Mis à jour septembre 2026
Entrée : un maillage d'impression. Sortie : JSON de glTF.
La même chose que STL à GLB, mais avec le paquet en JSON. Mieux GLB sauf si un outil demande .gltf. L'origine n'a toujours pas de couleur.

Origine STL, destination glTF : lâchez et téléchargez le JSON.
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L'origine est STL. Le fichier API le lit dans cet onglet. Rien n'est envoyé. Ne dépassez pas 80 Mo.
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Le JSON de glTF enveloppe le maillage STL.
3
Emballe-le en GLB si tu as besoin d'un seul fichier joint.
Cette page traite uniquement de STL → glTF. Les autres paires ont leurs propres notes sur ce qui est conservé et ce qui est perdu, donc elles ne répètent pas cette conversion.
| Lors de cette conversion | Ce qui se passe |
|---|---|
| Conserve | Les triangles, dans une scène glTF. |
| Supprime | Rien que STL n'ait au-delà des triangles. |
| Étape suivante | Emballe-le en GLB pour partager. Garde le STL pour laminer. |
| Attribut | Résultat sur la scène de référence |
|---|---|
| Objets séparés | Se conservent les 2 |
| Coordonnées UV | Se conserve |
| Couleur par sommet | Se conserve |
| Noms de matériau | Se conserve |
| Sommets dans la scène de référence | 48 de 48 |
| Maille | Source | glTF | Modifier | Vertices écrits |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
STL comme la source : Matériau par défaut à l'exportation. La source n'a pas de PBR à conserver. Mesuré 13 septembre 2026 en exécutant les propres chargeurs et exportateurs de ce convertisseur sans interface. Comment chaque format a été mesuré.
STL se lit avec le fichier API. glTF se écrit en mémoire. Rien que STL n'ait au-delà des triangles. C'est une règle du format, pas un téléchargement. Les fichiers de plus de 80 Mo sont refusés car la limite est la RAM.
La même chose que STL à GLB, mais avec le paquet en JSON. Mieux GLB sauf si un outil demande .gltf. L'origine n'a toujours pas de couleur.
Origine STL, destination glTF : lâchez et téléchargez le JSON. Sans Blender et sans compte.
GLB si tu veux un seul fichier. JSON de glTF seulement si l'outil suivant l'exige.
Non. STL ne l'a jamais enregistrée.
Non. STL se lit ici et glTF s'écrit en mémoire. Il n'y a aucune conversion API.
Oui. Ouvrez le visualiseur STL si vous avez juste besoin de faire tourner le modèle. Convertissez quand l'outil suivant le demandera vraiment glTF.
Emballe-le en GLB pour partager. Garde le STL pour laminer.