Zaktualizowano 27 sierpnia 2026
Materiały na logo 3D i kiedy używać każdego z nich
Edytor zawiera 84 ustawienia wstępne materiału w 16 rodzinach, a 78 z nich są w darmowym planie. Dzielą się na metale, które przyjmują kolor otoczenia, wykończenia przezroczyste, które potrzebują czegoś w tle i wykończenia stałe, które mają własny kolor. To, którą rodzinę wybierzesz, ma znacznie większe znaczenie niż to, które ustawienie wstępne wybierzesz w jej ramach.
Jakich materiałów może używać trójwymiarowe logo?#
Szesnaście rodzin. Poniższe liczby pochodzą z katalogu takim, jaki jest dzisiaj, a każdy preset jest rzeczywistym wpisem w selektorze edytora, a nie kategorią, którą interfejs tylko sugeruje.
| Rodzina | Presety | Plan | Do czego służy |
|---|---|---|---|
| Kuta chrom | 8 | Free | Neutralne lustro. Opcja domyślna i ta, która przetrwa, gdy logo staje się małe. |
| Słoneczne złoto | 5 | Free | Ciepły metal, który odcina się od ciemnego tła bez potrzeby obrysu. |
| Kosmiczny gradient | 6 | Pro | Rampę kolorów wzdłuż powierzchni. Odczytywana bardziej jako kolor marki niż materiał. |
| Galaktyczne wzory | 5 | Free | Powierzchnie z wzorem, dla marki, która sama utrzymuje całą kompozycję. |
| Holo iryzujące | 4 | Free | Irydecencja zmienna. Wymaga rozmiaru i ruchu; znika poniżej około 60 px. |
| Cenne metale | 10 | Free | Srebro, miedź i inne szlachetne wykończenia, gdy chrom jest zbyt zimny. |
| Anodowany metal | 4 | Free | Barwiony aluminium. Kolor to metal, z satynowym połyskiem zamiast lustra. |
| Szkło kryształowe | 8 | Free | Przezroczyste i refrakcyjne. Potrzebuje czegoś w tle, inaczej nic nie widać. |
| Błyszczący plastik | 7 | Free | Jednolity kolor z czystym odbiciem. Najbliżej płaskiego logo z głębią. |
| Twardy emaliowany | 5 | Free | Nieprzezroczysty, szklisty kolor, wykończenie monety lub odznaki. Ani metal, ani szkło. |
| Miękka glina | 5 | Free | Matowe powierzchnie, jakby bez oświetlenia. Dobre, gdy kształt jest ważniejszy niż wykończenie. |
| Neonowy blask | 4 | Free | Kolor emitujący światło, który świeci na ciemnym tle. Stworzone dla ciemnych interfejsów i wideo. |
| Aksamit | 3 | Free | Aksamit i inne powierzchnie satynowe, z miękkim opadem na krawędziach zamiast twardego odbicia. |
| Węgiel | 2 | Free | Wzór węglowy. Czyta się go bardziej jako inżynierię niż luksus. |
| Naturalne drewno | 3 | Free | Naturalne usłojenie, dla marek szukających ciepła zamiast blasku. |
| Kamień i marmur | 5 | Free | Marmur i kamień, ciężkie i matowe, odpowiednie w opakowaniu. |
Co właściwie sprawia, że materiał wygląda jak metal?#
Dwie liczby, metaliczność i szorstkość, oraz otoczenie, w którym się znajdują. Metaliczność decyduje, czy powierzchnia odbija to, co ją otacza, czy swój własny kolor; szorstkość decyduje, czy to odbicie jest wyraźnym lustrem, czy miękkim blaskiem. Chrom ma metaliczność 1 z niską szorstkością. Glina ma metaliczność 0 z wysoką szorstkością.
Dlatego chromowane logo wygląda inaczej na każdej stronie, na której je umieszczasz. Przy metaliczności 1 powierzchnia prawie nie ma własnego koloru, więc to, co widzisz, to odbicie otoczenia na niej. Zmieniasz otoczenie i zmieniasz logo.
To także powód, dla którego chrom przetrwa, gdy go zredukować, a holograficzny nie. Wykończenie lustrzane tworzy jasną krawędź na tle ciemnego ciała, strukturalny kontrast, który pozostaje czytelny w każdym rozmiarze. Iryzacja to drobny detal, a drobny detal jest tym, co najpierw ginie.
Selektor daje ci ustawienia wstępne zamiast suwaków dla tych wartości, ponieważ użyteczne kombinacje stanowią mały podzbiór możliwych. Same terminy są zdefiniowane w słowniku.
Czy możesz dodać teksturę powierzchni?#
Tak. 5 powłoki powierzchniowe nakłada się na wybrany materiał i zmieniają sposób, w jaki powierzchnia odbija światło, nie zmieniając jej koloru. Są celowo subtelne: tekstura, która jest wyraźna w pełnym rozmiarze, zwykle jest zbyt intensywna, gdy logo jest umieszczone.
| Tekstura | Co robi |
|---|---|
| Gładka | Brak szczegółów na powierzchni. Opcja domyślna i odpowiednia dla większości marek. |
| Karbowana | Delikatne, kierunkowe przetarcie, aby odbicie było przerwane zamiast było jednolite. |
| Paski | Regularne żłobienia. Wygląda jak obróbka mechaniczna lub szczotkowanie w zależności od materiału pod spodem. |
| Siatka | Powierzchnia w kratkę, jak najbardziej zbliżona do wyglądu technicznego lub inżynierskiego. |
| Ziarnista | Nierówna szorstkość, która odbiera metalowi połysk, nie czyniąc go matowym. |
Czy możesz zmienić oświetlenie?#
Tak, a w przypadku metalu jest to kontrola o największych konsekwencjach, jaką masz. Dostępnych jest osiem środowisk: Studio, Zachód słońca, Wschód słońca, Noc, Warsztat, Las, Loft i Miasto. Dwa suwaki, Światło i Połysk, regulują intensywność środowiska i jak bardzo odbija się światło.
