Nhật ký thay đổi

Những thay đổi trên 3DLogo.io

Các thay đổi hướng tới người dùng, mới nhất trước, với trang mà mỗi thay đổi xuất hiện. Giới hạn kế hoạch và số lượng tín dụng được trích dẫn ở đây là đúng vào ngày được hiển thị; trang giá luôn luôn là hiện tại.

  1. Bảng chia sẻ: đăng clip chỉ sau khi nó được lưu

    Đăng video sẽ chờ cho đến khi một tệp có trên đĩa, sau đó mở ứng dụng. Một cửa sổ bật lên bị chặn sẽ thông báo điều đó thay vì giả vờ tab đã mở. Các ô video không còn trông bị vô hiệu hóa. Tải trang và chỉnh sửa tác phẩm nghệ thuật cho biết trang chia sẻ thực sự làm gì. Công tắc huy hiệu trên Free mở Pro thay vì chuyển giá trị mà nó không thể thay đổi.

    Trình chỉnh sửa

  2. Trình chuyển đổi và trình xem đọc và ghi USDZ

    Trình chuyển đổi trên thiết bị bây giờ mở một tệp zip USDZ và ghi một tệp: GLB, glTF, OBJ, STL, và PLY chuyển đổi thành USDZ, và một USDZ chuyển đổi ra những mục tiêu đó. Trình xem USDZ xoay quanh sân khấu USDA trong tab. Các tệp trống, dữ liệu không phải zip, và USDA/USDC rời rạc bị từ chối trước khi chúng chạm vào lưới. Một tệp mà trang này ghi là một tệp mà trang này có thể mở. FBX vẫn chỉ nhập mà thôi.

    Bộ chuyển đổi

  3. Phông chữ tùy chỉnh, tải lên bản đồ PBR và độ bền bề mặt

    Chế độ văn bản chấp nhận TTF, OTF, WOFF hoặc WOFF2 và đùn khuôn mặt đó. Vật liệu tùy chỉnh lấy bản đồ tán xạ, độ nhám và bản đồ pháp tuyến từ PNG, JPEG, WebP hoặc GIF. Độ bền (0–2) là cường độ hạt mà lưới thực sự đọc. Các tệp rỗng, quá kích thước hoặc sai loại sẽ bị từ chối trước khi chúng chạm vào lưới. Bảng Look của trình chỉnh sửa và bảng văn bản đồng xu là các bề mặt.

    Trình chỉnh sửa

  4. Xuất USDZ cho Apple Quick Look

    Kênh xuất 3D của trình chỉnh sửa và studio đồng xu hiện nay ghi USDZ, zip của Apple từ USDA, vì vậy một dấu hiệu hoàn chỉnh mở được trong Files, Messages và Safari trên iPhone và iPad mà không cần bộ chuyển đổi. Hình học rỗng sẽ bị từ chối trước khi tệp được ghi. STL, GLB và phần còn lại của kênh 3D không thay đổi.

    Trình chỉnh sửa

  5. Một studio gọn gàng: thanh công cụ, các bảng và phần khởi tạo

    Trình chỉnh sửa và studio tiền xu được bố trí chặt hơn. Thanh dưới là một hàng ngắn với Export được ghim bên phải, nên không thể xuống dòng khỏi thanh. Tiêu đề bảng và các tab Style/Save chiếm ít chiều cao hơn; biểu tượng Export bổ sung trong Look đã biến mất vì Export đã có trên thanh và trong Save. Phần khởi tạo trống sử dụng các ô ví dụ nhỏ hơn với nhãn trên hình ảnh. Upload là một vùng thả một dòng. Save trên canvas là một chip ngắn.

    Trình chỉnh sửa

  6. Máy chủ MCP sử dụng giao thức hiện tại, hiển thị bản xem trước trực tiếp và đăng nhập trợ lý theo cách hiện đại

    Kết nối hiện phục vụ phiên bản 2026-07-28 của Giao thức Ngữ cảnh Mẫu trên cùng một URL như phiên bản trước, vì vậy các khách hàng mới như Claude Code nhận được giao thức không trạng thái, gợi ý bộ nhớ đệm trong khi ChatGPT, Claude, Cursor và VS Code hiện tại vẫn hoạt động mà không thay đổi. Các máy chủ hiển thị Ứng dụng MCP nhận được thẻ nhúng để xem trước, chia sẻ liên kết, ví dụ về giao diện và lưới đã tạo, kèm trình xem 3D tương tác cho các lưới. Các trợ lý xuất bản tài liệu siêu dữ liệu khách hàng (Claude, Claude Code, ChatGPT, Codex, VS Code) đăng ký thông qua tài liệu đó thay vì đăng ký động, và màn hình đồng ý sẽ hiển thị tên máy chủ đã xuất bản tài liệu. Đổi tên, xuất bản và thay đổi giao diện của một dự án đã lưu giờ đây đều được thực hiện bằng một công cụ update_project.

