Diperbarui September 2026
Masukkan GLB dengan material. Akan keluar segitiga untuk dicetak.
Para pemotong (slicers) menginginkan STL, bukan GLB. Halaman ini mengubah ke tab GLB dari Generate atau dari program 3D menjadi STL biner. Warna, UV, dan klip dibuang karena STL tidak dapat menyimpannya. Periksa di sini bagian tersebut lalu buka file di pemotong Anda. Konverter ini tidak memperbaiki lubang atau menebalkan dinding.

Setel GLB sebagai sumber dan STL sebagai tujuan. Lepaskan file, orbitkan bagian tersebut dan unduh STL biner.
1
Asalnya adalah GLB. File API membacanya di tab ini. Tidak ada yang dikirim. Jangan lebih dari 80 MB.
2
Mesh ditulis sebagai STL biner. Hanya segitiga.
3
Buka STL di slicer. Periksa skala. Satuan tidak berubah secara ajaib.
Halaman ini hanya membahas GLB → STL. Pasangan lainnya memiliki catatan masing-masing tentang apa yang dipertahankan dan apa yang hilang, jadi mereka tidak mengulang konversi ini.
| Pada konversi ini | Apa yang terjadi |
|---|---|
| Menyimpan | Mesh segitiga untuk pemotong. |
| Menjatuhkan | Warna, UV, grafik adegan dan animasi. |
| Langkah berikutnya | Potong di alat biasa Anda. Gunakan penampil STL jika hanya ingin melihat bagian tersebut. |
| Atribut | Hasil pada adegan referensi |
|---|---|
| Objek terpisah | Digabungkan menjadi 1 |
| Koordinat UV | Hilang |
| Warna per vertex | Hilang |
| Nama material | Hilang |
| Vertex dalam adegan referensi | 72 dari 48 |
| Mesh | Sumber | STL | Ubah | Vertex yang ditulis |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
GLB sebagai sumber: Hanya geometri. Warna dan klip dibuang. Diukur 13 September 2026 dengan menjalankan pemuat dan eksportir konverter ini secara headless. Bagaimana setiap format diukur.
GLB dibaca dengan File API. STL ditulis di memori. Warna, UV, grafik adegan dan animasi. Itu adalah aturan format, bukan unggahan. Berkas lebih dari 80 MB ditolak karena batasnya adalah RAM.
Para pemotong (slicers) menginginkan STL, bukan GLB. Halaman ini mengubah ke tab GLB dari Generate atau dari program 3D menjadi STL biner. Warna, UV, dan klip dibuang karena STL tidak dapat menyimpannya. Periksa di sini bagian tersebut lalu buka file di pemotong Anda. Konverter ini tidak memperbaiki lubang atau menebalkan dinding.
Setel GLB sebagai sumber dan STL sebagai tujuan. Lepaskan file, orbitkan bagian tersebut dan unduh STL biner. Tanpa Blender dan tanpa akun.
Mayoritas slicer konsumen masih meminta STL. Konversi di sini dari GLB ke STL dan buka STL di slicer. Jangan berharap cat GLB muncul di cetakan.
Tidak. Tulis segitiga yang ada. Perbaiki lubang dan dinding di alat mesh jika slicer mengeluh. Halaman ini mengubah format, tidak membuat solid boolean.
Tidak. GLB dibaca di sini dan STL ditulis di memori. Tidak ada API konversi.
Ya. Buka penampil GLB jika hanya perlu mengorbit model. Konversi saat alat berikut benar-benar meminta STL.
Potong di alat biasa Anda. Gunakan penampil STL jika hanya ingin melihat bagian tersebut.