更新済み 2026年9月
ラミネーターメッシュが入力されます。ウェブファイルが出力されます。
印刷用メッシュをウェブでプレビューまたは共有するために使用します。STLにはPBRがないため、GLBはデフォルトの素材になります。GenerarのGLBのようには見えません。もし単に部品を確認したいだけなら、STLビューワーを使い、パッケージングは省略してください。

STLをGLBに、デフォルト素材の.glbをドロップしてダウンロードします。
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元は STLです。File APIはこのタブで読み取ります。何も送信されません。80 MBを超えないでください。
2
GLBはSTLメッシュをデフォルトマテリアルで包みます。
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GLBビューアで確認してください。プリンター用にはSTLを保存します。
このページはただ STL → GLBについてです。その他のペアには、それぞれ保存されるものと失われるものに関する注記があるので、この変換を繰り返すことはありません。
| この変換で | 何が起こるか |
|---|---|
| 保持 | GLB内の三角形。 |
| ドロップ | STLに存在しなかったもの:色、UV、クリップは一切ありません。 |
| 次のステップ | GLBビューワーを開く。このGLBをラミネーターに戻さないでください。印刷用にSTLを保存してください。 |
| 属性 | 参照シーンでの結果 |
|---|---|
| 個別オブジェクト | 保持されるもの 2 |
| UV座標 | 保持される |
| 頂点ごとの色 | 保持される |
| マテリアル名 | 保持される |
| 参照シーンの頂点 | 48 の 48 |
| メッシュ | ソース | GLB | 変更 | 頂点として書かれた |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,173 KB | 1.3x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 11,690 KB | 1.3x | 249,369 |
STL ソースとして: エクスポート時のデフォルトマテリアル。元には保持すべきPBRはありません。 測定済み 2026年9月13日 このコンバーター自身のローダーとエクスポーターをヘッドレスで実行することによって。 すべてのフォーマットがどのように測定されたか.
STL は File API で読み込めます。 GLB メモリに書き込まれます。 STLに存在しなかったもの:色、UV、クリップは一切ありません。 それはフォーマットのルールであり、アップロードのルールではありません。80 MB を超えるファイルは、RAM の制限により拒否されます。
印刷用メッシュをウェブでプレビューまたは共有するために使用します。STLにはPBRがないため、GLBはデフォルトの素材になります。GenerarのGLBのようには見えません。もし単に部品を確認したいだけなら、STLビューワーを使い、パッケージングは省略してください。
STLをGLBに、デフォルト素材の.glbをドロップしてダウンロードします。 Blenderもアカウントも使わずに。
ウェブで表示するため、またはGLBだけを開くツールに渡すため。ラミネーターは元のSTLを引き続き受け取る必要があります。
いいえ。回復するものは何もありません。デフォルトのマテリアルだけです。
いいえ。 STL ここで読み取られ GLB メモリに書き込まれます。変換のAPIはありません。
はい。ビューワーを開いてください STL モデルを回転させるだけが必要な場合。次のツールが本当に必要とする時に変換してください GLB.
GLBビューワーを開く。このGLBをラミネーターに戻さないでください。印刷用にSTLを保存してください。