    Tích hợp

  7. Mã kết nối cho các máy chủ không thể đăng nhập

    Các công cụ quy trình làm việc và các khách hàng API-side MCP từ nhà cung cấp mô hình không thể hoàn tất việc đăng nhập OAuth, vì vậy Account giờ đây tạo token kết nối: chọn tên, phạm vi và thời hạn hết hạn, sao chép token một lần và gửi nó dưới dạng header bearer tới máy chủ MCP. Mỗi token hoạt động như bạn trong phạm vi của nó, hiển thị thời gian sử dụng cuối cùng và có thể bị thu hồi bất cứ lúc nào.

    Ứng dụng đã kết nối

  8. Máy chủ MCP hiển thị, chia sẻ và định dạng lại, và không còn yêu cầu bạn đăng nhập trước nữa

    Một trợ lý được kết nối với máy chủ MCP giờ đây có thể hiển thị hình ảnh của một thiết kế đã lưu hoặc một lưới được tạo, trả lại một liên kết chia sẻ kèm đoạn nhúng và hình ảnh poster, tái thiết kế một logo hoặc đồng xu đã lưu (vật liệu, không gian, chuyển động, văn bản; đồng xu là giao diện và màu sắc của chúng), sao chép một cái để tạo biến thể, và duyệt các mẫu ví dụ với mỗi mẫu có một bản render. Việc kết nối không còn bắt đầu bằng đăng nhập: công cụ danh mục và liên kết studio hoạt động ngay lập tức, và công cụ tài khoản đầu tiên yêu cầu bạn kết nối. Mỗi công cụ giờ đây đều khai báo hình dạng của dữ liệu mà nó trả về, màn hình đồng ý liệt kê ba phạm vi kết nối, và một thẻ máy chủ có thể đọc bởi máy được xuất bản cho các thư mục.

    Tích hợp

  9. Sáng, tối, hoặc theo thiết bị

    Tiêu đề có một điều khiển chủ đề. Chọn Sáng hoặc Tối và mỗi trang sẽ giữ chủ đề này trong trình duyệt, trên các tab; chọn Hệ thống và trang web sẽ theo thiết bị của bạn như trước đây. Lựa chọn này được áp dụng trước khi trang hiển thị, nên không có gì nhấp nháy, và các điều khiển gốc, thanh cuộn và thanh trình duyệt sẽ theo chủ đề. Trên điện thoại, cùng ba tùy chọn đó nằm trong menu.

    Về

  10. Phản hồi từ các studio cũng vậy

    Trình soạn thảo, studio tiền ảo và Generate đều có mục Phản hồi trong thanh bên cạnh địa chỉ hỗ trợ, và một thiết kế dùng chung có mục này ở chân trang bên cạnh Báo cáo. Cùng một hộp thoại, cùng lý do; ghi chú lưu lại trang nó đến từ đâu. Không có gì nổi trên khung nhìn.

    Liên hệ

  11. Phản hồi từ bất kỳ trang nào

    Một điều khiển phản hồi nằm ở góc dưới bên phải của các trang marketing và trang tài khoản. Chọn một lý do, thêm ghi chú nếu bạn muốn; đóng nó sẽ không gửi gì cả. Các studio giữ địa chỉ hỗ trợ trong thanh công cụ. Ghi chú bao gồm trang bạn đang xem.

    Liên hệ

  12. Hủy yêu cầu lý do, và /report cũng bao gồm cả thanh toán

    Khi rời khỏi trang thanh toán Stripe, hoặc hủy một gói từ Tài khoản, giờ đây sẽ yêu cầu một lý do một chạm tùy chọn để chúng tôi có thể phân biệt giá với sản phẩm từ thẻ bị từ chối. Luôn có tùy chọn bỏ qua; hủy vẫn xác nhận trên Stripe. Biểu mẫu báo cáo cũng nhận các vấn đề thanh toán, các khoản phí trái phép, và lạm dụng không liên quan đến liên kết chia sẻ.

