Mis à jour septembre 2026
Entrer un zip de RA d'Apple. Une maille sort pour le trancheur.
Les trancheurs veulent STL, pas USDZ. Cette page écrit STL binaire à partir de la maille USDA. La couleur et le PBR sont ignorés. Vérifiez la pièce dans l'aperçu puis tranchez. La réparation n'est pas incluse.

Origine USDZ, destination STL : faites tourner la pièce et téléchargez le STL binaire.
1
L'origine est USDZ. Le fichier API le lit dans cet onglet. Rien n'est envoyé. Ne dépassez pas 80 Mo.
2
Le maillage est écrit en STL binaire.
3
Ouvre-le dans le plaquesur. Vérifie les unités.
Cette page traite uniquement de USDZ → STL. Les autres paires ont leurs propres notes sur ce qui est conservé et ce qui est perdu, donc elles ne répètent pas cette conversion.
| Lors de cette conversion | Ce qui se passe |
|---|---|
| Conserve | La maille de triangles pour un trancheur. |
| Supprime | La couleur, le PBR et le paquetage Quick Look. |
| Étape suivante | Tranchez. Utilisez le visualiseur STL si vous vouliez seulement jeter un coup d'œil à la pièce. |
| Attribut | Résultat sur la scène de référence |
|---|---|
| Objets séparés | Fusionnés en 1 |
| Coordonnées UV | Se perd |
| Couleur par sommet | Se perd |
| Noms de matériau | Se perd |
| Sommets dans la scène de référence | 72 de 48 |
| Maille | Source | STL | Modifier | Vertices écrits |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2 441 KB | 2,8x | 150 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 24 352 KB | 2,8x | 1 496 202 |
USDZ comme la source : Géométrie uniquement. La couleur et les clips sont rejetés. Mesuré 13 septembre 2026 en exécutant les propres chargeurs et exportateurs de ce convertisseur sans interface. Comment chaque format a été mesuré.
USDZ se lit avec le fichier API. STL se écrit en mémoire. La couleur, le PBR et le paquetage Quick Look. C'est une règle du format, pas un téléchargement. Les fichiers de plus de 80 Mo sont refusés car la limite est la RAM.
Les trancheurs veulent STL, pas USDZ. Cette page écrit STL binaire à partir de la maille USDA. La couleur et le PBR sont ignorés. Vérifiez la pièce dans l'aperçu puis tranchez. La réparation n'est pas incluse.
Origine USDZ, destination STL : faites tourner la pièce et téléchargez le STL binaire. Sans Blender et sans compte.
La plupart des trancheurs grand public demandent encore STL. Convertissez ici de USDZ à STL et ouvrez le STL dans le trancheur.
Non. Écrivez les triangles existants. Réparez les trous dans un outil de maillage si le trancheur se plaint.
Non. USDZ se lit ici et STL s'écrit en mémoire. Il n'y a aucune conversion API.
Oui. Ouvrez le visualiseur USDZ si vous avez juste besoin de faire tourner le modèle. Convertissez quand l'outil suivant le demandera vraiment STL.
Tranchez. Utilisez le visualiseur STL si vous vouliez seulement jeter un coup d'œil à la pièce.