ปรับปรุงล่าสุด กันยายน 2569
ใส่ zip ของ RA ของ Apple ออกมาเป็นตาข่าย PLY
บางครั้งแอปวิจัยจะขอ PLY แม้ว่าคุณจะเริ่มที่ USDZ เส้นทางนี้จะเทเรขาคณิตไปยัง PLY ไบนารี่ เป็นเส้นทางที่ผิดสำหรับเครื่องรีด (ใช้ USDZ ไป STL) และผิดสำหรับเว็บ (ใช้ USDZ ไป GLB)

ต้นทาง USDZ, ปลายทาง PLY: ปล่อยและดาวน์โหลด PLY ไบนารี่
1
แหล่งที่มา คือ USDZไฟล์ API จะอ่านไฟล์นี้ในแท็บนี้ ไม่มีการส่งอะไรไป อย่าให้เกิน 80 MB
2
PLY ไบนารี่จากเมชของ USDZ
3
เปิดในเครื่องมือ PLY บันทึก USDZ ถ้าคุณยังต้องการ Quick Look
หน้านี้เกี่ยวกับ USDZ → PLY. คู่ที่เหลือมีโน้ตของตัวเองเกี่ยวกับสิ่งที่เก็บรักษาและสิ่งที่สูญหาย ดังนั้นจึงไม่ทำซ้ำการแปลงนี้
| ในการแปลงนี้ | เกิดอะไรขึ้น |
|---|---|
| เก็บไว้ | พื้นผิว สำหรับโปรแกรมที่อ่าน PLY |
| ทิ้ง | แพ็กเกจวัสดุของ USDZ และไฟล์ zip ของ Quick Look |
| ขั้นตอนถัดไป | MeshLab หรือกระบวนการสแกน สำหรับการพิมพ์ สิ่งที่ถูกต้องคือ USDZ ไป STL |
| คุณลักษณะ | ผลลัพธ์บนฉากอ้างอิง |
|---|---|
| วัตถุแยกกัน | รวมเป็น 1 |
| พิกัด UV | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| สีตามจุดยอด | ถูกเก็บรักษาไว้ |
| ชื่อวัสดุ | สูญหาย |
| จุดยอดในฉากอ้างอิง | 48 ของ 48 |
| ตาข่าย | ต้นทาง | PLY | เปลี่ยน | จุดยอดที่เขียน |
|---|---|---|---|---|
| mug.glb | 880 KB | 1,221 KB | 1.4x | 25,000 |
| lion.glb | 8,768 KB | 12,176 KB | 1.4x | 249,369 |
USDZ เป็นต้นทาง: เฉพาะเรขาคณิต สีและคลิปจะถูกละทิ้ง วัด 13 กันยายน 2569 โดยการรันตัวโหลดและตัวส่งออกของตัวแปลงนี้เองแบบไร้หัว วิธีการวัดรูปแบบแต่ละแบบ.
USDZ อ่านด้วย File API. PLY เขียนลงในหน่วยความจำ แพ็กเกจวัสดุของ USDZ และไฟล์ zip ของ Quick Look นั่นคือกฎของรูปแบบ ไม่ใช่การอัปโหลด ไฟล์ขนาดเกิน 80 MB จะถูกปฏิเสธเพราะขีดจำกัดคือ RAM
บางครั้งแอปวิจัยจะขอ PLY แม้ว่าคุณจะเริ่มที่ USDZ เส้นทางนี้จะเทเรขาคณิตไปยัง PLY ไบนารี่ เป็นเส้นทางที่ผิดสำหรับเครื่องรีด (ใช้ USDZ ไป STL) และผิดสำหรับเว็บ (ใช้ USDZ ไป GLB)
ต้นทาง USDZ, ปลายทาง PLY: ปล่อยและดาวน์โหลด PLY ไบนารี่ โดยไม่ใช้ Blender และไม่ต้องมีบัญชี
เวิร์กโฟลว์ที่ถูกมาตรฐานใน PLY ส่วนที่เหลือควรแพ็กใน GLB หรือพิมพ์ด้วย STL
ไม่ มันเป็นการเทเมช ไม่ใช่แพ็กเกจ USDZ
ไม่ USDZ อ่านที่นี่และ PLY เขียนในหน่วยความจำ ไม่มี API สำหรับการแปลง
ได้ เปิดโปรแกรมดู USDZ ถ้าคุณต้องการแค่หมุนโมเดล แปลงเมื่อเครื่องมือต่อไปต้องการจริง ๆ PLY.
MeshLab หรือกระบวนการสแกน สำหรับการพิมพ์ สิ่งที่ถูกต้องคือ USDZ ไป STL