已更新 2026年9月
输入 Apple AR 的邮政编码。层压机会出现一个网格。
米尔斯想要 STL,而不是 USDZ。此页面从 USDA 网格写入 STL 二进制文件。 Color 和 PBR 被丢弃。在预览中查看该作品,然后层压。不包括维修。

源 USDZ,目标 STL:绕行该部件并下载 STL 二进制文件。
1
起源是 USDZ。文件 API 在此选项卡中读取它。没有发送任何内容。它不超过 80 MB。
2
网格被写为二进制 STL。
3
在层压机中将其打开。检查单位。
此页面仅关于 USDZ → STL。其他对对于保留什么和丢失什么都有自己的注释,因此他们不会重复这种转换。
| 关于这次转换 | 会发生什么 |
|---|---|
| 保留 | 轧机的三角形网格。 |
| 滴 | 颜色、PBR 和快速查看包装。 |
| 下一步 | 叶子。如果您只是想看一下该作品,请使用 STL 查看器。 |
| 属性 | 参考场景的结果 |
|---|---|
| 单独的对象 | 合并为1 |
| 紫外坐标 | 丢失了 |
| 每个顶点的颜色 | 丢失了 |
| 材料名称 | 丢失了 |
| 参考场景中的顶点 | 72 的 48 |
| 网格 | 来源 | STL | 改变 | 写入的顶点 |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2,441 KB | 2.8x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 24,352 KB | 2.8x | 1,496,202 |
USDZ 作为来源: 仅几何。颜色和剪辑被丢弃。 测量的 2026年9月13日 通过无头运行该转换器自己的加载器和导出器。 每种格式是如何测量的.
USDZ 它是用文件 API 读取的。 STL 被写入内存。 颜色、PBR 和快速查看包装。 这是赛制的规则,而不是上升。由于 RAM 的限制,大于 80 MB 的文件将被拒绝。
米尔斯想要 STL,而不是 USDZ。此页面从 USDA 网格写入 STL 二进制文件。 Color 和 PBR 被丢弃。在预览中查看该作品,然后层压。不包括维修。
源 USDZ,目标 STL:绕行该部件并下载 STL 二进制文件。 没有 Blender 也没有帐户。
大多数消费工厂仍然订购 STL。此处从 USDZ 转换为 STL,并在层压机中打开 STL。
不,写出那里的三角形。如果工厂提出投诉,请修复筛网工具上的孔。
不。 USDZ 在这里阅读和 STL 被写入内存。没有 API 转换。
是的。打开查看器 USDZ 如果您只需要绕模型运行。当下一个工具询问真相时进行转换 STL.
叶子。如果您只是想看一下该作品,请使用 STL 查看器。