Обновлено сентябрь 2026 г.
Вход: печатная сетка. Выход: JSON glTF.
То же самое, что STL в GLB, но с пакетом в JSON. Лучше GLB, если только инструмент не требует .gltf. Исходник по-прежнему без цвета.

Исходник STL, назначение glTF: отпускает и загружает JSON.
1
Исходник STL. Файл API читает его на этой вкладке. Ничего не отправляется. Размер не должен превышать 80 МБ.
2
JSON от glTF оборачивает сетку STL.
3
Упакуй это в GLB, если нужен один прикрепляемый файл.
Эта страница касается только STL → glTF. Другие пары имеют свои собственные заметки о том, что сохраняется и что теряется, поэтому они не повторяют эту конвертацию.
| На этом преобразовании | Что происходит |
|---|---|
| Сохраняет | Треугольники, в сцене glTF. |
| Удаляет | Ничего больше, чем треугольники, у STL не было. |
| Следующий шаг | Упакуй это в GLB для обмена. Сохрани STL для ламинации. |
| Атрибут | Результат на сцене-ссылке |
|---|---|
| Отдельные объекты | Сохраняются 2 |
| UV-координаты | Сохраняется |
| Цвет по вершине | Сохраняется |
| Названия материалов | Сохраняется |
| Вершины на эталонной сцене | 48 из 48 |
| Сетка | Источник | glTF | Изменить | Записанные вершины |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
STL как источник: Материал по умолчанию при экспорте. Исходник не содержит PBR для сохранения. Измерено 13 сентября 2026 г. запуском собственных загрузчиков и экспортеров этого конвертера в режиме без головы. Как измерялся каждый формат.
STL читается с помощью File API. glTF записывается в память. Ничего больше, чем треугольники, у STL не было. Это правило формата, а не загрузки. Файлы размером более 80 МБ отклоняются, потому что предел — это оперативная память.
То же самое, что STL в GLB, но с пакетом в JSON. Лучше GLB, если только инструмент не требует .gltf. Исходник по-прежнему без цвета.
Исходник STL, назначение glTF: отпускает и загружает JSON. Без Blender и без учётной записи.
GLB, если нужен один файл. JSON от glTF только если это требует следующий инструмент.
Нет. STL никогда его не сохранял.
Нет. STL читается здесь и glTF записывается в память. Никакой конверсии API нет.
Да. Откройте просмотрщик STL если нужно только вращать модель. Конвертируйте, когда следующий инструмент реально этого потребует glTF.
Упакуй это в GLB для обмена. Сохрани STL для ламинации.