Studio jest neutralne i jest poprawną opcją domyślną dla wszystkiego, co znajdzie się na białej stronie lub ikonie. Środowiska zewnętrzne i wewnętrzne wprowadzają rzeczywisty kolor do materiału odbijającego, co jest przydatne do renderu na okładkę i błędem dla zasobu, który ma znaleźć się na nieznanym tle.
Jeśli chromowana marka znika na jasnej stronie, rozwiązanie zazwyczaj tkwi w otoczeniu, a nie w materiale: ciemniejsze otoczenie daje odbiciu coś ciemnego, co może się pokazać, a to przywraca kontrast krawędzi.
Czy możesz użyć własnej czcionki?#
Nie bezpośrednio. Panel Tekst oferuje 10 drukowane czcionki wybrane, ponieważ są czysto wytłoczone: grube wagi, zamknięte oczy liter i brak cienkich linii. Aby użyć czcionki, której nie ma na tej liście, skomponuj słowa w swoim własnym narzędziu, przekonwertuj je na kontury i prześlij wynik jako SVG.
To ograniczenie ma związek z ekstruzją, a nie z licencjami. Cienka lub wysokokontrastowa czcionka traci swoje cienkie linie, gdy nada się jej głębię i fazowanie, więc selektor pełen takich czcionek dałby przede wszystkim rozczarowujące wyniki.
Podnoszenie konturów jest ogólnym rozwiązaniem i nie ma żadnych ograniczeń dotyczących źródła: kiedy tekst staje się konturami, są to tylko ścieżki, a edytor wytłacza ścieżki. Strona o SVG wyjaśnia, co sprawia, że podniesienie wychodzi czysto.
Jaki materiał powinieneś wybrać?#
Wybierz go w zależności od tła, na którym będzie się znajdować logo, a nie w zależności od wyglądu, który ci się podoba w selektorze. Chrom i metale szlachetne wymagają kontrolowanego lub ciemnego tła. Szkło wymaga czegoś z dużą ilością szczegółów w tle. Tworzywa sztuczne, glina i gradienty mają własny kolor i są bezpiecznym wyborem, gdy nie wiesz, gdzie skończy logo.
Dla zasobu, który musi działać wszędzie, wybierz jednolite wykończenie. Materiał, którego wygląd zależy od otoczenia, jest ryzykowny w zestawie identyfikacji wizualnej, którego będą używać inni.
Dla jedynego renderu okładki, w którym kontrolujesz scenę, wykończenia refleksyjne są tymi, które wyglądają na drogie, a otoczenie wykonuje większość tej pracy.
Każda z głównych rodzin ma swoją własną stronę z dokładnymi ustawieniami wstępnymi i linkami, które otwierają edytor jednym kliknięciem.
Pytania
- Ile materiałów ma 3DLogo.io?
- 84 ustawienia wstępne w 16 rodzinach, z których 78 dostępne są w darmowym planie. Obejmują chrom i metale szlachetne, szkło i holograficzne, aż po glinę, neon, aksamit, węgiel, drewno i kamień.
- Jaki jest najlepszy materiał na logo 3D?
- Chrom, w większości przypadków, ponieważ jest neutralny i zachowuje się dobrze, gdy jest mały: błyszcząca krawędź na ciemnym ciele nadal jest czytelna w każdym rozmiarze. To niewłaściwy wybór, gdy logo musi być na nieprzewidywalnym tle; w takim wypadku bezpieczniejsza jest solidna powierzchnia z własnym kolorem.
- Dlaczego moje chromowane logo wygląda inaczej na innej stronie?
- Ponieważ metal prawie nie ma własnego koloru. Przy metaliczności 1, to co widzisz to otoczenie odbijające się na powierzchni, więc ten sam preset naprawdę wygląda inaczej na innym tle. Użyj stałego wykończenia z plastiku lub gliny, jeśli wygląd ma być stały.
- Czy mogę przesłać własną czcionkę?
- Nie, ale możesz przesyłać kontury. Panel Tekst ma 10 wystawowe kroje pisma wybrane, ponieważ dają czystą ekstruzję. Dla dowolnej innej czcionki, stwórz słowa w swoim narzędziu, zamień je na kontury i prześlij SVG; edytor ekstruzuje ścieżki i nie obchodzi go, skąd pochodzą.
- Czy najlepsze materiały wymagają Pro?
- Nie. 78 z 84 predefiniowane ustawienia są darmowe, w tym chrome, złoto i szkło. Pro zmienia to, co możesz eksportować, a nie jakie materiały możesz używać: bez znaku wodnego, większe obrazy i wideo HD.