Güncellendi Eylül 2026
Bir masaüstü sahnesi girer. Apple AR için bir zip çıkar.
Maya veya Max'ten bir FBX açın, tarayıcı yükleyicisinin koruduklarını kontrol edin ve iPhone için bir USDZ indirin. FBX'in kendisi yazılmaz. Web için, FBX'ten GLB'e daha iyidir.

Kaynak FBX, hedef USDZ: .fbx'i bırak ve .usdz'i indir.
1
Kaynak şudur FBX. File API bunu bu sekmede okur. Hiçbir şey gönderilmez. 80 MB'yi geçmemelidir.
2
Yüklenen FBX'in ağı USDZ olarak yazılır.
3
iOS'ta aç. 3B programın için orijinal FBX'i kaydet.
Bu sayfa sadece hakkında. FBX → USDZ. Diğer çiftlerin korunup kaybolanlar hakkında kendi notları vardır, bu yüzden bu dönüşümü tekrarlamazlar.
| Bu dönüştürmede | Ne olur |
|---|---|
| Saklar | Tarayıcının yüklediği ağ, bir USDZ zip dosyasında. |
| Düşürür | Maya'ya ait grafın parçaları. FBX'e geri dönüş yolu yapamazsınız. |
| Sonraki adım | Quick Look. Web için doğru olan FBX'i GLB'e dönüştürmekti. |
| Öznitelik | Referans sahnedeki sonuç |
|---|---|
| Ayrı Nesneler | Korunanlar 2 |
| UV koordinatları | Korunur |
| Dikgen Başına Renk | Kaybolur |
| Malzeme İsimleri | Kaybolur |
| Referans sahnedeki köşeler | 72 dan 48 |
| Ağ | Kaynak | USDZ | Değiştir | Yazdırılan köşegenler |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.927 KB | 3,3x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 30.487 KB | 3,5x | 1.496.202 |
FBX kaynak olarak: Buraya içe aktarılır ve hedef formatta yazılır. FBX kendisi yazılmaz. Ölçülen 13 Eylül 2026 Bu dönüştürücünün kendi yükleyicilerini ve dışa aktarım araçlarını başsız çalıştırarak. Her formatın nasıl ölçüldüğü.
FBX File API ile okunur. USDZ belleğe yazılır. Maya'ya ait grafın parçaları. FBX'e geri dönüş yolu yapamazsınız. Bu format kuralıdır, yükleme değil. 80 MB'den büyük dosyalar reddedilir çünkü sınır RAM'dir.
Maya veya Max'ten bir FBX açın, tarayıcı yükleyicisinin koruduklarını kontrol edin ve iPhone için bir USDZ indirin. FBX'in kendisi yazılmaz. Web için, FBX'ten GLB'e daha iyidir.
Kaynak FBX, hedef USDZ: .fbx'i bırak ve .usdz'i indir. Blender olmadan ve hesap olmadan.
Apple RA için USDZ. Web için GLB. Bu ürün asla FBX yazmaz.
Hayır. FBX sadece içe aktarma için. Burada GLB, glTF, OBJ, STL, PLY ve USDZ yazılır.
Hayır. FBX burda okunur ve USDZ hafızada yazılır. Hiçbir API dönüşümü yoktur.
Evet. Görüntüleyiciyi aç FBX sadece modeli döndürmeniz gerekiyorsa. Gelecek araç gerçekten istediğinde dönüştür. USDZ.
Quick Look. Web için doğru olan FBX'i GLB'e dönüştürmekti.