    Hóa đơn tài khoản

  13. Các trang mô tả logo 3D giờ hiển thị một logo, và mọi trang đều sáng hơn

    Bốn mươi mốt trang mô tả điều gì đó về mặt trực quan nhưng không hiển thị gì: các trang kiểu đặt tên một vật liệu mà không thể hiện nó, các trang bề mặt giải thích nơi đặt logo nhưng không hiển thị ở đó, và hai trang nguồn hoàn toàn mô tả hình dạng của dữ liệu đầu vào. Tất cả ngoại trừ năm trang bây giờ đều có hình ảnh minh họa của chủ đề tương ứng, và trang hoạt hình phát vòng lặp thật năm giây thay vì một hình tĩnh. Năm trang không có hình là các trang pháp lý và liên hệ, nơi một hình ảnh chỉ mang tính trang trí. Mỗi trang cũng đã nhẹ hơn: logo của trang web trong phần đầu là một tệp 116 KB được vẽ ở 32 pixel trên tất cả 88 trang, bộ tài liệu báo chí hiển thị các bản tải xuống độ phân giải đầy đủ dưới dạng hình thu nhỏ của chính nó, và các trang bộ chuyển đổi cung cấp một hình ảnh mẫu lớn gấp tám lần bản sao đã có trên trang web.

    Logo 3D hình ảnh ba chiều

  14. Các điều khoản được làm sạch, và một trang cho logo trong chữ ký email

    Các Điều khoản trả lời về hoàn tiền ở hai nơi và hai nơi này không thống nhất, một trong số đó trỏ tới một tài liệu chính sách không tồn tại. Hiện nay có một điều khoản duy nhất, và trang giá trả lời câu hỏi một cách trực tiếp. Một trang mới trình bày việc đặt logo 3D trong chữ ký email: PNG trong suốt với kích thước hiển thị gấp đôi, hoàn thiện đặc thay vì mạ crôm, và lý do tại sao một phần không nhỏ người nhận sẽ không bao giờ tải hình ảnh.

    Logo cho chữ ký email

  15. Hướng dẫn chia sẻ và nhúng logo 3D

    Chia sẻ và nhúng đã có trong sản phẩm nhưng không được ghi chú ở đâu. Một trang mới bao quát việc tạo liên kết chia sẻ, nội dung của đoạn nhúng, bốn tùy chọn bạn có thể đặt trước khi sao chép nó, các nền tảng nào mở rộng một liên kết trần thông qua oEmbed, thời gian tồn tại của liên kết khách, và những gì nhúng sẽ không thực hiện được. Các cụm chủ đề cũng hiện được thể hiện trong dữ liệu có cấu trúc, vì vậy mỗi trung tâm liệt kê các trang bên dưới nó.

    Chia sẻ và nhúng

  16. Một điểm mốc chính trên mỗi trang, và các thông số kỹ thuật đằng sau các phép đo

    Ba mươi chín trang, bao gồm mọi studio, bộ chuyển đổi và trình xem, đều không có điểm mốc chính, điều này khiến liên kết nhảy đến nội dung không trỏ vào đâu cụ thể và không cung cấp cho trình đọc màn hình khu vực chính để nhảy đến. Hiện tại mỗi trang đều có đúng một điểm mốc, được định nghĩa một lần. Trang đo lường cũng trích dẫn các đặc tả glTF, STL, OBJ và PLY định nghĩa những gì mỗi định dạng có thể chứa, vì vậy các tuyên bố của nó có thể được kiểm tra thay vì chỉ dựa vào niềm tin.

    Những gì một phép chuyển đổi giữ lại

  17. Có thể đọc bởi các đại lý: phiên bản Markdown, giá cả có thể đọc máy, trang liên hệ

    Mỗi trang hướng dẫn bây giờ cung cấp một phiên bản Markdown sạch tại cùng một URL cho những khách hàng yêu cầu, và tại địa chỉ /md cho những người không thương lượng. Giá cả được công bố dưới dạng tệp có thể đọc máy tại /pricing.md, toàn bộ hướng dẫn có sẵn trong một tệp duy nhất tại /llms-full.txt, và có một trang liên hệ đúng chuẩn. Một tài nguyên MCP bị hỏng cũng đã được sửa: sơ đồ URI của nó bắt đầu bằng một chữ số, điều này là không hợp lệ, vì vậy không có khách hàng tuân thủ chuẩn nào có thể đọc được nó.

