Обновлено сентябрь 2026 г.
Вводите zip Apple AR. Получаете читаемый JSON.
Используйте, когда рабочий процесс требует JSON из glTF на основе USDZ. Конвертер читает сцену USDA и записывает упакованный glTF. Лучше USDZ в GLB, когда нужен один вложенный файл.

Источник USDZ, назначение glTF: перетащите и скачайте JSON.
1
Исходник USDZ. Файл API читает его на этой вкладке. Ничего не отправляется. Размер не должен превышать 80 МБ.
2
Сетка USDZ записывается как JSON glTF.
3
Проверяйте JSON или упакуйте его в GLB.
Эта страница касается только USDZ → glTF. Другие пары имеют свои собственные заметки о том, что сохраняется и что теряется, поэтому они не повторяют эту конвертацию.
| На этом преобразовании | Что происходит |
|---|---|
| Сохраняет | Сетка, загруженная ридером, как JSON glTF. |
| Удаляет | Zip Quick Look. Теперь у вас JSON. |
| Следующий шаг | Редактируйте JSON или упакуйте его в GLB. Сохраните USDZ для iOS. |
| Атрибут | Результат на сцене-ссылке |
|---|---|
| Отдельные объекты | Сохраняются 2 |
| UV-координаты | Сохраняется |
| Цвет по вершине | Сохраняется |
| Названия материалов | Сохраняется |
| Вершины на эталонной сцене | 48 из 48 |
| Сетка | Источник | glTF | Изменить | Записанные вершины |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
USDZ как источник: Материалы и текстуры сохраняются, если они есть в исходнике. Измерено 13 сентября 2026 г. запуском собственных загрузчиков и экспортеров этого конвертера в режиме без головы. Как измерялся каждый формат.
USDZ читается с помощью File API. glTF записывается в память. Zip Quick Look. Теперь у вас JSON. Это правило формата, а не загрузки. Файлы размером более 80 МБ отклоняются, потому что предел — это оперативная память.
Используйте, когда рабочий процесс требует JSON из glTF на основе USDZ. Конвертер читает сцену USDA и записывает упакованный glTF. Лучше USDZ в GLB, когда нужен один вложенный файл.
Источник USDZ, назначение glTF: перетащите и скачайте JSON. Без Blender и без учётной записи.
GLB для одного файла веб. glTF, когда нужен JSON. USDZ по-прежнему оригинал для Apple AR.
Это изменение упаковки того, что сохранил ридер USDZ. Дополнения USDA, которые ридер отбрасывает, не появляются в JSON.
Нет. USDZ читается здесь и glTF записывается в память. Никакой конверсии API нет.
Да. Откройте просмотрщик USDZ если нужно только вращать модель. Конвертируйте, когда следующий инструмент реально этого потребует glTF.
Редактируйте JSON или упакуйте его в GLB. Сохраните USDZ для iOS.