attuale, mostra anteprime in linea e autentica gli assistenti nel modo moderno

    Il connettore ora serve la revisione del 28-07-2026 del Protocollo di Contesto del Modello nello stesso URL della precedente, quindi i clienti più recenti come Claude Code ottengono il protocollo senza stato e con suggerimenti di cache, mentre gli attuali ChatGPT, Claude, Cursor e VS Code continuano a funzionare senza modifiche. Gli host che rendono MCP Apps ricevono una scheda inline per anteprime, link di condivisione, esempi e mesh generate, con un visualizzatore 3D interattivo per le mesh. Gli assistenti che pubblicano un documento di metadati client (Claude, Claude Code, ChatGPT, Codex, VS Code) si registrano tramite questo documento invece che tramite registrazione dinamica, e la schermata di consenso indica l'host che l'ha pubblicato. Rinominare, pubblicare e ridisegnare un progetto salvato è ora uno strumento unico update_project.

    Integrazioni

  7. Token del connettore per host che non possono effettuare l'accesso

    Gli strumenti di workflow e i client MCP lato API dei fornitori di modelli non possono completare un accesso OAuth, quindi Account ora genera token di connettore: scegli un nome, gli ambiti e una scadenza, copia il token una volta e invialo come header di tipo bearer al server MCP. Ogni token agisce come te all'interno dei suoi ambiti, mostra quando è stato usato l'ultima volta e può essere revocato in qualsiasi momento.

    App connesse

  8. Il server MCP mostra, condivide e rifinisce, e non ti chiede più di effettuare prima l'accesso.

    Un assistente connesso al server MCP può ora mostrare un'immagine di un design salvato o di una mesh generata, restituire un link di condivisione con lo snippet embed e un'immagine poster, ridisegnare un logo o una moneta salvata (materiale, stanza, movimento, testo; per le monete il loro aspetto e colori), copiarne uno per una variante e sfogliare gli esempi di aspetti con un render ciascuno. La connessione non inizia più con un accesso: il catalogo e gli strumenti di collegamento allo studio funzionano subito e il primo strumento per gli account chiede di connettersi. Ogni strumento ora dichiara la forma di ciò che restituisce, la schermata del consenso indica i tre ambiti del connettore, e viene pubblicata una scheda server leggibile dalle macchine per i directory.

    Integrazioni

  9. Chiaro, scuro o seguire il dispositivo

    L'intestazione ha un controllo del tema. Scegli Chiaro o Scuro e ogni pagina lo mantiene in questo browser, tra le schede; scegli Sistema e il sito seguirà il tuo dispositivo come faceva prima. La scelta viene applicata prima che la pagina venga visualizzata, quindi nulla lampeggia, e i controlli nativi, le barre di scorrimento e la barra del browser la seguono. Su un telefono le stesse tre opzioni si trovano nel menu.

    Informazioni

  10. Feedback dagli studi anche

    L'editor, lo studio delle monete e Generate hanno una voce di Feedback nella barra accanto all'indirizzo di supporto, e un design condiviso ne ha una nel footer accanto a Segnala. Stesso dialogo, stesse ragioni; la nota registra la pagina da cui proviene. Nulla fluttua sopra il viewport.

    Contatto

  11. Feedback da qualsiasi pagina

    Un controllo di Feedback si trova in basso a destra delle pagine di marketing e dei conti. Scegli un motivo, aggiungi una nota se vuoi; chiuderlo non invia nulla. Gli studi mantengono l'indirizzo di supporto nella barra. La nota include la pagina su cui ti trovavi.

    Contatto

  12. Annulla chiede il motivo, e /report copre anche la fatturazione

    Uscendo dal checkout di Stripe, o annullando un piano dall'Account, ora viene richiesto un motivo opzionale con un solo tocco così possiamo distinguere prezzo da prodotto da una carta che ha fallito. Salta è sempre presente; annulla conferma comunque su Stripe. Il modulo di segnalazione include anche problemi di fatturazione, addebiti non autorizzati e abusi che non siano un link condiviso.

