Diperbarui September 2026
Masuk ke sebuah adegan di program 3D Anda. Keluar sebuah mesh untuk laminator.
Sebuah keluaran dari FBX ke pencetakan untuk ketika Anda tidak ingin membuka Maya. Konverter menulis STL biner dari mesh yang diimpor. Tidak memperbaiki solid. Tidak menulis FBX. Periksa skala di laminator.

Asal FBX, tujuan STL: periksa bagian di pratinjau dan unduh STL biner.
1
Asalnya adalah FBX. File API membacanya di tab ini. Tidak ada yang dikirim. Jangan lebih dari 80 MB.
2
STL biner dari mesh FBX.
3
Buka di laminator. Konfirmasi unit.
Halaman ini hanya membahas FBX → STL. Pasangan lainnya memiliki catatan masing-masing tentang apa yang dipertahankan dan apa yang hilang, jadi mereka tidak mengulang konversi ini.
| Pada konversi ini | Apa yang terjadi |
|---|---|
| Menyimpan | Segitiga untuk laminator. |
| Menjatuhkan | Bahan, klip dan FBX sebagai format keluaran. |
| Langkah berikutnya | Laminasi. Simpan FBX untuk program 3D Anda. |
| Atribut | Hasil pada adegan referensi |
|---|---|
| Objek terpisah | Digabungkan menjadi 1 |
| Koordinat UV | Hilang |
| Warna per vertex | Hilang |
| Nama material | Hilang |
| Vertex dalam adegan referensi | 72 dari 48 |
| Mesh | Sumber | STL | Ubah | Vertex yang ditulis |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 2.441 KB | 2,8x | 150.000 |
| lion.glb | 8.768 KB | 24.352 KB | 2,8x | 1.496.202 |
FBX sebagai sumber: Hanya geometri. Warna dan klip dibuang. Diukur 13 September 2026 dengan menjalankan pemuat dan eksportir konverter ini secara headless. Bagaimana setiap format diukur.
FBX dibaca dengan File API. STL ditulis di memori. Bahan, klip dan FBX sebagai format keluaran. Itu adalah aturan format, bukan unggahan. Berkas lebih dari 80 MB ditolak karena batasnya adalah RAM.
Sebuah keluaran dari FBX ke pencetakan untuk ketika Anda tidak ingin membuka Maya. Konverter menulis STL biner dari mesh yang diimpor. Tidak memperbaiki solid. Tidak menulis FBX. Periksa skala di laminator.
Asal FBX, tujuan STL: periksa bagian di pratinjau dan unduh STL biner. Tanpa Blender dan tanpa akun.
Anda bisa mengonversi di sini dari FBX ke STL dan kemudian melaminasi. Browser tidak menebalkan dinding atau memperbaiki lubang.
Tidak. STL adalah segitiga. Simpan FBX, atau ubah dari FBX ke GLB jika masih membutuhkan tampilannya.
Tidak. FBX dibaca di sini dan STL ditulis di memori. Tidak ada API konversi.
Ya. Buka penampil FBX jika hanya perlu mengorbit model. Konversi saat alat berikut benar-benar meminta STL.
Laminasi. Simpan FBX untuk program 3D Anda.