ปรับปรุงล่าสุด กันยายน 2569
นำเข้า JSON ของ Khronos ออกมาเป็นตาข่าย Wavefront
ใช้เมื่อปลายทางคือโปรแกรมนำเข้าของ OBJ รุ่นเก่า และต้นทางคือ glTF ที่ถูกบรรจุ คุณจะสูญเสีย PBR แต่ยังคงใบหน้าไว้ หากคุณยังต้องการไฟล์สำหรับเว็บ ให้แปลงจาก glTF เป็น GLB แทนการใช้เส้นทางนี้

หนึ่ง .gltf ที่ถูกบรรจุ ปลายทาง OBJ: ปล่อยแล้วดาวน์โหลด ไม่สร้าง MTL
1
แหล่งที่มา คือ glTFไฟล์ API จะอ่านไฟล์นี้ในแท็บนี้ ไม่มีการส่งอะไรไป อย่าให้เกิน 80 MB
2
ใบหน้าเปลี่ยนเป็นข้อความ OBJ แผนที่ยังคงอยู่
3
เปิดมันในโปรแกรม 3D ของคุณ อย่าคาดหวังโครเมียมหรือแผนที่อบใน OBJ
หน้านี้เกี่ยวกับ glTF → OBJ. คู่ที่เหลือมีโน้ตของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เก็บรักษาและสิ่งที่สูญหาย ดังนั้นจึงไม่ทำซ้ำการแปลงนี้
| ในการแปลงนี้ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| เก็บไว้ | รูปร่างเรขาคณิตของตาข่าย |
| ทิ้ง | PBR, พื้นผิว, คลิป และแพ็กเกจฉากในรูปแบบ JSON. |
| ขั้นตอนถัดไป | นำเข้า OBJ ในโปรแกรม 3D ของคุณ สำหรับการพิมพ์ ให้ใช้ glTF ถึง STL. |
| คุณลักษณะ | ผลลัพธ์บนฉากอ้างอิง |
|---|---|
| วัตถุแยกกัน | ถูกเก็บรักษาไว้ 2 |
| พิกัด UV | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| สีตามจุดยอด | สูญหาย |
| ชื่อวัสดุ | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| จุดยอดในฉากอ้างอิง | 72 ของ 48 |
| ตาข่าย | ต้นทาง | OBJ | เปลี่ยน | จุดยอดที่เขียน |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 4,928 KB | 5.6x | 150,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 51,880 KB | 5.9x | 1,496,202 |
glTF เป็นต้นทาง: เฉพาะเรขาคณิต สีและคลิปจะถูกละทิ้ง วัด 13 กันยายน 2569 โดยการรันตัวโหลดและตัวส่งออกของตัวแปลงนี้เองแบบไร้หัว วิธีการวัดรูปแบบแต่ละแบบ.
glTF อ่านด้วย File API. OBJ เขียนลงในหน่วยความจำ PBR, พื้นผิว, คลิป และแพ็กเกจฉากในรูปแบบ JSON. นั่นคือกฎของรูปแบบ ไม่ใช่การอัปโหลด ไฟล์ขนาดเกิน 80 MB จะถูกปฏิเสธเพราะขีดจำกัดคือ RAM
ใช้เมื่อปลายทางคือโปรแกรมนำเข้าของ OBJ รุ่นเก่า และต้นทางคือ glTF ที่ถูกบรรจุ คุณจะสูญเสีย PBR แต่ยังคงใบหน้าไว้ หากคุณยังต้องการไฟล์สำหรับเว็บ ให้แปลงจาก glTF เป็น GLB แทนการใช้เส้นทางนี้
หนึ่ง .gltf ที่ถูกบรรจุ ปลายทาง OBJ: ปล่อยแล้วดาวน์โหลด ไม่สร้าง MTL โดยไม่ใช้ Blender และไม่ต้องมีบัญชี
เป็น GLB หากขั้นตอนต่อไปคือเว็บหรือ AR เป็น OBJ หากแอปเดสก์ท็อปมีตัวนำเข้าของ OBJ เท่านั้น งานเหล่านี้แตกต่างกัน
ไม่ เครื่องมือนี้เขียนเฉพาะรูปทรง هندسية เก็บ glTF หรือ GLB เพื่อทำงานด้านลักษณะ
ไม่ glTF อ่านที่นี่และ OBJ เขียนในหน่วยความจำ ไม่มี API สำหรับการแปลง
ได้ เปิดโปรแกรมดู glTF ถ้าคุณต้องการแค่หมุนโมเดล แปลงเมื่อเครื่องมือต่อไปต้องการจริง ๆ OBJ.
นำเข้า OBJ ในโปรแกรม 3D ของคุณ สำหรับการพิมพ์ ให้ใช้ glTF ถึง STL.