    Liên hệ

  18. Xưởng tiền có được một hướng dẫn: đồng tiền thách thức, tờ trắng, và phù điêu

    Hai trang giải thích về xưởng sản xuất tiền xu thay vì chỉ vận hành nó. Một trang bao gồm việc thiết kế một đồng xu kỷ niệm, những gì làm cho dấu khắc được đọc rõ ràng, và các công việc khác mà ba mẫu trống giống nhau đảm nhiệm. Trang còn lại so sánh các mẫu trống có rãnh, có viền và trơn, giải thích việc dập kim loại này vào kim loại khác, độ sâu của phần nổi nên như thế nào, và bốn điều mà xưởng sẽ không làm, bao gồm việc cả hai mặt đều có dấu giống nhau.

    Thiết kế đồng xu thử thách

  19. Mọi chất liệu trong một nơi, và dữ liệu đo lường có thể tải về

    Một trang mới liệt kê tất cả 68 mẫu vật liệu thuộc 14 nhóm, mục đích của từng nhóm, những nhóm cần Pro, và độ kim loại cũng như độ nhám thực sự thay đổi gì. Nó cũng trả lời về kết cấu bề mặt, tám môi trường chiếu sáng và lý do danh sách phông chữ ngắn. Dữ liệu đo lường đằng sau các trang chuyển đổi và chi phí hình học hiện có thể tải xuống dưới dạng JSON.

    Tất cả tài liệu

  20. Đã đo: chuyển đổi một tập tin 3D không làm thay đổi hình dạng

    Mọi lần chuyển đổi đều được thực hiện và sau đó đọc lại, và bề mặt cho ra kết quả giống hệt: cùng số lượng tam giác và cùng diện tích bề mặt trên một lưới 498.734 tam giác, mà không có sự cắt bớt tọa độ ở bất kỳ định dạng nào. Vì vậy, việc chuyển đổi 3D không bị mất dữ liệu như khi lưu lại một JPEG; những gì bạn mất đi là màu sắc, vật liệu và cấu trúc cảnh mà định dạng mục tiêu không thể lưu giữ. Một trang mới cũng đề cập đến logo 3D cho phát trực tuyến và trò chơi: ảnh đại diện Twitch, bảng điều khiển, biểu ngữ ngoại tuyến và hiệu ứng cảnh báo.

    Những gì một phép chuyển đổi giữ lại

  21. Các câu trả lời cho các câu hỏi gồm: giá cả, quyền riêng tư, và khi nào không nên sử dụng logo 3D

    Giá cả hiện nay trả lời chi phí là bao nhiêu, Pro bao gồm những gì, cách hoạt động của các tín dụng và cách hủy, dưới dạng các câu hỏi thay vì bảng tính phí. Chính sách quyền riêng tư trình bày cùng những thông tin này bằng ngôn ngữ dễ hiểu. Một trang hướng dẫn mới bao quát những trường hợp logo 3D không phù hợp: favicon, thêu, khắc, in một màu và kích thước nhỏ. Xuất hiện nay hiển thị chi phí hình học đã đo, và mỗi thuật ngữ trong bảng thuật ngữ có liên kết riêng.

    Khi không nên sử dụng logo 3D

  22. Đã đo: những gì một chuyển đổi 3D thực sự giữ lại

    Một trang mới xuất bản các phép đo gốc thay vì các tuyên bố. Các bộ tải và xuất tương tự mà trình chuyển đổi trình duyệt chạy đã được chạy không giao diện trên một cảnh tham chiếu được kiểm soát và các lưới thực, và các thuộc tính đã được đọc trở lại từ các byte đã ghi. GLB và glTF giữ tất cả mọi thứ; OBJ giữ các đối tượng và tên vật liệu riêng nhưng bỏ màu đỉnh; STL chỉ giữ các tam giác; PLY giữ màu đỉnh nhưng hợp nhất cảnh. Một trang bộ báo chí và bộ nhận diện thương hiệu xuất bản mô tả đã được phê duyệt ở ba độ dài.

