更新済み 2026年9月
FBXを入力。glTFのJSONが出力されます。
FBX から GLB への同じ出力ファミリー。共有するには、バイナリの方が良い。ツールが .gltf を要求する場合のみ JSON を使用してください。このブラウザはまだ FBX を書き込むことができません。

FBX から glTF へ: ドロップして JSON をダウンロード。
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元は FBXです。File APIはこのタブで読み取ります。何も送信されません。80 MBを超えないでください。
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FBXにロードされたFBXグラフからのglTFのJSON。
3
1つのファイルにまとめた方が簡単な場合はGLBとして共有してください。
このページはただ FBX → glTFについてです。その他のペアには、それぞれ保存されるものと失われるものに関する注記があるので、この変換を繰り返すことはありません。
| この変換で | 何が起こるか |
|---|---|
| 保持 | ロードしたもの、JSON で保持。 |
| ドロップ | FBX への戻り道。単一ファイルが欲しい場合は GLB の方が良い。 |
| 次のステップ | GLB にパッケージ化するか、JSON を保持して glTF しか読めないツール用に。 |
| 属性 | 参照シーンでの結果 |
|---|---|
| 個別オブジェクト | 保持されるもの 2 |
| UV座標 | 保持される |
| 頂点ごとの色 | 保持される |
| マテリアル名 | 保持される |
| 参照シーンの頂点 | 48 の 48 |
| メッシュ | ソース | glTF | 変更 | 頂点として書かれた |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,564 KB | 1.8x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 15,587 KB | 1.8x | 249,369 |
FBX ソースとして: ここにインポートされ、ターゲット形式で書き込まれます。FBX自体は書き込まれません。 測定済み 2026年9月13日 このコンバーター自身のローダーとエクスポーターをヘッドレスで実行することによって。 すべてのフォーマットがどのように測定されたか.
FBX は File API で読み込めます。 glTF メモリに書き込まれます。 FBX への戻り道。単一ファイルが欲しい場合は GLB の方が良い。 それはフォーマットのルールであり、アップロードのルールではありません。80 MB を超えるファイルは、RAM の制限により拒否されます。
FBX から GLB への同じ出力ファミリー。共有するには、バイナリの方が良い。ツールが .gltf を要求する場合のみ JSON を使用してください。このブラウザはまだ FBX を書き込むことができません。
FBX から glTF へ: ドロップして JSON をダウンロード。 Blenderもアカウントも使わずに。
単一ファイルが欲しい場合は GLB。次のツールが要求する場合のみ glTF の JSON。
いいえ。ブラウザがすでに開いたものを、デバイス上でパッケージ化しただけです。
いいえ。 FBX ここで読み取られ glTF メモリに書き込まれます。変換のAPIはありません。
はい。ビューワーを開いてください FBX モデルを回転させるだけが必要な場合。次のツールが本当に必要とする時に変換してください glTF.
GLB にパッケージ化するか、JSON を保持して glTF しか読めないツール用に。