Aggiornato 27 agosto 2026

Logo 3D in vetro: rifrazione e profondità invece di riflesso

Un logo 3D in vetro è un marchio estruso e rifinito con un materiale trasmissivo, in modo che la luce lo attraversi e lo sfondo si curvi e si sfumi all'interno della forma. Nell'editor di 3DLogo.io, il gruppo Vetro e cristallo include Vetro trasparente, Vetro liquido, Diamante, Vetro smerigliato, Vetro blu tinta e tre varianti di gomma.

Un logo 3D in vetro trasparente che rifrange uno sfondo di studio scuro

Quando usare un logo 3D in vetro

Il vetro è la finitura indicata quando il logo deve essere posizionato su fotografie, sfumature o un'interfaccia sovraccarica. Un metallo rifletterebbe e competerebbe con lo sfondo; il vetro lo lascia vedere attraverso il marchio, mantenendo la composizione tranquilla. Il vetro smerigliato conferisce l'aspetto morbido e sfocato associato alle interfacce glassmorphism.

Migliore per

  • Loghi su fotografie o sfumature
  • Glassmorphism e interfacce smerigliate
  • Aziende di acqua, bellezza e benessere
  • Motivi di cristallo e diamante

Condizioni e limitazioni

La trasmissione è il materiale più pesante da renderizzare, quindi l'anteprima in tempo reale sarà più lenta sui dispositivi più vecchi e il selettore della qualità di rendering è importante. Il vetro su uno sfondo nero liscio sembra plastica scura; aggiungi una sfumatura, un ambiente illuminato o una fotografia. I dettagli interni fini possono scomparire all'interno di un vetro spesso; riduci la profondità nei marchi dettagliati.

Preimpostazioni di vetro nell'editor

Otto preimpostazioni nel gruppo Vetro e cristallo. Ogni collegamento apre l'editor con quella preimpostazione applicata.

Come fare un logo 3D in vetro su 3DLogo.io

  1. Apri l'editor e aggiungi il tuo marchio o il tuo testo.
  2. Scegli Vetro e cristallo e poi Vetro trasparente o Vetro smerigliato.
  3. Metti un gradiente o un ambiente illuminato affinché il vetro abbia qualcosa da rifrangere.
  4. Abbassa la profondità nelle marche con dettagli interni fini.
  5. Esporta PNG con trasparenza per usarlo nelle interfacce, o GLB per conservare il materiale vetro in una scena 3D.

Quale esportazione usare e cosa include Free

Tutti gli stili vengono esportati allo stesso modo. Gratis: PNG o JPEG fino a 1024 px, GLB, glTF, OBJ, STL, USDZ e un MP4 di 5 secondi a 480p, ciascuno con un piccolo marchio di 3dlogo.io. Pro: immagini in 2K e 4K, MP4 a 720p e 1080p, e nessun file porta marchio.

I dettagli del piano sono su pagina dei prezzi. GLB e glTF mantengono il materiale; OBJ e STL mantengono solo la geometria, e il gratuito Convertitore 3D ricodifica tra di loro sul dispositivo.

Vetro contro cromo e olografico

Il cromo riflette la scena, il vetro la trasmette e l'olografico cambia colore secondo l'angolo di visione. Usa il vetro quando lo sfondo deve continuare a vedersi, il cromo quando il marchio deve sembrare solido e ingegneristico, e l'olografico quando il pezzo verrà mosso e vuoi che il tono percorra la superficie.

Logo 3D in vetro domande

Un logo in vetro si esporta come PNG trasparente?
Sì. L'PNG trasparente conserva la rifrazione integrata nei pixel del marchio e lascia trasparente il resto dell'immagine.
L'GLB conserva il materiale di vetro?
Sì. L'GLB include il materiale di base fisica, compresa la trasmissione, quindi i visualizzatori e i motori compatibili con i materiali KHR lo rendono come vetro.
Perché l'anteprima è lenta con il vetro?
La trasmissione rende una seconda volta la scena dietro il marchio. Cambia la qualità di rendering su standard, oppure riduci la profondità e i segmenti del bordo.