    Những gì một phép chuyển đổi giữ lại

  23. Tạo hướng dẫn: hình ảnh thành 3D, văn bản thành 3D, và mật độ lưới

    Ba trang giải thích về studio Generate thay vì chỉ chạy nó. Một trang đề cập đến những bức ảnh nào tạo nên một lưới tốt và GLB chứa gì, một trang hướng dẫn viết prompt và độ dài tối đa của nó ở mỗi mức mật độ, và một trang so sánh Fast, Standard, High, và Ultra về giới hạn khuôn mặt, thời gian chờ và tín dụng, bao gồm số lượt tạo mà một hạn mức hàng tháng hoặc hàng năm có thể bao phủ.

    Ảnh thành 3D

  24. Hướng dẫn: các tệp bắt đầu, xuất tệp, một số thuật ngữ, giấy phép và khắc phục sự cố

    Sáu trang mới lấp đầy các khoảng trống trong hướng dẫn logo 3D. Hai trang giải thích cách một dấu hiệu trở thành 3D tùy thuộc vào xuất phát điểm của bạn: một SVG kéo đường dẫn của nó trực tiếp, trong khi PNG hoặc JPEG được theo dõi trước trong trình duyệt. Phần còn lại trả lời những câu hỏi về việc xuất ra gì và kích thước nào, ý nghĩa của từng thuật ngữ trong trình soạn thảo, ai sở hữu kết quả và liệu nó có thể được sử dụng thương mại hay không, và nên làm gì khi việc tải lên bị từ chối hoặc khi kết xuất trông sai.

    Logo 3D là gì

  25. Kết nối: Logo 3D từ hình ảnh đã tải lên

    Trợ lý AI bây giờ có thể đưa cho biên tập viên một hình ảnh logo hiện có, không chỉ là chữ ký thương hiệu: một tập tin đính kèm, URL hình ảnh công khai, hoặc URL tải lên một lần cho các tập tin trên máy của người dùng. Hình ảnh được lưu trong bảy ngày và được chuyển thành 3D ngay trong trình duyệt khi liên kết biên tập mở ra; các kết nối đã đăng nhập có thể lưu trực tiếp vào Dự án.

    Tích hợp

  26. Các trang hướng dẫn hiển thị các lớp hoàn thiện; các tuyến chuyển đổi được nhóm theo tập tin nguồn

    Hướng dẫn logo 3D hiển thị các bản render chrome, vàng, và thủy tinh trên lưới kiểu dáng của nó, các trang kiểu đồng xu chứa bản render đồng xu, trang giá mở ra với một câu, và trung tâm chuyển đổi liệt kê 25 tuyến của nó được nhóm theo tập tin bạn có. Các công cụ tìm kiếm AI (ChatGPT search, Perplexity, Claude) bây giờ có thể lấy mọi trang.

    Logo 3D là gì

  27. Các trang so sánh đối đầu

    Sáu trang dưới /3d-logo/vs đặt 3DLogo.io bên cạnh Canva, Sloyd, Meshy, Looka, Wix Logo Maker và 3DLogoLab trên cùng một kích thước, trích dẫn trang riêng của từng sản phẩm và có ngày. Trang của 3DLogoLab nêu rõ hai trang web này không liên kết với nhau.

    Các loại công cụ tạo logo 3D

  28. Trang kiến thức: logo 3D là gì, các phong cách, trường hợp sử dụng, các loại người tạo, trình xem

    Các trang mới dưới /3d-logo giải thích sáu phong cách, một biểu tượng ứng dụng, một clip mạng xã hội, một hình ảnh đại diện website và in ấn cần gì từ một logo 3D, và cách trình duyệt đùn khác với các công cụ tạo mẫu và trình tạo AI. /3d-viewer liệt kê trình xem nào mở được tệp nào. Trang Giới thiệu nêu 3DLogo.io là gì và không phải là gì.

    Logo 3D là gì

  29. Tạo các tầng: Nhanh là miễn phí; Chuẩn, Cao và Siêu trên Pro

    Fast trả về một bản nháp có kết cấu cho 30 tín chỉ và là mức miễn phí, mỗi tài khoản một lần một tháng. Standard (68), High (120, PBR, bao gồm lượt xem thêm), và Ultra (203, 1 triệu khuôn mặt) chạy trên tín chỉ Pro. Các công cụ cung cấp không được nêu tên trong sản phẩm.

