Ouvrez un fichier GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX ou USDZ dans le navigateur sans le télécharger. Déposez le fichier ici et le spectateur pour son format s'ouvre ; chaque format a sa propre page de spectateur.
Mis à jour septembre 2026
Un lecteur pour sept formats de maillage qui fonctionne sur votre appareil.
Un visualiseur 3D en ligne ouvre un fichier de maillage dans le navigateur afin que vous puissiez l'orbiter, faire un zoom et l'examiner avant de le convertir, l'imprimer ou le livrer. 3DLogo.io a un visualiseur par format car chaque format contient des données différentes : GLB et glTF conservent les matériaux et les textures, OBJ et STL sont de la géométrie, PLY contient la couleur du scan par sommet, FBX est une exportation de bureau qui s'ouvre en lecture seule, et USDZ est le zip de Quick Look d'Apple. Déposez un fichier ici et le visualiseur correspondant s'ouvrira ; rien n'est téléchargé.

Trois étapes, sans compte. Le fichier reste dans cet onglet.
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Faites glisser un .glb, .gltf, .obj, .stl, .ply, .fbx ou .usdz sur le panneau. Le visualiseur pour cette extension s'ouvre ; ou choisissez-le dans le tableau ci-dessous.
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Faites glisser pour orbiter, faites défiler pour zoomer, appuyez sur F pour cadrer. Les matériaux sont visibles lorsque le format les supporte ; les formats de géométrie seule sont rendus en blanc.
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Chaque visualiseur est lié à sa conversion correspondante. Pour créer un nouveau maillage, utilisez l'éditeur de logos pour une marque ou Générer pour une photo ou une description.
Recherchez l'extension. Chaque ligne est une page de visualiseur séparée, avec ses propres notes sur ce que le format conserve et ce qu'il supprime.
| Visionneuse | Montre | Ignore | Convertir |
|---|---|---|---|
| Visionneuse GLB | Matériaux PBR, textures et clips dans un seul fichier binaire. | Rien ; GLB est le format web écrit par l'éditeur et Générer. | GLB à OBJ |
| Visionneuse glTF | La forme JSON de la même scène, avec ses tampons et textures intégrés. | Les fichiers .bin et images séparément : un .gltf qui les référence est refusé, il faut donc d'abord le paqueté comme GLB. | glTF à GLB |
| Visionneuse OBJ | Géométrie et UV d'un maillage Wavefront. | Les matériaux ; le fichier MTL n'est pas lu. | OBJ à GLB |
| Visionneuse STL | Le volume de triangles que verra un trancheur. | Couleur et matériaux ; STL n'en a pas. | STL à GLB |
| Visionneuse PLY | Maillages de scan et de nuages de points, avec couleur par sommet quand il y en a. | Les textures ; PLY utilise la couleur par sommet, pas en images. | PLY à GLB |
| Visionneuse FBX | Une exportation d'un programme 3D, en lecture seule, pour que tu la vérifies et la convertisses en un autre format. | Écrire FBX ; convertir en GLB ou OBJ. | FBX à GLB |
| Visionneuse USDZ | Zip de USDA pour Apple Quick Look, avec PBR quand la scène le possède. | USDA/USDC séparés ; compresse-les d'abord comme USDZ. | USDZ à GLB |
Un fichier provenant de l'éditeur 3DLogo.io ou de Generate est un GLB. Les outils de modélisation sur ordinateur exportent généralement OBJ ou FBX ; les imprimantes 3D veulent STL ; les scanners produisent PLY. Si l'extension n'est pas l'une de ces six, exportez GLB ou FBX depuis l'application qui l'a créé et ouvrez-le.
Chaque visionneuse lit le fichier avec le navigateur et le rend sur ton GPU. Rien n'est envoyé à aucun serveur et aucun compte n'est nécessaire, c'est pourquoi ici on peut consulter le fichier d'un client, un scan ou un produit encore non lancé. La limite est de 80 Mo par fichier.

Cherche l'extension : .glb s'ouvre dans le visualiseur GLB, .gltf dans le visualiseur glTF, .obj dans le visualiseur OBJ, .stl dans le visualiseur STL, .ply dans le visualiseur PLY, .fbx dans le visualiseur FBX et .usdz dans le visualiseur USDZ. D'autres extensions comme .blend, .3ds ou .dae ne sont pas compatibles ; il faut d'abord exporter en GLB ou FBX depuis l'application d'origine.
Non. Chaque visualiseur lit le fichier dans l'onglet de votre navigateur et le rend sur votre appareil. Rien n'est envoyé à un serveur et aucun compte n'est nécessaire.
Chaque visionneuse est liée à sa conversion correspondante. Le convertisseur 3D écrit GLB, glTF, OBJ, STL, PLY et USDZ à partir de n'importe lequel des sept formats, également sur l'appareil. FBX est uniquement pour l'importation.
Fichiers jusqu'à 80 Mo. Les scènes plus grandes peuvent se charger, mais elles se rendent lentement sur les ordinateurs portables ; réduisez la maille ou divisez la scène avant.
Les visionneuses sont gratuites. L'éditeur de logos extrude une marque et la convertit en GLB ; Générer en crée un à partir d'une photo ou d'une description.
Une page par format, chacune avec ce que le fichier conserve et perd ainsi que la conversion correspondante. Pour écrire un format différent, utilisez le Convertisseur 3D.