Zaktualizowano wrzesień 2026
Wchodzi siatka drukująca. Wychodzi JSON glTF.
To samo co STL do GLB, ale z pakietem w JSON. Lepiej GLB, chyba że narzędzie wymaga .gltf. Źródło nadal nie ma koloru.

Źródło STL, cel glTF: upuść i pobierz JSON.
1
Źródło to STL. Plik API jest odczytywany w tej karcie. Nic nie jest wysyłane. Nie przekraczaj 80 MB.
2
JSON z glTF otacza siatkę STL.
3
Spakuj w GLB, jeśli potrzebujesz jednego pliku załącznika.
Ta strona dotyczy wyłącznie STL → glTF. Pozostałe pary mają swoje własne uwagi dotyczące tego, co jest zachowane, a co tracone, więc nie powtarzają tej konwersji.
| Na tej konwersji | Co się dzieje |
|---|---|
| Zachowuje | Trójkąty w scenie glTF. |
| Upuszcza | Nic, co STL miałby poza trójkątami. |
| Następny krok | Spakuj to w GLB, aby udostępnić. Zachowaj STL do laminowania. |
| Atrybut | Wynik na scenie referencyjnej |
|---|---|
| Oddzielne obiekty | Zachowane 2 |
| Współrzędne UV | Zachowane |
| Kolor według wierzchołka | Zachowane |
| Nazwy materiałów | Zachowane |
| Wierzchołki w scenie odniesienia | 48 z 48 |
| Siatka | Źródło | glTF | Zmień | Zapisane wierzchołki |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
STL jako źródło: Domyślny materiał podczas eksportu. Źródło nie ma PBR do zachowania. Mierzone 13 września 2026 przez uruchomienie własnych ładowarek i eksporterów tego konwertera w trybie headless. Jak mierzono każdy format.
STL czyta się za pomocą File API. glTF zapisuje się w pamięci. Nic, co STL miałby poza trójkątami. To jest reguła formatu, a nie przesyłania. Pliki większe niż 80 MB są odrzucane, ponieważ limit to RAM.
To samo co STL do GLB, ale z pakietem w JSON. Lepiej GLB, chyba że narzędzie wymaga .gltf. Źródło nadal nie ma koloru.
Źródło STL, cel glTF: upuść i pobierz JSON. Bez Blendera i bez konta.
GLB, jeśli chcesz jeden plik. JSON z glTF tylko jeśli następne narzędzie go wymaga.
Nie. STL nigdy go nie zapisywał.
Nie. STL jest odczytywany tutaj i glTF zapisuje się w pamięci. Nie ma żadnej konwersji API.
Tak. Otwórz przeglądarkę STL jeśli potrzebujesz tylko obracać model. Konwertuj, gdy następne narzędzie naprawdę tego wymaga glTF.
Spakuj to w GLB, aby udostępnić. Zachowaj STL do laminowania.