    Fatturazione dei conti

  13. Le pagine che descrivono un logo 3D ora ne mostrano uno, e ogni pagina è diventata più chiara

    Quarantuno pagine descrivevano qualcosa di visivo e non mostravano nulla: le pagine di stile nominavano un materiale senza rappresentarlo, le pagine della superficie spiegavano dove va il logo senza mostrarlo lì, e le due pagine sorgente riguardano interamente l'aspetto dell'input. Tutte tranne cinque ora presentano una rappresentazione del loro soggetto, e la pagina animata riproduce il vero loop di cinque secondi invece di un'immagine statica. Le cinque senza sono le pagine legali e di contatto, dove un'immagine sarebbe decorativa. Anche ogni pagina è diventata più leggera: il logo del sito nell'intestazione era un file da 116 KB disegnato a 32 pixel su tutte e 88 le pagine, il press kit rendeva i download a piena risoluzione come le proprie miniature, e le pagine del convertitore fornivano un'immagine campione otto volte più grande della copia già presente sul sito.

    Logo olografico 3D

  14. Termini ripuliti e una pagina per i loghi in una firma email

    I Termini rispondevano ai rimborsi in due punti e i due si contraddicevano, uno di essi faceva riferimento a un documento di policy che non esisteva. Ora c'è una singola clausola e la pagina dei prezzi risponde direttamente alla domanda. Una nuova pagina spiega come inserire un logo 3D in una firma email: PNG trasparente a doppia dimensione rispetto al display, una finitura solida invece del cromo, e perché una buona parte dei destinatari non caricherà mai l'immagine.

    Logo per una firma email

  15. Una guida per condividere e incorporare un logo 3D

    La condivisione e l'incorporamento erano nel prodotto e non documentati da nessuna parte. Una nuova pagina copre la creazione di un link di condivisione, cosa contiene il frammento di incorporamento, i quattro interruttori che puoi impostare prima di copiarlo, quali piattaforme espandono un link semplice tramite oEmbed, quanto dura un link ospite e cosa l'incorporamento non farà. I cluster di argomenti ora sono anche espressi nei dati strutturati, quindi ogni hub elenca le pagine al suo interno.

    Condividi e incorpora

  16. Un punto di riferimento principale su ogni pagina e le specifiche dietro le misurazioni

    Trentanove pagine, inclusi tutti gli studi, convertitori e visualizzatori, non avevano un punto di riferimento principale, il che faceva sì che il link salta-al-contenuto puntasse a nulla in particolare e non offrisse ai lettori di schermo una regione primaria dove saltare. Ora ce n'è esattamente uno su ogni pagina, definito una sola volta. La pagina di misurazione cita anche le specifiche glTF, STL, OBJ e PLY che definiscono cosa ogni formato può trasportare, in modo che le sue affermazioni possano essere verificate anziché fidate.

    Cosa mantiene una conversione

  17. Leggibile dagli agenti: versioni Markdown, prezzi in formato leggibile da macchina, una pagina di contatto

    Ogni pagina della guida ora fornisce una versione pulita in Markdown allo stesso URL ai client che la richiedono, e a un indirizzo /md per quelli che non negoziano. I prezzi sono pubblicati come file leggibile da macchina in /pricing.md, l'intera guida è disponibile in un unico file in /llms-full.txt, e c'è una pagina di contatto appropriata. È stata anche riparata una risorsa MCP rotta: il suo schema URI iniziava con una cifra, il che non è valido, quindi nessun client conforme agli standard poteva leggerla.

    Contatto

  18. Lo studio di monete ottiene una guida: monete da sfida, pezzi in bianco e rilievi

    Due pagine spiegano lo studio delle monete invece di limitarsi a gestirlo. Una tratta della progettazione di una moneta sfida, di cosa rende leggibile un segno inciso, e degli altri lavori che coprono gli stessi tre metalli grezzi. L'altra confronta i grezzi zigrinati, fresati e lisci, spiega come incidere un metallo in un altro, quanto in profondità dovrebbe andare il rilievo, e le quattro cose che lo studio non farà, incluso che entrambe le facce portino lo stesso segno.

    Design di monete da sfida

  19. Tutti i materiali in un unico posto e i dati di misurazione come download

    Una nuova pagina elenca tutti i 68 preset di materiale suddivisi in 14 famiglie, a cosa serve ciascuna famiglia, quali necessitano di Pro e cosa cambiano effettivamente metallicità e rugosità. Risponde anche alle domande sulle texture di superficie, sugli otto ambienti di illuminazione e sul motivo per cui l'elenco dei font è breve. I dati di misurazione dietro le pagine di conversione e di costo della geometria sono ora scaricabili come JSON.

