更新済み 2026年9月
印刷用メッシュを入力。glTFのJSONが出力されます。
STL を GLB にするのと同じですが、パッケージは JSON 形式です。ツールが .gltf を要求しない限り、GLB の方が良いです。元データにはまだ色がありません。

STL から glTF へ: JSON をドロップしてダウンロードします。
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元は STLです。File APIはこのタブで読み取ります。何も送信されません。80 MBを超えないでください。
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glTF の JSON は STL のメッシュを包みます。
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単一の添付ファイルが必要な場合は GLB にパッケージ化してください。
このページはただ STL → glTFについてです。その他のペアには、それぞれ保存されるものと失われるものに関する注記があるので、この変換を繰り返すことはありません。
| この変換で | 何が起こるか |
|---|---|
| 保持 | 三角形は glTF のシーン内にあります。 |
| ドロップ | STL には三角形以上のものはありませんでした。 |
| 次のステップ | 共有するために GLB にパッケージ化してください。スライスする場合は STL を保存します。 |
| 属性 | 参照シーンでの結果 |
|---|---|
| 個別オブジェクト | 保持されるもの 2 |
| UV座標 | 保持される |
| 頂点ごとの色 | 保持される |
| マテリアル名 | 保持される |
| 参照シーンの頂点 | 48 の 48 |
| メッシュ | ソース | glTF | 変更 | 頂点として書かれた |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,564 KB | 1.8x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 15,587 KB | 1.8x | 249,369 |
STL ソースとして: エクスポート時のデフォルトマテリアル。元には保持すべきPBRはありません。 測定済み 2026年9月13日 このコンバーター自身のローダーとエクスポーターをヘッドレスで実行することによって。 すべてのフォーマットがどのように測定されたか.
STL は File API で読み込めます。 glTF メモリに書き込まれます。 STL には三角形以上のものはありませんでした。 それはフォーマットのルールであり、アップロードのルールではありません。80 MB を超えるファイルは、RAM の制限により拒否されます。
STL を GLB にするのと同じですが、パッケージは JSON 形式です。ツールが .gltf を要求しない限り、GLB の方が良いです。元データにはまだ色がありません。
STL から glTF へ: JSON をドロップしてダウンロードします。 Blenderもアカウントも使わずに。
単一ファイルが欲しいなら GLB、次のツールが要求する場合のみ glTF の JSON。
いいえ。STL は色を保存していません。
いいえ。 STL ここで読み取られ glTF メモリに書き込まれます。変換のAPIはありません。
はい。ビューワーを開いてください STL モデルを回転させるだけが必要な場合。次のツールが本当に必要とする時に変換してください glTF.
共有するために GLB にパッケージ化してください。スライスする場合は STL を保存します。