Mở một tệp GLB, glTF, OBJ, STL, PLY, FBX, hoặc USDZ trong trình duyệt mà không cần tải lên. Thả tệp ở đây và trình xem cho định dạng đó sẽ mở; mỗi định dạng có trang người xem riêng.
Cập nhật tháng 9 năm 2026
Một trình đọc cho bảy định dạng lưới hoạt động trên thiết bị của bạn.
Một trình xem 3D trực tuyến mở một tệp lưới trong trình duyệt để bạn có thể xoay quanh, phóng to và xem trước trước khi chuyển đổi, in hoặc giao. 3DLogo.io có một trình xem cho mỗi định dạng vì mỗi định dạng chứa dữ liệu khác nhau: GLB và glTF giữ vật liệu và kết cấu, OBJ và STL là hình học, PLY chứa màu quét theo đỉnh, FBX là xuất từ máy tính để bàn mở ở chế độ chỉ đọc, và USDZ là zip của Quick Look của Apple. Thả một tệp ở đây và trình xem tương ứng sẽ mở ra; không tải lên gì cả.

Ba bước, không cần tài khoản. Tệp ở lại trong tab này.
1
Kéo một .glb, .gltf, .obj, .stl, .ply, .fbx hoặc .usdz vào bảng điều khiển. Trình xem của phần mở rộng đó sẽ mở ra; hoặc chọn nó trong bảng phía dưới.
2
Kéo để quay quanh, cuộn để phóng to, nhấn F để đóng khung. Vật liệu được hiển thị khi định dạng hỗ trợ; các định dạng chỉ có hình học sẽ được kết xuất màu trắng.
3
Mỗi trình xem liên kết với chuyển đổi tương ứng của nó. Để tạo một lưới mới, sử dụng trình chỉnh sửa logo cho thương hiệu hoặc Tạo để có ảnh hoặc mô tả.
Tìm phần mở rộng. Mỗi hàng là một trang trình xem riêng, với các ghi chú riêng về những gì định dạng giữ lại và những gì bị loại bỏ.
| Người xem | Hiển thị | Bỏ qua | Chuyển đổi |
|---|---|---|---|
| Trình xem GLB | Vật liệu PBR, kết cấu và clip trong một tệp nhị phân duy nhất. | Không có; GLB là định dạng web mà trình chỉnh sửa và Tạo ra ghi. | GLB đến OBJ |
| Trình xem glTF | Dạng JSON của cùng một cảnh, với các bộ đệm và kết cấu được nhúng. | Các tệp .bin và hình ảnh riêng: một .gltf tham chiếu chúng sẽ bị từ chối, vì vậy hãy đóng gói chúng trước thành GLB. | glTF đến GLB |
| Trình xem OBJ | Hình học và UV của lưới Wavefront. | Vật liệu; tệp MTL không đọc được. | OBJ đến GLB |
| Trình xem STL | Khối lượng tam giác mà máy cán sẽ thấy. | Màu sắc và vật liệu; STL không có. | STL đến GLB |
| Trình xem PLY | Lưới quét và đám mây điểm, với màu theo đỉnh khi có. | Bản đồ kết cấu; PLY sử dụng màu theo đỉnh, không phải hình ảnh. | PLY đến GLB |
| Trình xem FBX | Một xuất file từ chương trình 3D, chỉ đọc, để bạn xem và chuyển đổi sang định dạng khác. | Viết FBX; chuyển đổi sang GLB hoặc OBJ. | FBX đến GLB |
| Trình xem USDZ | Zip USDA cho Apple Quick Look, với PBR khi cảnh có. | USDA/USDC rời; nén chúng trước thành USDZ. | USDZ đến GLB |
Một tệp từ trình chỉnh sửa 3DLogo.io hoặc Generate là GLB. Công cụ mô hình trên máy tính thường xuất OBJ hoặc FBX; máy in 3D cần STL; máy quét tạo ra PLY. Nếu phần mở rộng không phải là một trong sáu cái này, hãy xuất GLB hoặc FBX từ ứng dụng đã tạo ra nó và mở tệp đó.
Mỗi trình xem đọc tệp bằng trình duyệt và hiển thị nó trên GPU của bạn. Không có gì được gửi đến bất kỳ máy chủ nào và không cần tài khoản, vì vậy ở đây bạn có thể xem tệp của một khách hàng, một bản quét hoặc một sản phẩm chưa ra mắt. Giới hạn là 80 MB cho mỗi tệp.

Tìm kiếm phần mở rộng: .glb mở trong trình xem GLB, .gltf trong trình xem glTF, .obj trong trình xem OBJ, .stl trong trình xem STL, .ply trong trình xem PLY, .fbx trong trình xem FBX và .usdz trong trình xem USDZ. Các phần mở rộng khác như .blend, .3ds hoặc .dae không được hỗ trợ; hãy xuất trước sang GLB hoặc FBX từ ứng dụng gốc.
Không. Mỗi trình xem đọc tệp trong tab trình duyệt của bạn và hiển thị nó trên thiết bị của bạn. Không có gì được gửi đến bất kỳ máy chủ nào và không cần tài khoản.
Mỗi trình xem liên kết với bộ chuyển đổi tương ứng của nó. Bộ chuyển đổi 3D ghi GLB, glTF, OBJ, STL, PLY và USDZ từ bất kỳ bảy định dạng nào, cũng trên thiết bị. FBX chỉ để nhập khẩu.
Các tệp lên đến 80 MB. Các cảnh lớn hơn có thể tải, nhưng hiển thị chậm trên máy tính xách tay; giảm lưới hoặc chia cảnh trước.
Các trình xem là miễn phí. Trình chỉnh sửa logo ép một thương hiệu và chuyển nó thành GLB; Tạo ra một cái mới dựa trên một bức ảnh hoặc mô tả.
Một trang cho mỗi định dạng, mỗi trang có những gì tệp giữ lại và loại bỏ cùng với chuyển đổi tương ứng. Để viết sang định dạng khác, sử dụng Trình chuyển đổi 3D.