Güncellendi Eylül 2026
Malzemeli bir GLB girin. Yazdırmak için üçgenler çıkar.
Laminatörler (dilimleyiciler) STL ister, GLB değil. Bu sayfa, bir 3D programından veya Oluştur sekmesinden bir GLB’i STL ikiliye dönüştürür. Renk, UV’ler ve kısayollar atılır çünkü STL bunları kaydedemez. Buradan parçayı inceleyin ve sonra dosyayı laminatörünüzde açın. Bu dönüştürücü delikleri onarmaz veya duvarları kalınlaştırmaz.

GLB’i kaynak ve STL’i hedef olarak ayarlayın. Dosyayı bırakın, parçayı döndürün ve STL ikiliyi indirin.
1
Kaynak şudur GLB. File API bunu bu sekmede okur. Hiçbir şey gönderilmez. 80 MB'yi geçmemelidir.
2
Ağ, ikili STL olarak yazılır. Sadece üçgenlerdir.
3
STL'i dilimleyicide aç. Ölçeği kontrol et. Birimler sihirle dönüştürülmez.
Bu sayfa sadece hakkında. GLB → STL. Diğer çiftlerin korunup kaybolanlar hakkında kendi notları vardır, bu yüzden bu dönüşümü tekrarlamazlar.
| Bu dönüştürmede | Ne olur |
|---|---|
| Saklar | Bir laminatör için üçgen ağ. |
| Düşürür | Renk, UV, sahne grafiği ve animasyon. |
| Sonraki adım | Alıştığınız araçta dilimleyin. Sadece parçaya göz atmak istiyorsanız STL görüntüleyiciyi kullanın. |
| Öznitelik | Referans sahnedeki sonuç |
|---|---|
| Ayrı Nesneler | 1'de Birleştirildi |
| UV koordinatları | Kaybolur |
| Dikgen Başına Renk | Kaybolur |
| Malzeme İsimleri | Kaybolur |
| Referans sahnedeki köşeler | 72 dan 48 |
| Ağ | Kaynak | STL | Değiştir | Yazdırılan köşegenler |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
GLB kaynak olarak: Sadece geometri. Renk ve klipler atılır. Ölçülen 13 Eylül 2026 Bu dönüştürücünün kendi yükleyicilerini ve dışa aktarım araçlarını başsız çalıştırarak. Her formatın nasıl ölçüldüğü.
GLB File API ile okunur. STL belleğe yazılır. Renk, UV, sahne grafiği ve animasyon. Bu format kuralıdır, yükleme değil. 80 MB'den büyük dosyalar reddedilir çünkü sınır RAM'dir.
Laminatörler (dilimleyiciler) STL ister, GLB değil. Bu sayfa, bir 3D programından veya Oluştur sekmesinden bir GLB’i STL ikiliye dönüştürür. Renk, UV’ler ve kısayollar atılır çünkü STL bunları kaydedemez. Buradan parçayı inceleyin ve sonra dosyayı laminatörünüzde açın. Bu dönüştürücü delikleri onarmaz veya duvarları kalınlaştırmaz.
GLB’i kaynak ve STL’i hedef olarak ayarlayın. Dosyayı bırakın, parçayı döndürün ve STL ikiliyi indirin. Blender olmadan ve hesap olmadan.
Çoğu tüketici dilimleyici hala STL istiyor. Burada GLB'i STL'e dönüştür ve STL'i dilimleyicide aç. GLB'in boyasının baskıda görüneceğini bekleme.
Hayır. Var olan üçgenleri yaz. Dilimleyici şikayet ederse, bir ağ aracı kullanarak delikleri ve duvarları onar. Bu sayfa formatı değiştirir, bir solid boolean oluşturmaz.
Hayır. GLB burda okunur ve STL hafızada yazılır. Hiçbir API dönüşümü yoktur.
Evet. Görüntüleyiciyi aç GLB sadece modeli döndürmeniz gerekiyorsa. Gelecek araç gerçekten istediğinde dönüştür. STL.
Alıştığınız araçta dilimleyin. Sadece parçaya göz atmak istiyorsanız STL görüntüleyiciyi kullanın.