Zaktualizowano wrzesień 2026
Wchodzi siatka w formie tekstu. Wychodzi JSON glTF.
Ta sama praca co OBJ do GLB, ale pakiet pozostaje w formacie JSON. Używaj GLB, chyba że masz narzędzie, które wymaga .gltf. MTL też nie obowiązuje.

Źródło OBJ, cel glTF: wypuść i pobierz JSON.
1
Źródło to OBJ. Plik API jest odczytywany w tej karcie. Nic nie jest wysyłane. Nie przekraczaj 80 MB.
2
Plik JSON glTF jest tworzony na podstawie siatki OBJ.
3
Spakuj go w GLB, jeśli pojedynczy plik jest łatwiejszy do udostępnienia.
Ta strona dotyczy wyłącznie OBJ → glTF. Pozostałe pary mają swoje własne uwagi dotyczące tego, co jest zachowane, a co tracone, więc nie powtarzają tej konwersji.
| Na tej konwersji | Co się dzieje |
|---|---|
| Zachowuje | Geometria, w scenie glTF. |
| Upuszcza | Mapy MTL. Jest tylko materiał domyślny. |
| Następny krok | Spakuj to w GLB, jeśli potrzebujesz jednego pliku. Do druku, OBJ do STL. |
| Atrybut | Wynik na scenie referencyjnej |
|---|---|
| Oddzielne obiekty | Zachowane 2 |
| Współrzędne UV | Zachowane |
| Kolor według wierzchołka | Zachowane |
| Nazwy materiałów | Zachowane |
| Wierzchołki w scenie odniesienia | 48 z 48 |
| Siatka | Źródło | glTF | Zmień | Zapisane wierzchołki |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1564 KB | 1,8x | 25 000 |
| lion.glb | 8768 KB | 15 587 KB | 1,8x | 249 369 |
OBJ jako źródło: Domyślny materiał podczas eksportu. Źródło nie ma PBR do zachowania. Mierzone 13 września 2026 przez uruchomienie własnych ładowarek i eksporterów tego konwertera w trybie headless. Jak mierzono każdy format.
OBJ czyta się za pomocą File API. glTF zapisuje się w pamięci. Mapy MTL. Jest tylko materiał domyślny. To jest reguła formatu, a nie przesyłania. Pliki większe niż 80 MB są odrzucane, ponieważ limit to RAM.
Ta sama praca co OBJ do GLB, ale pakiet pozostaje w formacie JSON. Używaj GLB, chyba że masz narzędzie, które wymaga .gltf. MTL też nie obowiązuje.
Źródło OBJ, cel glTF: wypuść i pobierz JSON. Bez Blendera i bez konta.
Do udostępniania lepiej GLB. Używaj JSON z glTF tylko jeśli następne narzędzie wymaga wyraźnie .gltf.
Nie. Pliki towarzyszące OBJ są pomijane. Jest tylko materiał domyślny.
Nie. OBJ jest odczytywany tutaj i glTF zapisuje się w pamięci. Nie ma żadnej konwersji API.
Tak. Otwórz przeglądarkę OBJ jeśli potrzebujesz tylko obracać model. Konwertuj, gdy następne narzędzie naprawdę tego wymaga glTF.
Spakuj to w GLB, jeśli potrzebujesz jednego pliku. Do druku, OBJ do STL.