    Tutti i materiali

  20. Misurato: la conversione di un file 3D non cambia la forma

    Ogni conversione è stata eseguita e poi riletta, e la superficie risultava identica: lo stesso numero di triangoli e la stessa area superficiale su una mesh di 498.734 triangoli, senza troncamento delle coordinate in nessun formato. Quindi una conversione 3D non è distruttiva come la risalvataggio di un JPEG; ciò che si perde è il colore, i materiali e la struttura della scena che il formato di destinazione non può gestire. Una nuova pagina tratta anche dei loghi 3D per lo streaming e il gaming: avatar di Twitch, pannelli, banner offline e alert stings.

    Cosa mantiene una conversione

  21. Risposte alle domande in merito: prezzi, privacy e quando non utilizzare un logo 3D

    I prezzi ora rispondono a quanto costa, cosa include Pro, come funzionano i crediti e come annullare, come domande piuttosto che come tabella di fatturazione. La politica sulla privacy riporta gli stessi fatti in linguaggio semplice. Una nuova pagina guida spiega dove un logo 3D non è la scelta giusta: favicon, ricamo, incisione, stampa a un colore e dimensioni ridotte. L'esportazione ora pubblica il costo della geometria misurata, e ogni termine del glossario ha il proprio link.

    Quando non usare un logo 3D

  22. Misurato: cosa mantiene effettivamente una conversione 3D

    Una nuova pagina pubblica misurazioni originali piuttosto che affermazioni. Gli stessi loader ed exporter che il convertitore del browser utilizza sono stati eseguiti in modalità headless su una scena di riferimento controllata e mesh reali, e gli attributi sono stati riletti dai byte scritti. GLB e glTF conservano tutto; OBJ conserva oggetti separati e nomi dei materiali ma elimina il colore dei vertici; STL conserva solo i triangoli; PLY conserva il colore dei vertici ma unisce la scena. Una pagina di kit stampa e brand pubblica la descrizione approvata in tre lunghezze.

    Cosa mantiene una conversione

  23. Genera guida: immagine a 3D, testo a 3D e densità della mesh

    Tre pagine spiegano lo studio Generate invece di limitarsi a farlo funzionare. Una tratta quali foto producono una buona mesh e cosa contiene l'GLB, una spiega come scrivere un prompt e quanto può essere lungo a ciascuna densità, e una confronta Fast, Standard, High e Ultra su limite del volto, attesa e crediti, inclusi quanti generate copre un abbonamento mensile o annuale.

    Immagine in 3D

  24. Guida: file iniziali, esportazione, glossario, licenza e risoluzione dei problemi

    Sei nuove pagine colmano le lacune nella guida al logo 3D. Due spiegano come un marchio diventa 3D a seconda di da cosa si parte: un SVG estrude direttamente i suoi percorsi, mentre un PNG o JPEG viene tracciato prima nel browser. Le altre rispondono a cosa esportare e a quale dimensione, cosa significa ogni termine nell'editor, chi possiede il risultato e se può essere utilizzato commercialmente, e cosa fare quando un caricamento viene rifiutato o un rendering appare errato.

    Cos'è un logo 3D

  25. Connettore: loghi 3D da un'immagine caricata

    Un assistente AI può ora fornire all'editor un'immagine di logo esistente, non solo un marchio testuale: un file allegato, un URL di immagine pubblica o un URL di caricamento istantaneo per file presenti sul computer dell'utente. L'immagine viene conservata per sette giorni e tracciata in 3D nel browser quando si apre il link dell'editor; le connessioni con accesso possono salvarla direttamente nei Progetti.

    Integrazioni

  26. Le pagine guida mostrano le finiture; i percorsi del convertitore sono raggruppati per file di origine

    La guida del logo 3D mostra le versioni cromate, dorate e in vetro sulla sua griglia di stile, le pagine con look a moneta mostrano il render della moneta, la pagina dei prezzi si apre con una frase e il hub del convertitore elenca i suoi 25 percorsi raggruppati per il file che hai. I crawler di ricerca AI (ChatGPT search, Perplexity, Claude) possono ora recuperare ogni pagina.

    Cos'è un logo 3D

  27. Pagine di confronto head-to-head

    Sei pagine sotto /3d-logo/vs impostano 3DLogo.io accanto a Canva, Sloyd, Meshy, Looka, Wix Logo Maker e 3DLogoLab sulle stesse dimensioni, citando la pagina di ciascun prodotto e datata. La pagina di 3DLogoLab afferma che i due siti non sono affiliati.

