Cập nhật tháng 9 năm 2026
Tam giác in trên màn hình. Không phải mô hình đã sơn.
STL lưu một bát tam giác cho các máy cắt lát. Trình xem này hiển thị bát đó với một vật liệu mặc định để bạn phát hiện thang đo đảo ngược, lưới nhỏ xíu hoặc xuất bị hỏng. Không thể hiển thị màu theo đỉnh hoặc UV vì STL không lưu chúng. Kiểm tra lưới ở đây rồi gửi cùng một tệp đến máy cắt lát của bạn.

Thả một STL nhị phân hoặc ASCII. Quay quanh khối lượng. Sau đó tải xuống hoặc chuyển đổi nếu công cụ tiếp theo yêu cầu GLB hoặc OBJ.
1
Bộ sạc xây dựng một lưới tam giác. Không có kênh màu nào để giữ lại.
2
Một điểm nhỏ hoặc một khối lượng khổng lồ thường là vấn đề đơn vị. Sửa nó ở nguồn và xuất lại.
3
Giữ STL cho máy cán. Chỉ chuyển đổi STL sang GLB nếu bạn cần xem trước web với vật liệu mặc định.
Cả hai đều có thể chứa tam giác. STL là định dạng mà hầu hết các máy cắt chấp nhận. OBJ là định dạng trao đổi rộng hơn và ở đây vẫn chưa có PBR đáng tin cậy.
| Chủ đề | STL | OBJ |
|---|---|---|
| Sử dụng | Máy cắt và dịch vụ in | Trao đổi lưới trên máy tính để bàn |
| Màu sắc | Không có | Không có trong trình xem này (bỏ qua MTL) |
| Cấu trúc | Danh sách các tam giác, không có đồ thị cảnh | Hỗ trợ đối tượng và nhóm |
| Trang này | Xác nhận khối lượng | Xác nhận hình dáng |
Nếu bạn bắt đầu từ GLB, hãy chuyển GLB sang STL trong trình chuyển đổi. Trình xem này sẽ không tạo ra các bức tường sẵn sàng in hoặc sửa các lỗ.
Các phần mềm lát sẵn đã có trên thiết bị của bạn. Bản xem trước này thực hiện cùng loại đọc cục bộ: vào qua File API và ra qua WebGL. STL không được lưu vào 3DLogo.io.

Tam giác dùng để in 3D. Không có màu, UV hay biểu đồ cảnh. Xuất ra dưới dạng STL nhị phân.
Có. Thả nó ở đây để xác nhận tỷ lệ và khối lượng. Bộ xem này không sửa lỗ hay thêm tường. Hãy chỉnh sửa tại nguồn hoặc bằng công cụ sửa lưới.
STL không có kênh màu đáng tin cậy. Nếu bạn cần màu trên web, bạn cần GLB. Chuyển đổi STL sang GLB chỉ để xem trước với vật liệu mặc định.
Cả hai đều mở được ở đây. Sản phẩm này xuất STL nhị phân, chiếm ít dung lượng hơn với cùng số tam giác.
Không. Các tam giác vẫn nằm trên thiết bị. Đóng tab để xóa chúng khỏi bộ nhớ.
Vâng. Chuyển STL thành OBJ nếu một chương trình 3D yêu cầu văn bản, hoặc giữ STL cho máy cán.
Xem miễn phí. Chuyển STL sang OBJ nếu một chương trình 3D vẫn cần văn bản, hoặc sang GLB cho giao diện web với vật liệu mặc định.