Mis à jour septembre 2026
Entrez un maillage de laminteur. Sortez un fichier web.
Utilisez-le pour prévisualiser ou partager sur le web un maillage d'impression. STL n'a pas de PBR, donc le GLB reçoit un matériau par défaut. Il ne ressemblera pas à un GLB de Générer. Si vous vouliez juste jeter un coup d'œil à la pièce, utilisez le visualiseur STL et passez l'emballage.

Source STL, destination GLB : lâchez et téléchargez un .glb avec matériau par défaut.
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L'origine est STL. Le fichier API le lit dans cet onglet. Rien n'est envoyé. Ne dépassez pas 80 Mo.
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Un GLB enveloppe le maillage STL avec un matériau par défaut.
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Vérifiez-le dans le visualiseur GLB. Gardez le STL pour l'imprimante.
Cette page traite uniquement de STL → GLB. Les autres paires ont leurs propres notes sur ce qui est conservé et ce qui est perdu, donc elles ne répètent pas cette conversion.
| Lors de cette conversion | Ce qui se passe |
|---|---|
| Conserve | Les triangles, à l'intérieur d'un GLB. |
| Supprime | Rien de ce que le STL avait : il n'a jamais eu de couleur, UV ni clips. |
| Étape suivante | Ouvrez le visualiseur GLB. Ne renvoyez pas ce GLB à un laminoir. Conservez le STL pour l'impression. |
| Attribut | Résultat sur la scène de référence |
|---|---|
| Objets séparés | Se conservent les 2 |
| Coordonnées UV | Se conserve |
| Couleur par sommet | Se conserve |
| Noms de matériau | Se conserve |
| Sommets dans la scène de référence | 48 de 48 |
| Maille | Source | GLB | Modifier | Vertices écrits |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 173 KB | 1,3x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 11 690 KB | 1,3x | 249 369 |
STL comme la source : Matériau par défaut à l'exportation. La source n'a pas de PBR à conserver. Mesuré 13 septembre 2026 en exécutant les propres chargeurs et exportateurs de ce convertisseur sans interface. Comment chaque format a été mesuré.
STL se lit avec le fichier API. GLB se écrit en mémoire. Rien de ce que le STL avait : il n'a jamais eu de couleur, UV ni clips. C'est une règle du format, pas un téléchargement. Les fichiers de plus de 80 Mo sont refusés car la limite est la RAM.
Utilisez-le pour prévisualiser ou partager sur le web un maillage d'impression. STL n'a pas de PBR, donc le GLB reçoit un matériau par défaut. Il ne ressemblera pas à un GLB de Générer. Si vous vouliez juste jeter un coup d'œil à la pièce, utilisez le visualiseur STL et passez l'emballage.
Source STL, destination GLB : lâchez et téléchargez un .glb avec matériau par défaut. Sans Blender et sans compte.
Pour l'orbiter sur le web ou le donner à un outil qui n'ouvre que GLB. Le laminage doit continuer à recevoir le STL original.
Non. Il n'y a rien à récupérer. Juste du matériel par défaut.
Non. STL se lit ici et GLB s'écrit en mémoire. Il n'y a aucune conversion API.
Oui. Ouvrez le visualiseur STL si vous avez juste besoin de faire tourner le modèle. Convertissez quand l'outil suivant le demandera vraiment GLB.
Ouvrez le visualiseur GLB. Ne renvoyez pas ce GLB à un laminoir. Conservez le STL pour l'impression.