Mis à jour septembre 2026
Entrez un zip de RA d'Apple. Une maille PLY sort.
Parfois, les applications de recherche demandent PLY même si vous avez commencé avec USDZ. Ce chemin exporte la géométrie en binaire PLY. C'est le mauvais chemin pour un laminoir (utilisez USDZ à STL) et le mauvais pour le web (utilisez USDZ à GLB).

Origine USDZ, destination PLY : lâcher et télécharger le binaire PLY.
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L'origine est USDZ. Le fichier API le lit dans cet onglet. Rien n'est envoyé. Ne dépassez pas 80 Mo.
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Binaire PLY à partir du maillage de USDZ.
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Ouvrez-le dans l'outil PLY. Sauvegardez le USDZ si vous avez encore besoin de Quick Look.
Cette page traite uniquement de USDZ → PLY. Les autres paires ont leurs propres notes sur ce qui est conservé et ce qui est perdu, donc elles ne répètent pas cette conversion.
| Lors de cette conversion | Ce qui se passe |
|---|---|
| Conserve | Les faces, pour les programmes qui lisent PLY. |
| Supprime | Le paquet de matériaux de USDZ et le zip de Quick Look. |
| Étape suivante | MeshLab ou un flux de scan. Pour l'impression, le correct était USDZ à STL. |
| Attribut | Résultat sur la scène de référence |
|---|---|
| Objets séparés | Fusionnés en 1 |
| Coordonnées UV | Se conserve |
| Couleur par sommet | Se conserve |
| Noms de matériau | Se perd |
| Sommets dans la scène de référence | 48 de 48 |
| Maille | Source | PLY | Modifier | Vertices écrits |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1 221 KB | 1,4x | 25 000 |
| lion.glb | 8 768 KB | 12 176 KB | 1,4x | 249 369 |
USDZ comme la source : Géométrie uniquement. La couleur et les clips sont rejetés. Mesuré 13 septembre 2026 en exécutant les propres chargeurs et exportateurs de ce convertisseur sans interface. Comment chaque format a été mesuré.
USDZ se lit avec le fichier API. PLY se écrit en mémoire. Le paquet de matériaux de USDZ et le zip de Quick Look. C'est une règle du format, pas un téléchargement. Les fichiers de plus de 80 Mo sont refusés car la limite est la RAM.
Parfois, les applications de recherche demandent PLY même si vous avez commencé avec USDZ. Ce chemin exporte la géométrie en binaire PLY. C'est le mauvais chemin pour un laminoir (utilisez USDZ à STL) et le mauvais pour le web (utilisez USDZ à GLB).
Origine USDZ, destination PLY : lâcher et télécharger le binaire PLY. Sans Blender et sans compte.
Les flux de travail qui ont été standardisés dans PLY. Les autres devraient empaqueter dans GLB ou imprimer avec STL.
Non. C'est un dump de maillage, pas un paquet USDZ.
Non. USDZ se lit ici et PLY s'écrit en mémoire. Il n'y a aucune conversion API.
Oui. Ouvrez le visualiseur USDZ si vous avez juste besoin de faire tourner le modèle. Convertissez quand l'outil suivant le demandera vraiment PLY.
MeshLab ou un flux de scan. Pour l'impression, le correct était USDZ à STL.