    Bảng giá

  30. Chia sẻ liên kết theo thiết kế

    Mở lại Chia sẻ trên một thiết kế được cải tiến cập nhật liên kết hiện có, vì vậy URL đã đăng luôn hiển thị phiên bản hiện tại. Remix áp dụng giao diện đã chia sẻ trong studio. Trang chia sẻ hiển thị thiết kế như tác giả đã tạo, tĩnh hoặc động, và các clip xã hội đóng khung logo ở nửa khung thay vì từ cạnh đến cạnh.

    Trình chỉnh sửa

  31. Mức miễn phí: một lần tạo Fast mỗi tháng, mỗi tài khoản và mỗi mạng

    Tín dụng chào mừng khi đăng ký đã tắt. Tài khoản miễn phí nhận một lượt tạo Nhanh mỗi tháng; mức này áp dụng theo địa chỉ mạng nên một hộ gia đình hoặc văn phòng sẽ chia sẻ. Các công việc thất bại vẫn hoàn trả tín dụng của chúng.

    Bảng giá

  32. Chia sẻ và nhúng

    Mỗi thiết kế có thể được chia sẻ tại /s/{link} với poster và một clip ngắn, nhúng bằng iframe tại /e/{link}, và đăng lên X, Threads, Bluesky, LinkedIn, Reddit, Pinterest, WhatsApp, Telegram, Facebook, Instagram, TikTok, Shorts, Discord, và Xiaohongshu. Khách nhận được liên kết 14 ngày; đăng nhập sẽ giữ liên kết này. oEmbed được hỗ trợ, và có một biểu mẫu báo cáo để xử lý lạm dụng.

    Trình chỉnh sửa

  33. Bảo vệ đăng nhập

    Cloudflare Turnstile bảo vệ đăng ký và đăng nhập, các phiên làm việc đã được tăng cường từ đầu đến cuối, và việc cấp tín dụng miễn phí bị giới hạn theo tỷ lệ từng địa chỉ.

    Quyền riêng tư

  34. Liên kết sâu server, kỹ năng tác vụ, và studio MCP

    Trợ lý AI có thể mở trình chỉnh sửa hoặc studio tiền xu với văn bản, vật liệu, hình dáng, màu sắc và cài đặt chuyển động, liệt kê vật liệu và kế hoạch, đọc và xuất bản các dự án đã lưu, và chạy Generate bằng tín dụng của tài khoản. Được liệt kê trong đăng ký chính thức của MCP.

    Tích hợp

  35. Lưu và chia sẻ từ mọi studio

    Logo, tiền xu và kết quả Generate được lưu dưới dạng dự án và chia sẻ từ cùng một bảng điều khiển; watermark xuất miễn phí có trên mọi tệp miễn phí, không chỉ video.

    Kế hoạch

  36. MP4 480p miễn phí; Video HD là Pro

    Một vòng lặp 480p MP4 dài 5 giây xuất miễn phí kèm dấu 3dlogo.io nhỏ. Pro xuất 720p và 1080p mà không có gì trên clip.

    Logo 3D động

  37. Trình tạo tiền xu 3D được căn chỉnh với tham chiếu trực tiếp

    Một kim loại với hai màu (trống và nổi), rãnh, gia công, và trơn, một viền nổi để đồng xu trông như vừa được đúc, và các cài đặt trước chuyển động với bản xem trước.

    Trình tạo đồng xu 3D

  38. Kiểm tra danh mục vật liệu

    Mỗi cài đặt trước đã được đối chiếu với bản render tham khảo của nó, và các hoàn thiện mà mọi người thường chọn trên loại 3D đã được thêm vào: kim loại đánh xước và gia công, kim loại quý, holographic, biến thể kính, gradient, nhựa, đất sét, neon, nhung, carbon, gỗ và đá.

    Các kiểu logo 3D

  39. Studio, công cụ và tiêu đề

    Trình chỉnh sửa logo, studio đồng xu, Generate, bộ chuyển đổi 3D, và các trình xem chia sẻ một tiêu đề phù hợp với cách mọi người di chuyển giữa chúng.

    Trang chủ