Aggiornato 27 agosto 2026
Logo 3D in vetro: rifrazione e profondità invece di riflesso
Un logo 3D in vetro è un marchio estruso e rifinito con un materiale trasmissivo, in modo che la luce lo attraversi e lo sfondo si curvi e si sfumi all'interno della forma. Nell'editor di 3DLogo.io, il gruppo Vetro e cristallo include Vetro trasparente, Vetro liquido, Diamante, Vetro smerigliato, Vetro blu tinta e tre varianti di gomma.

Quando usare un logo 3D in vetro
Il vetro è la finitura indicata quando il logo deve essere posizionato su fotografie, sfumature o un'interfaccia sovraccarica. Un metallo rifletterebbe e competerebbe con lo sfondo; il vetro lo lascia vedere attraverso il marchio, mantenendo la composizione tranquilla. Il vetro smerigliato conferisce l'aspetto morbido e sfocato associato alle interfacce glassmorphism.
Migliore per
- Loghi su fotografie o sfumature
- Glassmorphism e interfacce smerigliate
- Aziende di acqua, bellezza e benessere
- Motivi di cristallo e diamante
Condizioni e limitazioni
La trasmissione è il materiale più pesante da renderizzare, quindi l'anteprima in tempo reale sarà più lenta sui dispositivi più vecchi e il selettore della qualità di rendering è importante. Il vetro su uno sfondo nero liscio sembra plastica scura; aggiungi una sfumatura, un ambiente illuminato o una fotografia. I dettagli interni fini possono scomparire all'interno di un vetro spesso; riduci la profondità nei marchi dettagliati.
Preimpostazioni di vetro nell'editor
Otto preimpostazioni nel gruppo Vetro e cristallo. Ogni collegamento apre l'editor con quella preimpostazione applicata.
- Vetro trasparente
Trasmissione neutra; il predefinito.
- Vetro liquido
Acrilico sagomato fine, più morbido del cristallo.
- Diamante
Indice di rifrazione alto con dispersione.
- Vetro smerigliato
Trasmissione diffusa per un aspetto morbido.
- Vetro azzurro tinta
Vetro trasparente con tinta fredda.
- Gommosi di frutti rossi, lime e ambra
Vetro colorato, leggermente torbido.
Come fare un logo 3D in vetro su 3DLogo.io
- Apri l'editor e aggiungi il tuo marchio o il tuo testo.
- Scegli Vetro e cristallo e poi Vetro trasparente o Vetro smerigliato.
- Metti un gradiente o un ambiente illuminato affinché il vetro abbia qualcosa da rifrangere.
- Abbassa la profondità nelle marche con dettagli interni fini.
- Esporta PNG con trasparenza per usarlo nelle interfacce, o GLB per conservare il materiale vetro in una scena 3D.
Quale esportazione usare e cosa include Free
Tutti gli stili vengono esportati allo stesso modo. Gratis: PNG o JPEG fino a 1024 px, GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ e un MP4 di 5 secondi a 480p, ciascuno con un piccolo marchio di 3dlogo.io. Pro: immagini in 2K e 4K, MP4 a 720p e 1080p, e nessun file porta marchio.
I dettagli del piano sono su pagina dei prezzi. GLB e glTF mantengono il materiale; OBJ e STL mantengono solo la geometria, e il gratuito Convertitore 3D ricodifica tra di loro sul dispositivo.
Vetro contro cromo e olografico
Il cromo riflette la scena, il vetro la trasmette e l'olografico cambia colore secondo l'angolo di visione. Usa il vetro quando lo sfondo deve continuare a vedersi, il cromo quando il marchio deve sembrare solido e ingegneristico, e l'olografico quando il pezzo verrà mosso e vuoi che il tono percorra la superficie.
Logo 3D in vetro domande
- Un logo in vetro si esporta come PNG trasparente?
- Sì. L'PNG trasparente conserva la rifrazione integrata nei pixel del marchio e lascia trasparente il resto dell'immagine.
- L'GLB conserva il materiale di vetro?
- Sì. L'GLB include il materiale di base fisica, compresa la trasmissione, quindi i visualizzatori e i motori compatibili con i materiali KHR lo rendono come vetro.
- Perché l'anteprima è lenta con il vetro?
- La trasmissione rende una seconda volta la scena dietro il marchio. Cambia la qualità di rendering su standard, oppure riduci la profondità e i segmenti del bordo.