    Tipi di creatori di loghi 3D

  28. Pagine di conoscenza: cos'è un logo 3D, stili, casi d'uso, tipi di creatori, visualizzatori

    Nuove pagine sotto /3d-logo spiegano i sei stili, cosa richiede un logo 3D per un'icona dell'app, un clip sociale, un eroe del sito web e la stampa, e come gli estrusori del browser differiscono dai creatori di template e dai generatori AI. /3d-viewer elenca quale visualizzatore apre quale file. Una pagina Informazioni spiega cosa è e cosa non è 3DLogo.io.

    Cos'è un logo 3D

  29. Genera livelli: Fast è gratuito; Standard, High e Ultra su Pro

    Fast restituisce una bozza con texture per 30 crediti ed è il livello gratuito, uno al mese per account. Standard (68), High (120, PBR, viste extra incluse) e Ultra (203, 1M facce) funzionano con crediti Pro. I motori dei fornitori non sono nominati nel prodotto.

    Prezzi

  30. I link di condivisione seguono il design

    Riaprire la condivisione su un design rinnovato aggiorna il link esistente in loco, quindi un URL pubblicato mostra sempre la versione corrente. Remix applica l'aspetto condiviso nello studio. La pagina di condivisione rende il design come è stato creato, fermo o animato, e i clip social incorniciano il marchio a metà del frame invece che da bordo a bordo.

    Editor

  31. Livello gratuito: una generazione Fast al mese, per account e per rete

    I crediti di benvenuto per la registrazione sono disattivati. Gli account gratuiti ottengono una Generazione Rapida al mese; la stessa quota si applica per indirizzo di rete, quindi una famiglia o un ufficio la condivide. I lavori falliti restituiscono comunque i loro crediti.

    Prezzi

  32. Condivisione e incorporamenti

    Ogni design può essere condiviso su /s/{link} con un poster e un breve video, incorporato con un iframe su /e/{link} e pubblicato su X, Threads, Bluesky, LinkedIn, Reddit, Pinterest, WhatsApp, Telegram, Facebook, Instagram, TikTok, Shorts, Discord e Xiaohongshu. Gli ospiti ricevono un link valido per 14 giorni; effettuare l'accesso lo mantiene. È supportato oEmbed e un modulo di segnalazione copre gli abusi.

    Editor

  33. Protezione dell'accesso

    Cloudflare Turnstile protegge la registrazione e l'accesso, le sessioni sono state rafforzate end-to-end e le concessioni di crediti gratuiti sono limitate in base alla frequenza per indirizzo.

    Privacy

  34. Link diretti del server MCP, delle competenze dell'agente e dello studio

    Gli assistenti AI possono aprire l'editor o lo studio delle monete con testo, materiale, look, colori e set di movimento, elencare materiali e piani, leggere e pubblicare progetti salvati e eseguire Generate con i crediti dell'account. Elencati nel registro ufficiale MCP.

    Integrazioni

  35. Salva e condividi da ogni studio

    Loghi, monete e risultati di Generate si salvano come progetti e si condividono dallo stesso pannello; il watermark di esportazione gratuita si trova in ogni file gratuito, non solo nei video.

    Piani

  36. MP4 480p è gratuito; video HD è Pro

    Un loop MP4 a 480p di 5 secondi si esporta gratuitamente con un piccolo marchio 3dlogo.io. Pro esporta a 720p e 1080p senza alcun marchio sul clip.

    Logo animato 3D

  37. Generatore di monete 3D allineato con il riferimento dal vivo

    Un metallo in due colori (vuoto e rilievo), zigrinato, fresato e liscio, un bordo rialzato in modo che la moneta appaia coniata, e preset di movimento con anteprime.

    Generatore di monete 3D

  38. Verifica del catalogo dei materiali

    Ogni preset è stato confrontato con il suo render di riferimento, e sono state aggiunte finiture ricercate sulle tipologie 3D: metalli spazzolati e lavorati, metalli preziosi, olografici, varianti in vetro, gradienti, plastiche, argilla, neon, velluto, carbonio, legno e pietra.

    Stili di logo 3D

  39. Studi, strumenti e intestazione

    L’editor del logo, lo studio della moneta, Generate, il convertitore 3D e i visualizzatori condividono un’unica intestazione che corrisponde a come le persone si spostano tra essi.

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